英雄食物链相生相克的联盟 亚索VS玛尔扎哈
17173英雄联盟新闻导语
英雄食物链,相生相克的联盟。
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前言
英雄联盟现如今有120英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用.
英雄相生相克之,中路食物链之一,虚空先知VS疾风剑豪
亚索即使是在经过无数次削弱后依然是中路的强点,无与伦比的机动性,与队友配合的大招,以及BUG级的风墙阻挡飞行道具, 在互耗中强大的护盾保证了亚索的防御.清兵能力极其优秀,意味着亚索的装备累积非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的,因为大招施放后附带15秒的50%护甲穿透,让亚索并不会被护甲所限制.亚索在前期面对脆弱的AP英雄是非常强的,因为护盾的存在让一般的AP英雄无法通过几个技能爆发出大量的伤害,虽然亚索是近战英雄,但是亚索通过小兵接触到对手非常简单,并且也可以留有撤退的路线.
亚索的优点非常多,但是缺点同样存在,在前期没有爆发性的伤害,制造伤害必须要接近敌人,这个接近的距离至少是大部分AP的技能范围内.这样很容易被反击.而在中后期亚索处在AP英雄的射程内时是比较容易被秒杀的.而针对亚索的优点和缺点,有一个英雄在面对亚索的时候可以轻易的掌控对线期以及团战时的反制,这个英雄现在出场率不是很多,因为这个英雄较为冷门,并且不是太适应版本的节奏,但是在针对方面仍然可以拿出来反制亚索,这个英雄就是虚空先知-玛尔扎哈.
虚空先知玛尔扎哈被称为AP型坦克杀手,和他拥有同样坦克杀手称号的大部分都是ADC,例如VN,大嘴等拥有巨额百分比伤害的英雄。玛尔扎哈本身也是一个法师坦克型英雄,在面对亚索时防御力方面一点不吃亏,在面对亚索的时候玛尔扎哈的各项技能都非常有效,从对线期的兵线处理上就可以看出。蚂蚱的补刀大部分都依靠E技能的传播来进行快速清兵,可能在前期的时候会通过普通攻击来补足E伤害不足的缺点,但是却非常的安全。因为亚索突进来攻击蚂蚱的话,蚂蚱的技能都是齐全的,补刀时E技能不需要再次施放就可以留有E技能来殴打亚索了。
亚索现在是十分脆弱的英雄,伤害为持续性输出,没有爆发性的伤害。而蚂蚱正好不怕持续性输出,这一点在6级时体现非常明显。蚂蚱的大招范围并不是太广,一般面对高射程英雄时蚂蚱的大招和W很难衔接,就是因为距离的问题,但是面对亚索这种只有近身才能发挥的英雄时,蚂蚱的大招简直堪称克制神器。将W放至面前亚索就不敢再上前攻击,否则大招加引燃就可以杀掉亚索。
亚索的属性和技能
解析:拥有双被动效果的强大被动,暴击翻倍十分的强大,意味着拥有电刀和无尽的亚索就有了90%的暴击几率,相比联盟里出色的暴击英雄蛮王来说,亚索的暴击效果丝毫不差.在前期时稳定性更加的高.
护盾是亚索对线优势和中后期生存能力的保证,即使被削弱过依然强大,在对线时亚索拥有的护盾就可以占据先机,敌人必须先打掉护盾后才能对亚索造成伤害,而亚索撤退十分快,很轻松的可以在一次换血中占据优势.也可以选择在对线期刷野,有护盾的情况下也可以消耗野怪的血量自己不会损失很大的血量.跑到线上后护盾很快又会充满.优势很强大.
解析:亚索的主要输出技能,三层Q可以形成一道能够击飞敌人的旋风,亚索要想独自使用大招必须由Q形成的旋风来击飞敌人,AOE技能,只要施放合适可以单独击飞5个人形成全体大招.Q的极限CD是1.33秒.亚索本来带的高攻速配合Q基本可以造成输出不断,一直对敌人造成伤害.而Q也是一个消耗敌人的技能,配合E之后Q是一个环形弹道,清兵十分迅速.
解析:W的被动可以让亚索快速积攒护盾,主动效果就更为强大,阻挡飞行道具并不会受到伤害.
