他们的命运被封印 美服王者潘森打野攻略
17173英雄联盟新闻导语
潘森是一个在S4赛季十分火热的打野英雄,简单粗暴易上手的他十分适合新手打野玩家来使用。
前言:潘森是一个在S4赛季十分火热的打野英雄,简单粗暴易上手的他十分适合新手打野玩家来使用。
符文:
9个固定攻击,9个成长生命,9个固定减CD,3个固定攻击。
红色和精华都选择攻击加成是因为,潘森仅Q和E技能就拥有超过5.0的AD加成系数,是全联盟中最高的,所以攻击符文带来的收益对于潘森来说最大。
成长生命符文在护甲符文削弱之后突显出来,高额的生命成长对于现版本的打野英雄来说非常好用。
魔抗符文是偏向于早期的,比起魔抗,我跟喜欢减CD,如果你希望快速清野的话,减CD是不错的选择,这样能让你的大招更快冷却,让你拥有更多的Gank机会,且每次Gank的时候能让你扔出更多的长矛,确保人头入账。
天赋:
这套天赋对于爆发型打野英雄非常好用,能够将你的伤害输出最大化,让你的击杀变的更加稳定。
出装:
出门装:
X5
最常见的打野出门装选择,保证前期的恢复能力,饰品我选择,前期而言,眼的作用更大一些,但是我会在之后卖掉它,换成。
早期核心装:
如果你的前期很顺的话,能够将你的滚雪球效应最大化,是前期最适合潘森的装备,攻击、穿甲、减CD都是潘森输出最需要的属性。可以让你的游走更加迅速,虽然草鞋的移速加的并不多,但是却能让你不至于被像薇恩这样的英雄风筝。
+ 配合天赋以及符文,在前期可以让你的减CD达到30%+,这样你就拥有更多的大招可以去支援其他路。
中期游戏:
在对抗法系英雄时尤为强力,被动提供的250点法伤吸收护盾,在关键时刻总能发挥奇效。1350块就能拥有25点AD,25的魔抗,以及被动的护盾。
由于潘森是一名刺客型英雄,导致他不得不时常的冲进人群,能够保证你在团战中不至于被控到死。
当你做出兰顿的时候,你就可以教对方ADC做人了,同时兰顿还能为你提供非常可观的血量加成,主动开启的减速效果,也能帮助你留住你的目标。
卖掉你的换成吧,这是S3之后的真视药水,升级之后,它还能在10秒内为你提供反隐形的效果,对付那些会隐形的英雄时绝对是必备选择。
后期游戏:
游戏后期,你的出装就需要视情况而定了,根据队伍的需要,选择是加强自己的输出,还是让自己更加的肉。
是非常棒的一件装备,而且我比较喜欢在后期再升级他,因为通常在游戏后期,对手的脆皮英雄才会开始堆双抗装,这时黑切的百分比穿甲效果才是真正发挥实力的时候,而且早期出黑切非常的不划算,由于升级公式价格太贵,在中期过度会影响你整体的出装速度。
对于后期魔抗装选择上,玩家通常会在和之间考虑,但我发现是强于的,会为你提供400点魔法伤害吸收的护盾,能够提供450点血量和一个被动抵挡魔法的护盾,但会为你提供非常可观的AD加成,这对于潘森而言尤为重要,后期潘森在团队中的作用更加倾向于半肉,你在团队中的作用不单只是吸收伤害,更多是要能够打出伤害,进而压制对手的输出,就这点而言是做不到的。
能够在很多情况下帮到你,但如果对手是偏AD型的团队,那么堆护甲才是你最好的选择。
技能解析:
圣盾庇护 【被动】:每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击。
解析:潘森的被动对于AD英雄绝对是毁灭性的,同时它也是你越塔杀人的最佳帮手,如果能善加利用的话,被动可以帮你抵挡3次以上的伤害。
长矛飞掷
【Q】:潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225物理伤害;对生命低于15%的敌人100%暴击,造成1.5倍暴击伤害。
解析:潘森赖以生存的远程输出技能,Q拥有1.4的AD加成,而且只有4秒的技能CD,每次升级技能都可以增加40点固定伤害,Q也是你Gank和快速清野时最好的帮手,同时在目标生命低于15%时,Q技能还能打出暴击,打出更多的伤害,Gank时用来收人头无可挑剔。
圣盾打击 【W】:潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1秒并造成50/75/100/125/150魔法伤害,同时刷新神盾防护。
