召唤师决定了英雄 而不是英雄决定召唤师
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召唤师决定了英雄,而不是英雄决定召唤师。
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现在的英雄联盟有着不少的热门英雄,热门英雄大家都知道强势与否,玩法被广大玩家所熟知,那么在即将迎来第120个英雄的情况下,其他英雄该何去何从呢。
一代版本一代神,热门英雄经常会成为拳头爸爸的刀下亡魂,冷门英雄几乎是不会随着版本而变更的,在小编眼里,冷门英雄的强势期甚至比热门英雄更久,在中低端局中,练好冷门英雄,比去适应热门英雄更加容易。
英雄永远不是决定胜负的关键,具体的操作才是最为重要的一点,热门英雄几乎一直在改动,例如瞎子被砍成了熊样,螳螂再也飞不起来。越是热门英雄,那么下个版本必定是会被砍的,这几乎是铁定的事实。那么去适应一个版本的变更,不如去练就一些不会被削弱的英雄,甚至是被增强的英雄。
例如上单波比,历经几个赛季一直没有变更。德玛西亚的兔子仍然是一个后排杀手。厄加特,被人遗忘的螃蟹,但是在上单位置甚至对瑞文鳄鱼等热门造成压制效果。
冷门英雄并不弱,只是被版本所抛弃,但是作为召唤师的广大玩家们仍然可以拿起冷门英雄摧毁路人局。在每个英雄被设计出来的时候都有其特色,可能前期强大,可能中期霸气,可能是后期无敌型的英雄。
例如波比就是个无敌的后期英雄,缺点在于难以发育成型,需要消耗大量的时间去堆积装备,但是如果召唤师们能加快一点点发育的时间,良好的控制好经济,在后期实力上甚至要超越贾克斯。例如厄加特,前期压制型英雄,减少敌人攻击力的普通攻击。自带护盾效果并且开启护盾时攻击敌人能造成减速。大招独特,能够使自己和敌人交换位置。
在保护性能上厄加特的大招非常实用,在S2时厄加特曾经一度登上热门ADC行列。现在上单坦克全面削弱的情况下,没有改动的厄加特未必就不能作为一个优秀的上单英雄。
扭曲树精茂凯,现在热门的上单/打野英雄,在未改动前其实也是一个强大的功能型打野,大招原本是固定施放,也就是原地施放不会移动的大招,范围比现在大很多,施放合理的大招能让己方5个人全部变为强力坦克,因为减伤效果霸气,而现在的大招范围小了很多,虽然能够移动但是能包含队友的数量会减少。
热门英雄固然在版本上占尽优势,因为有各路大神的实战操作,让玩家们容易学习到使用方法,但是冷门英雄也不可忽视。热门英雄为什么热门,因为职业选手可以利用热门英雄的自身优势来更轻松的完成比赛,而路人局却没有这个局限,没有精确到毫秒的操作,没有完美的团战配合,冷门英雄依然可以将敌人压制。
英雄并不强大,而是召唤师使英雄强大,如果职业选手开发出奇葩的打法,是否又回有大部分玩家去跟风呢,这是显而易见的事,但是为什么不能有自己的风格呢,难道因为队友的冷嘲热讽放弃自己的打法吗,有人知道S3前中期安妮辅助如此强势吗,皇族队长TABE让世界知道,不BAN掉安妮那么下路就会爆炸。之后涌现出一大批安妮辅助的使用者。
如果有一天将某个冷门英雄练到极致,那么对热门英雄的削弱就是对自己所练英雄的增强不是么,不用再无限期的去适应版本,对于中低端玩家来说,可能更为轻松。
结语:英雄个个都有特色,每个英雄都十分强大,并非冷门英雄就不能上场对局,广大玩家们不要因为队友选择奇葩而自暴自弃放弃比赛,因为有可能就是一个强大的召唤师在操作着不强大的英雄,摧毁着整个召唤师峡谷。
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