亚索在中路时会遇到不少的弹道型英雄,风墙足够让对手头疼,而ADC面对亚索的风墙时更加难,除非绕过阻挡的范围否则无法对亚索造成伤害,而团战时又有多少空间给ADC来绕开风墙的阻挡呢.当亚索针对前排时,开启风墙后可以阻止敌人后排的远程攻击,例如卡牌大师,EZ等,一点伤害都过不来.十足的神技
解析:亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以辗转腾挪就是依靠E技能.超低的CD,需要注意的是对同一目标施放E是有限制的.亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观.也可以快速积攒护盾值.
解析:亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀.亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果.
唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难.大招的施放范围在削弱之后没有那么远但是依然还是拥有着不错的距离.
玛尔扎哈的属性和技能
解析:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
释放四个技能就可以召唤虚灵,虚灵的强度和蚂蚱的等级有关,然后根据时间自动增强,这在前期是非常给力的被动,在对拼时虚灵会攻击e技能的目标,这会对敌方造成很大的困扰。当减cd高时,甚至能同时存在两只虚灵,无论是刷野还是对拼都很使用,一般出门学q技能用来叠加层数,以便在一级团时有一个帮手。
解析:玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默。
高达0.8加成的群体伤害,满级后附加的3秒沉默更是恐怖,成为了蚂蚱主要的团战技能,如果跟上了队友的控制会让对手没有反抗能力的被消灭,缺点是释放时是一个墙状的指示器,需要熟练的预判。
解析:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。这个技能前期的效果还不明显,到了后期就是可怕的团队伤害制造器有木有!即使是肉也经不起高额的百分比伤害,配合大面具的效果没有人能安稳的站在w技能上,也是蚂蚱之所以可以秒杀对方坦克的原因!
解析:玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
推线时的神技能,弹跳能回复法力值,所以尽量优先打e技能的目标,能多弹几次收益就更大,如果兵线保持的好,甚至能保持两个e技能在线上弹来弹去。
这个技能单体的伤害也很高,同样有0.8的加成,即使不给小兵用而去打对方英雄磨血也能打出不错的伤害。
解析:玛尔扎哈引导虚空原质来压制一名敌方英雄,每秒都将造成伤害。强大的压制效果,和1.3之高的法伤加成,使得这个技能无论是前期还是后期都是稳定的秒杀一人技能,当对手只有一个切入英雄时蚂蚱完全可以凭借这个技能将其控制秒杀!弱点是压制时自己不能移动,否则就会打断技能,也不能去释放其他技能,包括引燃这种召唤师技能。
英雄相生相克之,中路食物链之一,虚空先知VS疾风剑豪
玛尔扎哈不仅是E技能对亚索造成压制,Q技能拥有超高的射程,可以在远距离攻击亚索,亚索的技能施放十分频繁,一旦被命中不仅要承受大量的伤害,还会被施加沉默,意味着亚索没有了后续技能之后根本无法对蚂蚱制造威胁。亚索在前期仅一个大招可以有一点爆发性伤害,而蚂蚱的大招没有给亚索持续输出的时间,压制后伤害非常的高,这不是脆弱的亚索可以承受的。在清理兵线时蚂蚱的速度和安全性也要更胜一筹,不过需要注意不要太远离防御塔,否则一个E技能阻挡不了亚索进攻的脚步,一定要保持好良好的距离才行。
玛尔扎哈不仅1对1中占据着优势,在团战中也有大量的AOE技能可以帮助整个团队,W对于坦克的威胁实在是太大了,大招配合W就可以屠宰掉敌人的突进英雄,不论是坦克还是刺客都难逃一死。如果蚂蚱有闪现的话更是可以跳前压制ADC来为团队消灭最大的威胁。而亚索在团战中的处境并不好,一旦过早突进就容易被蚂蚱针对,而依赖大招进入人群也很难逃脱蚂蚱Q的攻击,沉默之后2秒多无法施放技能很容易退无可退而被击杀。团战中的操作难度上蚂蚱远远简单于亚索。
但是使用亚索的召唤师也不必心虚,亚索的E才是最大的克敌神器,蚂蚱只有大招和E才是指向性技能,躲避好Q技能和W,配合队友就可以战胜蚂蚱,当然操作难度有些高,但是并不是不能克服的困难。
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