价格太贵还是不实用:细数这个版本的鸡肋装备
17173英雄联盟新闻导语
在这个跟着版本和补丁的游戏中,出装也不能盲目,要用最少的钱打到最佳的效果。
是贵还是不实用:细数这个版本的鸡肋装备
属性
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。
这个东西性价比太低了,血加的少AD也加的少。辅助出的话只有减CD对自己有点用,除非是菜刀队辅助自身又很需要减CD。否则出这个的意义真心不大。
属性
+1000生命值
唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
只有血量加成的狂徒用处不大,那些血量的回复不痛不痒的,在游戏的后期ADC一个暴击或者AP的一个小技能就能打掉五六百的血。那它比兰顿多出来的300血,比女妖多出来的550血,比起他们多出来的装备效果以及双抗就显得微不足道了,除非自身双抗足够回血也给力(比如龙女蒙多之类),不然出这个装备效果不会很好。
属性
+400生命值
+55魔法抗性
+20生命回复/5秒
+10%冷却缩减
唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
现在减CD改成10之后,振奋的性价比大不如前。除了蒙多巨魔这样的回血狂魔或者已经出过女妖出饮魔刀又不合适的英雄,否则谁还出振奋这样的装备呢。
属性
+25攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
如果是为了克制回血流肉坦,出这个还不如带个点燃或者让AP出本鬼书。除去被动因素,1900块攻击才加25点暴击才加20%,性价比也太低了。
属性
+30攻击力
+40法术强度
被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
羊刀被削弱过之后基本看不到有人出了,勉强能出的武器明显破败三项足够,天使帽子纳什飓风才是核心。如果说被动变成主动的话,也许我会出一下。
属性
+350生命值
+50法术强度
唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间:120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
根据官方统计这个东西的出场率是最低的,越塔不需要这东西,让肉抗两下就是了。而且7.5秒的CD都块足够决定团战走向了,真是要你何用!
属性
+45护甲
+15%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
粪叉被削弱之后也不见人出了,前期出被动用处小的可怜而且被动注定它只适合坦克,后期出一点血都不加而且坦克要什么暴击啊来件春哥都比这个好对吧。
属性
+40法术强度
+10法力回复/5秒
+10%冷却缩减
唯一被动:+8%移动速度
唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。
(不包括生命回复效果,且不会作用于自己。)
香炉对于某些英雄还是挺不错的,比如老牛风女或者扇子妈,群体加血加盾的英雄出这个都挺好。牛出这个配上军团以及山岳之容瞬间上三层攻速吗?不可能因为会刷新而不是叠加。问题是辅助出这个一点血量都不加的装备太容易被秒了。就拿牛来说出了飞升护符眼石五速鞋再出这个就很容易被杀了,所以还是给个差评!
其实还有一些装备没有提到但是出的也比较少比如智慧默刃科技枪号令之旗双生暗影什么的,不过这几样装备对于特定英雄特定局势还是比较有用的所以还是看情况出吧。
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