后期打不死的法坦吸血鬼弗拉基米尔上单教学
17173英雄联盟新闻导语
吸血鬼是一个后期极强的法系坦克,不仅伤害高,而且还很难被杀死。拥有超强的吸血技能而且本身自带无敌的血池再出一个沙漏的话会使弗拉基米尔真正的成为不死吸血鬼!
作者介绍:
英雄浅析:
优点:拥有一个吸血伤害技能,使得吸血鬼线上续航能力非常强,出了吸血枪后更是无限赖线,线上换血能力超强。因为可以吸血所以完全不怕手长英雄的消耗。推线能力很强,后期团战不仅可以输出成吨的伤害而且还可以承受成吨的伤害。自身带一个无敌技能,利用好可以完成反杀。
缺点:技能都消耗血量,前期不能多用技能,否则自己就把自己消耗半血了。前期伤害略低,强行单杀能力很弱,非常怕具有突进技能或者位移技能的英雄,比如皇子,赵信一类的。完完全全没有控制技能,所以在推线过深后没有支援中路的能力。
符文:
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:移动速度x3
对线ad英雄用这一套符文,因为吸血鬼就是标准的法师,A人也没有小鱼人发条那么疼,所以没必要带什么双穿,最好的就是法术穿透,而且让技能伤害高一些。虽然S4初期的黄色生命值符文大大的增加,但是在对线皇子,锐雯,鳄鱼和潘森这样的上单的时候,最好还是带护甲,可以抵挡不少的伤害,比生命值好很多,因为对线的是AD上单基本没有魔法伤害所以不需要蓝色带魔抗,因为吸血鬼是后期英雄所以带九个成长法强可以让吸血鬼后期多20多点的ap,而精华就是吸血鬼的核心符文,必须带移速,因为吸血鬼后期和瑞兹差不多,就是需要用走位躲技能然后一边走一边释放技能打出成吨的伤害,想玩吸血鬼必须要有移速的精华。
红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:移动速度x3
对线ap英雄的话就用这一套符文。红色和精华不变。黄色换成成长生命值,在后期可以多出200多滴血量。而蓝色换成魔抗可以在前期换血时很赚。
天赋:
对线一些前期伤害很高线上很强的英雄,小编推荐用9-21-0的天赋,因为吸血鬼前期很弱,就算点出21点攻击系天赋伤害也不高,21点防御天赋性价比极高。攻击系首先不要点双刃剑,因为吸血鬼是远程英雄,收益很低而且被打很疼,减CD是一定要点的,因为上单吸血鬼的核心就是减CD,然后点出洞悉弱点可以在团战时为队友增加伤害。防御系点出护甲和魔抗提升双抗,不管在前中期还是后期都是非常好用的,然后点出避让减少吸血鬼后期受到的aoe伤害,耐久和复苏之风是非常非常适合吸血鬼的天赋,一定要点出,最后点出传奇卫士增加自己的韧性,因为吸血鬼后期是要冲进人堆里输出的,减少控制时间是非常必要的。
如果对线的英雄是一些前期压制力不足的英雄,就用21-9-0即可。点出屠夫提供补刀能力,然后点出死神增加对残血英雄的伤害,然后点出危险游戏可以在击杀敌人后瞬间回血,这一点天赋在关键时刻会救你一命。然后点出双穿增加伤害。最后点出末日浩劫提升总输出。
召唤师技能:
点燃增加大量真实伤害,单杀必备,移速对于吸血鬼来说非常重要,疾步可以让吸血鬼速度极快的一边走位一边输出,后期团战必备技能。
技能解析:
解析:这个技能可以免费的提供你一些属性,让你在出大量法强装备的同时还会很肉,不会轻易死掉。法强越高生命值就越高,买加生命值的装备就会增加法强。但是从法术强度中获得的生命值提升性价比更高,后期300多法强就可以获得500左右的额外生命值。相对比生命值带来的额外法强就很鸡肋,出个狂徒才带来20多点的法强。
