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设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

2014-09-12 作者:CGA 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

  我们发现,在英雄胜率,使用率以及禁用率方面,有一些英雄居高不下,大大压制了其他英雄的出现率,所以我们决定对这些英雄进行清理,让玩家在面对他们的时候不会感觉那么具有压迫性。在4.17与4.18版本中,你们可以期待像阿卡丽,泰隆,菲欧娜和亚索的一些小改动,这些改动是忘了降低他们“低克制性”的特点(或许不会移除这个特点,但是至少会下调)。

  谈及这些强力的英雄,还有以下几个英雄是我们特别想要解决的:

LOL设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

  奈德丽-现在这位猫女在所有层次的游戏中都有很好的表现,特别是她现在在上单扮演着一个很少有人能克制的半肉线霸角色。我们正在想办法削弱她这种高攻击力/普通攻击为主的强势特色,同时为半肉AP奈德丽提供一些支持。

LOL设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

  崔丝塔娜-对于这个英雄我们无需说的太多,崔丝塔娜现在的表现太出色了。特别是她在中前期的过度阶段并不足以成为其强大后期能力的交换代价。我们希望寻求方式解决这个问题,特别是在游戏中增加一个可以击溃崔丝塔娜的阶段。

LOL设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

  卡兹克-作为一个机会主义型的刺客,卡兹克现在又回到了他往日主W型消耗的风格了。考虑到他的W技能已经有了非常丰富的实用性(减速效果,范围伤害并且提供视野),我们有点担心这种风格的出现,卡兹克现在又回到了缺乏克制性的地步,特别是他对于抱团的对手可以造成很高的远程伤害。随着我们改动的进行,我们会对卡兹克密切的关注,但是如果他在刺客敌人方面需要帮助,我们会在那方面给予他一些关爱的。

LOL设计师预告 未来版本将会改动(挨刀)的英雄

  拉莫斯-并不打算对他进行削弱或者大幅增强,只是防止挖掘测试服的人有所困惑,我们的改动只是为了让Q技能和W技能可以有1秒的重叠时间,所以如果你用一个技能取消了另外一个技能的话,现在你有1秒钟时间来思考一下。

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  乐芙兰-乐芙兰会改动的!自从我们移除了她的沉默效果,乐芙兰的状态就不是很好。我们希望寻找途径从健康的方式来增强她,所以我们打算增强她的欺骗与灵活性,而非直接提升伤害。

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