解析:潘森Gank的核心技能,兼具突进和控制效果,W在改动之后还可以对小兵使用,这让潘森打野来的更简单,同时W还能刷新被动护盾的效果,帮助抵挡一些致命的伤害。
穿心长矛 【E】:
被动:潘森可以感受到敌人的弱点,对生命低于15%的敌人攻击100%暴击;
主动:0.75秒内向前方锥形范围发动3连矛刺,每击造成物理攻击附加26/46/66/86/106的物理伤害,对小兵和野怪造成的伤害减半。
解析:潘森的群体输出技能,同时也是联盟中最高的AD加成技能,并且是在0.75秒内就能打出所有的伤害,E将是你在团战中最核心的输出手段,如果你的攻击力够高的话,你的E技能绝对能造成非常可怕的伤害,同时被动还能让你的Q和普攻,在攻击HP少于15%的目标时必定暴击。
堕天一击
【R】:潘森蓄力2秒腾空而起,1.5秒后落地对目标区域内的敌人造成400/700/1000魔法伤害并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高(边缘伤害50%)。
解析:潘森的半图支援技能,同时拥有非常可怕的伤害,在3级大招时,中心点甚至能打出1000的魔法伤害,但从起跳和落地时有一定的延迟时间,所以在Gank时,你需要预判对手的走位,或者直接选择对手逃走的位置起跳,封锁他们逃走的路线,配合你线上的队友进行击杀。大招也是抢龙时非常好用的技能,只要你时间把控的好,那么大招的伤害配合惩戒可以在关键时刻让对手的打野措手不及。
打野与gank:
潘森早期Gank强力,但清野很差,虽然能时常拥有被动去抵挡野怪的伤害,但相比其他打野来说,输出相对弱了很多。但他的Gank能力很好的弥补了他前期清野差的弱点,潘森是前期Gank最具威胁的英雄之一,1秒的稳定控制可以轻松换来一个人头,即使对手企图利用闪现逃生,你的爆发和追杀能力也能将他们稳定击杀。
在我玩潘森的时候,90%的时间我是在Gank的,只有10%的时间用来刷野,因为他的打野速度实在是太Low了,而他的Gank却又太强,并且只要打出优势,那么你可以轻松的滚你对手的雪球,除非我的惩戒已经CD完毕,或者是我的蛋刀积攒的被动金钱已经满了,这时我会考虑去刷一两波的野怪。
最好在你的红/蓝BUFF快刷新前做好视野,确保对手打野没办法来偷你的BUFF,确保在7:15的时候不要到处去Gank,因为这时只要你暴露行踪,那么对手的打野就可以轻松的偷走你的Buff,而一个人头换一个BUFF来说是很不划算的。
Gank中路:
潘森在Gank中路时是最简单的,因为他有非常稳定的突进控制,以及爆发伤害,对于中路的脆皮英雄来说,这些都是毁灭性的,凭借你前期的优势,只要你的W能够打到对手,那么换来的不是人头就是一次闪现。而且潘森在被动的帮助下,前期也可以轻松的越塔击杀,而且被动至少能帮你抵挡2次塔的伤害。在6级后,我觉得潘森用大招Gank中路是不太划算的,因为中路的线比较短,他们可以在看到你大招圈的时候逃生。
Gank下路:
潘森Gank下路是相对最难的,通常下路会布满很多的眼位,让你在Gank之前就暴露在对方的视野下。最好的情况是等对方将兵线推到你们的塔下,并且你的辅助队友拥有不错的控制技能,这时候你可以考虑从河道出发,告知你的队友先跟对方开战,这时你从后方包抄才是最佳选择。
在Gank下路时,选择Gank目标也是非常重要的点,如果对手拥有位技能,例如:EZ、炮娘、男枪……这样的英雄,除非你的队友先逼出了他们的位移技能,否则不要将集火他们,要知道潘森只有一个留人技能,对手可以在顶住你的眩晕后,利用位移逃生,即使你交出闪现追杀,他们也可以再次利用闪现逃跑,所以你的优先攻击目标一定是那些没有位移技能的英雄。
结束语:
潘森是一个前期十分强势的英雄,召唤师们应该充分利用潘森的高伤害和眩晕技能,来为队友创造足够的优势,相信用好潘森,一定能成为召唤师们强大的上分利器。
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