解析:吸血鬼的主要输出技能,CD短,伤害高,而且还可以回血。对敌人造成伤害的同时还可以给自己带来回血。在对线时Q技能CD好就可以频繁使用。在对手进入你Q技能的射程就Q敌人,如果敌人离的很远就Q小兵补刀,因为这个技能的存在使得吸血鬼前期的续航能力非常强大。很难有英雄可以消耗死吸血鬼。Q技能有个非常非常小的细节,就是不管是伤害的释放还是对自己的治疗都是有一个小小的动画延迟的,大概就0.5秒左右吧。Q技能配合W技能使得吸血鬼的反杀能力非常强,而且也是因为这两个技能使得没有人敢轻易的越塔杀吸血鬼。
解析:吸血鬼的神技!这个技能可以让吸血鬼在前期对线期很安心的推线,因为推线过深后敌人绕后来gank,用W技能可以轻松逃避gank,而且这个技能不仅防守很强,进攻性一样很强!当敌人血量不多时可以越塔强杀后用血池瞬间取消防御塔的仇恨轻松逃离塔的攻击距离。血池用的好坏就可以看出一个人吸血鬼玩的好不好。不要在自己血量很高时就用血池也不要动不动就用血池躲技能,尽量在在血量低的时候用血池去躲避一些关键性的控制能力和伤害技能,而且在被点燃血量非常非常少的时候不要用血池,因为可能点燃烧不死你你自己用血池把自己给杀死了。虽然用血池后不可以被选中,但是一些持续的伤害是还会一直持续的,比如乌鸦的E技能,虽然技能上面没有写出,但是在用血池时会有小小的加速,而且前几个版本修改后吸血鬼在用血池的时候可以用疾步和闪现。而且很多人都忽略了血池是有很强的减速还有一些伤害的。
解析:射程较短的一个小aoe技能,会对范围内的敌方单位造成伤害,弹道速度很慢。因为范围很近所以要多加使用后才会清楚范围有多大,虽然弹道速度很慢但是E技能一旦用出去就会跟随目标,即使对手闪现出去也会被打到。而且E技能消耗的生命值不多,所以即使你没有法术吸血装备的时候在对线时也可以一直使用这个技能保持buff一直在4层。虽然消耗血量但是增加吸血效果,Q技能是可以把消耗的血量吸回来的。在团战开始之前一定要保持要4层的buff。
解析:伤害极高的一个aoe伤害技能,在团战时一定要先手使用,而且尽量要打到对面的关键英雄。被大招命中的目标受到所有来源的伤害提高12%而不是吸血鬼自己的伤害,只要被大招打到后,你队友的伤害也会提升,所以尽量用大招打到更多的人,而五秒后大招爆炸造成的伤害也受到额外伤害提升的加成。这个技能是吸血鬼所有技能里施法距离最远的,所以即使你的其他技能打不到对面英雄,你也可以利用大招的边缘命中对手。由于大招可以放大所有人的伤害,可以在团战开始后第一时间就交出去。
加点路线:主Q副E,有R学R。
解析:Q技能为吸血鬼主要伤害技能,等级越高CD越短,伤害越高,而且回血越多,建议主升,E技能等级越高伤害越高,提升吸血效果越强,建议副升。W技能前期学一级即可。
出装推荐:
解析:吸血鬼前期很弱,多兰盾提供血量和回血,还减少受到的平a伤害,非常适合吸血鬼。
解析:一定要先做出法术吸血装备,使得吸血鬼每个技能都可以吸血,使吸血鬼线上续航能力超强,团战时也可以活很久,而吸血鬼很需要移动速度和减CD,尽量早些做出CD鞋可以让吸血鬼强很多。
解析:如果对线的是AD英雄的话就早出沙漏,不仅提供护甲和大量的法强,而且还有金身,配合血池有两个无敌技能,可以让吸血鬼团战时活非常久。如果对线的是ap英雄就早点做出深渊和振奋铠甲,深渊提供法强和魔抗,还有一个减少魔抗的光环,而振奋铠甲则是吸血鬼的核心装之一,在提供生命值和魔抗的同时还有减CD和增加吸血效果,最后再出一件冰杖在提升血量和法强的同时还可以粘着敌方英雄打,自己有疾步加速还减速对手,只要打到敌人基本就会粘着追死。
