霸气断头台强行收割人头 诺克萨斯之手上单攻略
17173英雄联盟新闻导语
断头台是一个非常强力的上单,前期的伤害高的令人发指,他是少有前期敢跟任何人站着对撸的存在。在六级后的单挑能力无能人及,甚至1V2都是家常便饭。
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前言:断头台是一个非常强力的上单,前期的伤害高的令人发指,他是少有前期敢跟任何人站着对撸的存在。在六级后的单挑能力无能人及,甚至1V2都是家常便饭。
英雄浅析
优点:出色的aoe技能,清线能力出众,混合流血伤害,物理魔法伤害兼具,大招不仅是真实伤害,且具有收割特性,杀死敌人刷新的机制,使得断头台成为收割英雄的杰出人选。
缺点:腿短手短,容易被人放风筝,对抗长手类的英雄容易够不着对手,硬控技能缺少,控制力略显不足。
天赋解析
21-9-0的攻击型上单天赋十分适合断头台,21点中的攻击天赋,第一排可以点出双刃剑和冷却时间,断头台不是依靠攻速吃饭的英雄,因此冷却时间对他的效益要大于攻速。死神能够最大化断头台的收割能力,必点。法术编织配合咒刃编织能够很好地增加断头台的平A与技能连招输出,建议点出。9点的防御天赋点出抵挡英雄的普通攻击与生命值即可。
符文解析
断头台的符文使用传统的物理攻击符文即可,红色带上攻击力符文,最大化断头台的输出能力,黄色固定护甲,抵挡线上小兵和英雄的普通攻击伤害。蓝色带上魔抗,为后期团战做准备,抵挡敌人的AOE魔法伤害。紫色精华部分依旧带上攻击了,不仅方便补刀,还能增加断头台的输出。
召唤师技能解析
闪现:作为没有位移的英雄,闪现是断头台必备的召唤师技能,有时总会因为短腿的原因,而让敌人位移逃走,有了闪现能够很好地避免这种情况。
引燃:作为前期伤害十分高的断头台,有了点燃,收人头更加轻松,对拼绝对是十分强大的助力。因此强烈建议带上引燃。
技能介绍
德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。
解析:联盟中少有的伤害型被动,也是断头台在前期对拼中占尽优势的保障,前期5层的被动能造成成吨的伤害,被动层数越高,断头台的大招伤害越大。
德莱厄斯狂野地舞动巨斧,形成一个圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
解析:断头台主要的伤害技能,外圈的伤害十分可怕,在前期刮到就是一截的血量,范围也不错,不论是清线或是打伤害都十分的好用,在于敌人对拼的时候,尽可能地使用外圈Q刮到对手,让你更快地将敌人斩杀。
德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会被减缓。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
解析:能够重置普通攻击的的技能,提供的减速能够让断头台更好地黏住对手,也更好地打出被动的伤害,十分的好用。
德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
解析:断头台唯一的控制技能,范围不大,因此距离需要很好地判断,前期在线上需要慎用,因为前期冷却时间十分的长,没有E技能,敌人会肆无忌惮地消耗你,让你疲于应付。
德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。
解析:断头台的标志性技能,超高的真实伤害不说,还有收割人头刷新的机制,让断头台成为团战中恐怖的收割机器,大招刷新机制也是有冷却时间的,因此尽可能在冷却前,疯狂地收割对手的人头吧。
出装推荐
