国服V3.132版本分析 英雄的改动与分析

2014-09-10 作者:17173封心锁 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

跟着版本走,版本是杀手,这句话是不错的。

本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

英雄改动

牛头酋长

官方说明:会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。

抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。

野蛮冲撞: 冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。

解析:牛头自从在上路被各路大神开发之后虎得不行,强大的抗压能力,团战中无于匹敌坦克实力,大招8秒几乎不可能被杀死,还能提供霸气的AOE控制。牛头自改动以后在上路发挥良好,但是好像对线实力过于优秀,毕竟拳头公司始终想把牛头定位在辅助位而不是上单。对线期牛头W一下接A是常规消耗套路,而接A这一下可以完美的发挥耀光的效果,让牛头在对线期也不会太耸对手。现在不可衔接普通攻击后牛头的线上实力弱了一个档次,是时候考虑下是否还能在上路使用牛头了,很可能在线上形成巨大弱势而让牛头在团战中除了一个控制之外毫无用处。

皮城女警

官方说明: BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。

解析:女警的W夹子能提供对手的视野,但是如果能看到敌人守卫的话,就能侦查到敌人的眼位,从而暴露出整个视野控制的节奏,修复这个BUG之后变动不是太大。

末日使者

官方说明:我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。

在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。

W-生命偷取 一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。

生命偷取的牵引范围: 750 >>> 800

生命吸取的刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(总体伤害维持不变)

解析:此次改动让稻草人的GANK变得更为平滑,生命吸取刷新频率变快意味着稻草人吸血效率更快,让敌人的高爆发反击秒稻草人的几率大大降低。W牵引范围变大大概可以认知为稻草人能多造成一下伤害,让GANK成功率更高。

法外狂徒

官方说明:R终极爆弹 未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明

解析:男枪的伤害文本修复,实际伤害早已改动完成,只是对于技能伤害的说明还没有更新而已。

迷失之牙

官方说明:纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石       的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。

在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行“精神向的加强”。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。

基础生命回复3生命回复每5秒>>> 5生命回复每5秒

被动-狂怒基因成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值

Q投掷回力标[新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔。飞出宽度:45 >>> 60;返回宽度:70 >>> 75;最小速度:1000 >>> 1400; 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!

Q投掷顽石身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)

石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。石块速度:2000 >>> 2100;石块宽度:80 >>> 90; 纳尔拾取石块的时间延时:0.5 秒 >>> 0.3 秒。

W痛殴修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术

R呐啊! [新]现在享受0.5 法术强度收益。修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除

纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)

解析:纳尔的加强是早就放出消息了,新英雄如此弱势也是比较少见,高难度的操作却不能收获应有的效果,这让纳尔这个英雄变得有些难以接受。现在加强了纳尔的生命回复,让纳尔在前期能抵抗一下消耗。

Q回力标的加强让纳尔在消耗敌人和叠加W层数上更加的快速,能够更快的打出伤害,而避免纳尔的机动性难以发挥,伤害效果体现过慢的话让纳尔很容易被快速反击,这种情况在高级别对局中尤为常见.

加快纳尔变成巨兽时的生命值加成,让纳尔更放心的迅速变身突进或者极限反击。不必考虑正要变身得到生命值时被技能快速击杀了。

加强变身后Q的宽度和弹道速度的道理和萌物型回力标一样,加快伤害体现的时间。大招能有0.5的法术强度加强,真针对出了三相的纳尔才有用,不要去尝试AP纳尔,完全没有意义。

纳尔的加强整体总结来说是在提升伤害施加的速度,以及命中率的提高,也就是降低了一些操作难度。

盲僧

官方说明:在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但我们不会。

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。

解析:拳头逗娃居然拿李青是瞎子开玩笑,不过这个BUG修复倒是挺正常,女警的夹子获得视野都修改了,瞎子的也跟着修改完全是正常行为了。

机械公敌

官方说明:许多兰博的BUG被修复了。对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消。

 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度。

解析:这是在优化兰博的操作性能,可以说是跟官方解释一样,意在区分召唤师对于兰博使用方式的理解。合理的掌控温度来对技能进行加强,BUG的修复就显现了兰博后续操作的方式。

龙血武姬

官方说明:当我们意识到这是一个小的削弱时,我们面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。

E-烈焰吐息抱歉希瓦娜:修复了一个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。

解析:龙女的后续改动方向是加强视觉效果而已,而且修改BUG等于是对于龙女的一个削弱,不过现在龙女的消耗能力早就不好了,20伤害对于龙女的整体影响并不大。

战争女神

官方说明:我们刚刚重新校对了希维尔Q技能的视觉效果来更好地匹配她的实际命中范围(但这也算是一个小的加强)。

Q-回旋之刃清晰度!:希维尔的回旋标现在只要飞行道具的边缘击中敌人就能准确地造成伤害(以前需要让飞行道具的中心击中敌人才行)

解析:这个改动说是在加强希维尔,实际上不过是降低一些操作难度而已,对于熟练使用希维尔的玩家来说可能改动就跟没有一样,对于新掌握的玩家来说这个改动让新手更好操作。

卡牌大师

官方说明: BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致崔斯特的技能在获得敌方英雄的真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。

解析:配合瞎子和女警的改动进行同一改动而已,以后要是出现获得敌方视野情况时都不会暴露眼的位置了。

首领之傲

官方说明:厄加特的普通攻击弹道更快,【Q酸蚀猎手】在击杀敌人后能返还一半的法力消耗。【R超动力定位转移器】在较高等级时,冷却时间和法力消耗也得到了减少。

我们对厄加特做出了大量的小调整,以帮助他重新找到自己的立足点。虽然我们不打算在文本内讨论一番,但我们还是想说明我们做的最大的改动就是让酸蚀猎手的法力消耗减少,这样厄加特就能在补兵时也有更好的续航了。

解析:这个S2的奇兵ADC很久没有出现在召唤师峡谷了,胜率一直在底端徘徊,这次对于螃蟹的加强是整体性的。加强弹道速度让螃蟹的补刀更加容易,Q击杀后回蓝让螃蟹前期对线变得不再那么困难,大招降低冷却让螃蟹的大招在团战中都能体现其战略价值。获得双抗时间的缩短让螃蟹更能放心的使用大招。

远古巫灵

官方说明:辅助泽拉斯的隐藏能力

W毁灭之眼当泽拉斯使用该技能击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。

如我们之前所提到,我们的原画团队为一些最老旧的英雄原画更新做出了长期的努力。在这个补丁中,我们将看到一些全新的英雄原画。

解析:给了辅助泽拉斯狠狠的一刀,本来泽拉斯就不应该属于辅助范畴,这个改动对于少数玩家有些许影响,对于中路泽拉斯则是不相关的改动。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:国服V3.132版本分析 英雄的改动与分析

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名