对线技巧:
上线后就不断的利用Q技能来消耗他,因为1级的鳄鱼肯定打不到你,他只能眼看着你利用QA一直消耗他,而且就算吸引到了小兵的仇恨也不怕,因为Q技能的吸血完全可以吸回来。而等鳄鱼等级高后就变得很难打了,一定要一直拉开距离补刀,千万不可以被鳄鱼E技能晕住然后打一套,这样会非常非常的伤,而且鳄鱼的Q技能也有大量的回血,一定不要被鳄鱼Q到。而鳄鱼如果有红怒的时候宁可放弃一些补刀也不要冒险去补刀,小心被一套消耗很惨。
前期伤害超高的霸主级英雄。布甲五红出门,吸血鬼的Q技能和潘森的Q技能同样都是600码的距离,但是潘森的Q技能前期比吸血鬼的Q技能CD短非常多,尽量猥琐在很远的地方补刀不被消耗,而有Q技能的时候可以和潘森互相Q换血,但是Q技能在CD时一定要离的远一些,少吃几个Q,否则二级就会被轻松带走,血量在半血就开始吃血瓶别太依赖Q技能的回血。因为布甲出门而且有五个血瓶,只要自己不浪前期还是不会很难过的,如果被压制的很惨就早点的出护臂,除了护臂后打潘森就轻松很多了,等级越高对线潘森就越轻松,就算前期被压几十刀,到了团战他一样不是你的对手。但是等6级后潘森miss或者回家的时候一定要通知队友,千万不要被潘森支援拿人头。
不管是线上还是团战都是非常强的法系坦克,虽然现在poke没以前那么强,但是一套技能下来一样可以打出成吨的伤害。因为酒桶的Q技能和E技能都是很严重的前摇,只要速度快就可以走位躲掉,所以小编推荐打酒桶最好是鞋子四红出门,鞋子配合符文上的移速使得前期吸血鬼的移速非常快,酒桶非常难消耗到吸血鬼,而吸血鬼的技能都是指向性的,100%会打到酒桶。酒桶的Q技能可以偶尔吃一两下,但是E技能绝对不可以吃,因为E中你后就是一套WQ,非常的伤。打酒桶尽量站在小兵后面,因为他想Q你就一定会打到小兵,造成推线,想E你有小兵挡着,而且只要你反应快,完全可以利用血池来躲酒桶的大招。
对线jax和潘森正好相反,吸血鬼前期可以轻松压制jax,不断的利用QA来消耗jax,可以让jax的血量一直很低,在jax开启反击风暴要结束的时候可以使用血池来躲开他的晕,避免被晕住打一套,一定要一直压制他让他做出三相和破败的时间很长,如果让jax很早做出这两件装备的话,jax就可以轻松单杀你。打jax可以早些出冰杖来一直风筝他。
团战技巧:
吸血鬼不管是团战还是对线都很怕突进的英雄,因为本身没有位移技能,所以如果在敌方有突进技能的英雄时,不要很贸然的就站位很靠前,很容易被对面突进英雄直接突过来打一套,一定要猥琐的走位看对面的英雄用了突进技能后再去打对面的后排。团战的时候尽量用大招大到对手的C位或者让大招命中尽量多的敌人。一定要记住一次团战你只有一次用血池的机会,所以一定要谨慎的利用血池。而且血池要比沙漏更强,因为用血池的时候可以移动!在团战开始后找好时机切入战场开着疾步接近对面的ADC或者AP然后配合队友一套带走他们或者打跑他们,自己再依靠血池逃生后再配合队友击杀敌方的前排英雄,而如果对面的前排没有魔抗装备的话你还可以站在后排,和队友一直打对面的前排英雄。一定要记住在9级之前尽量不要打团。吸血鬼的定位不是去吸收伤害也不是爆发秒人型的法师,吸血鬼的团战定位就是利用大招帮助队友打出更高的伤害。然后去切对面的后排,本身就很肉而且还有沙漏和血池使得吸血鬼在团战中几乎不会死。
结束语:
吸血鬼是一个后期极强的法系坦克,不仅伤害高,而且还很难被杀死。拥有超强的吸血技能而且本身自带无敌的血池再出一个沙漏的话会使弗拉基米尔真正的成为不死吸血鬼!