解析:上单的常规出装即可,多**提供的吸血和攻击力都十分的有用,线上能够保证断头台的充足输出,血瓶配合多**的吸血进行回复,只要不是消耗型上单,这种出门就十分的够用。
解析:前期的出装顺风的话可以考虑残暴,能够最大化断头台的输出,净蚀也是一件非常适合断头台的小件,不仅能增加血量和攻击力,还能增加断头台的移速,配合W技能能够很好地黏住对手。在足够的输出之后,断头台最适合的装备就是腰带,增加断头台的生命值,为后期转肉盾做准备。有多余的经济可以出双草鞋,增加断头台的移动速度。
解析:中期断头台要撑起团队前排的角色,因此出肉装是断头台在中期应该做的事,冰锤可以通过腰带升级而成,十分适合断头台,在对面物理输出十分高的时候,**就十分适合断头台。军团也十分好用,不仅能加魔抗,还能为团队提供护盾。断头台十分讨厌控制,因此二级鞋方面选择韧性鞋是最好的选择。
解析:后期可以考虑将残暴升级成黑切,增加血量的同时,破甲效果也十分出色。如果想要再后期再撑一些输出,那么可以将净蚀升级成三项,让断头台的输出更上一层楼。如果对面的控制十分烦人,那么女妖就是一件十分适合的装备,提供的护盾能够很好地防御主敌方的先手控制技能。
对线思路
锐雯在上路十分的灵活,但是毕竟是一个近战上单英雄,因此断头台并不惧怕他,需要注意的是自身E技能的命中率,E技能不要先手使用。在对面想要过来补刀的时候,使用外圈的Q技能给锐雯造成足够的伤害,如果锐雯想要与断头台对拼,不要虚直接开干,很快她就会发现自己并不是断头台的对手,在她想要逃跑的时候,一个E技能在拉回来好好的揍。
鳄鱼在上路十分的强势,前期对拼能力不比断头台低多少,需要注意的是红怒鳄鱼的技能,尤其是红怒的W眩晕,在前期伤害高不说,晕眩也十分的烦人。只要躲好他的红怒技能,那么鳄鱼也不能阻止断头台的强势伤害。对线中多用Q来消耗对手,他的E技能能够很好地逃出断头台的手心,因此E技能的释放时机十分重要,最好能在鳄鱼的位移技能用过之后,将其拉回来。
剑姬前期的伤害也十分的高,且她的W技能能够抵挡断头台的W技能,因此要注意使用W技能的时机,最大化断头台的输出,剑姬是一个十分脆皮的英雄,因此正面对撸鹿死谁手还是要看两个人的操作,六级后的剑姬有些克制断头台,因为她在释放大招的时候,断头台无法有效地锁定她第一时间放出大招,因此在对付剑姬的时候一定要保证自身的血量要高于剑姬才行。
流浪是一个远程的法师,在上单位置十分克制断头台,由于断头台没有位移技能十分容易被流浪放风筝,断头台能够打过流浪的唯一机会就是在他走位失误的时候,使用E技能将他拉到身边,流浪也是一个没有位移的英雄,一旦被近身,那么他绝对不会是断头台的对手,要注意前期不要被流浪频繁的消耗,否则很难在线上打出优势。
团战思路
断头台在中期的团战中还是十分强力的存在,由于对面的等级装备都没有成型,拥有超高真实伤害的断头台能够配合队友秒掉对面任何的敌人。中期的小规模团战中,如果有机会,不要由于闪现E技能将敌人拉至身前,再配合队友将其秒掉。到了游戏后期,断头台由于自身短手的原因,很难能够对敌人的后排英雄造成威胁,不要盲目地死盯敌人的脆皮,在前排吸收伤害的同时,可以考虑保护己方的脆皮英雄,在对面有突进近身我方脆皮的时候,一个E技能将他们拉向自己,保护己方的脆皮,大招由于是真实伤害,因此只要在我方输出将敌人打残的时候,进行收割,就能很好地打出自己的最大输出,在后期**和军团是非常适合没有控制和护盾的断头台的装备,也能让断头台在游戏后期的团战更加的有作为。
结语
断头台是一个十分简单粗暴的英雄,用好他即使是小学生也能够轻易地凯瑞队友。只要不被针对,断头台在游戏中还是十分的强势的,这篇攻略就到这边,希望能够给召唤师们带来帮助。谢谢观赏。
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