崛起的上单新霸主 新英雄萌萌小怪兽纳尔
17173英雄联盟新闻导语
今天上午迎来了联盟中第120位英雄——纳尔,对于纳尔的技能进行了体验。
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就在8月28日上午10点,大家期待已久的萌物英雄——迷失之牙纳尔正式上线。今天在黄金3段位测试了一下纳尔的实际效果,但是经过测试之后并不看好纳尔在职业级对局中的上场率。
纳尔的技能
解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。
解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。
解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。
解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。
解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。
纳尔的定位
纳尔是一个双形态的英雄,并且变换形态并不需要与大招联系,对线能力极强,不受蓝量的制约。在萌萌形态中,纳尔是个远程消耗好手,W技能点出三下之后伤害非常的高并且还能获得移动速度加成,E技能的特性让纳尔在追击或逃跑中占据优势。巨兽形态伤害也是十分爆炸的,但是机动性略微有些弱,但是生命值加成让纳尔变身后异常的强大。纳尔兼顾了伤害和坦克属性,是一个十分强大的英雄。
即使纳尔这么多优点,也依然不太看好纳尔出场的频率,原因在于纳尔不太适应现在的战术体系,既不是一个稳定的坦克英雄,也不具备强大的控制,团队性不是太强。
现在纳尔的定位是上单英雄,容易在上路建立优势,但是纳尔可能不是太适应换线战术。一旦换线纳尔不能好的接触兵线不能变成巨兽的话,很容易被控制后塔下强杀。输出伤害需要的时间有点过于漫长。跟牛头树精等稳定的坦克相比纳尔还需要更进一步的开发其作用。
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