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离花朵越近就离荆棘越近 LOL婕拉辅助攻略

2014-08-26 作者: 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。对一直线上的敌人造成真实伤害

  英雄分析

  定位: 输出、控制

  优势:线上强势,输出强力,技能范围大

  劣势:逃生能力差,腿短,比较脆

  技能分析

  在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。对一直线上的敌人造成真实伤害

  反杀神技!下路1换2的存在!

  婕拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘70/105/140/175/210 (+65%

  AP)。如果这个技能释放在种子上,致命绽放会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。伤害:23 + (6.5 × level) (+20%

  AP)技能范围:800

  主要骚扰技能,推荐主升

  被动技能:减少冷却时间 4/8/12/16/20%。

  主动技能:婕拉种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与婕拉交战的敌人。技能范围:850

  W搭配Q,E能造成成吨的伤害,而且还能探视野,推荐2级点出

  婕拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将婕拉的敌人困住0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。60/95/130/165/200 (+50%

  AP)如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。伤害:23 + (6.5 ×

  level) (+20% AP)技能范围:1100

  控制技能,推荐副升,不过施法上有延迟,需要预判对方走位。游戏里有妹子问我哪个辅助好用,我就推荐了婕拉,但在妹子手里婕拉E的1100码变成了400码。。。我就好友桑。。。多练练吧ORZ

  婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。伤害:180/265/350 (+70% Ability Power)技能范围:700

  AOE的控制和输出技能,不过需要练习和预判,不太适合先手。先手的话建议先EW中了,再R。否则就得交闪现了。

  天赋符文及召唤师技能

  召唤师技能推荐带


轻松愉快or半斤八两。婕拉的E是12秒CD,范围也比莫甘娜的Q更大更容。莫甘娜的1级盾CD有21秒,哪怕莫甘娜主E,5级E的cd也有15秒。理论上以及我的经验上婕拉能很好压制莫甘娜辅助,胜率100%。但也有可能是因为没遇到强的莫甘娜辅助。(跟风的人用的肯定不咋样啦,而且莫甘娜也不能给对方adc足够的压力)所以我把他归于半斤八两和轻松愉快之间。(WE和IG打外国队都输给了莫甘娜辅助,相信会有人跟风用了,祭出婕拉,妥妥的)在我看来,半斤八两级别的辅助用婕拉对付是绰绰有余了。就是机器人,试过一把被钩出翔后,就不敢再用婕拉对机器人

  论婕拉冲分的优点

  看了IEM8,突然想起来点东西,所以就再加上这一个部分。以下分析是基于我在美服的经验,不知道适不适合国服,仅供参考。

  拿婕拉和莫甘娜比比,因为两个英雄特点差不多:手长,能推线,有控制WE和IG打外国队都输给了莫甘娜辅助,相信会有人跟风用了,虽然莫甘娜完克三大肉辅:锤石,日女,机器人,但其实莫甘娜辅助在路人局并不算一个好的选择。

  莫甘娜辅助在线上不够主动,她的打法只能是一级学W或者Q,学W的话没事扔W骚扰ADC走位,学Q的话就是灭草丛视野,没事出来Q一发,Q中了跟上W,但QW的combo其实不好打出来,Q不好中,而且伤害不太高。线上不够主动的打法引来的缺点就是很吃ADC,假如ADC不好,你就很难受。

  举个实战里的例子:莫甘娜顶线去骗日女EQ2连然后骚扰,按道理来说就很EASY的事情,就是被E后E自己然后QW,结果日女E中后,自家ADC贴脸打日女,日女转身就把自家adc晕了打一套。所以莫甘娜辅助在我眼里就是用来克制aoe控制多的队伍。而婕拉,线上不吃ADC,能依靠自身能力带起下路风向,对线也不怕绝大多数的辅助,依靠植物,无论骚扰还是反手一套,伤害也很足。

  最重要的是,我觉得婕拉辅助挺适合这个版本。S3的时候中路是刺客联盟,比如


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