团战恐怖爆发输出制造者 复仇焰魂中单攻略

2014-09-20 作者:亚瑟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

火男是一个非常强力的中单法师,他的AOE与爆发都十分的强大,不论是在什么样的阵容里,都能打出十分高的伤害。

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大区:诺克萨斯
ID:亚瑟小妹的剑
  前言:火男是一个非常强力的中单法师,他的AOE与爆发都十分的强大,不论是在什么样的阵容里,都能打出十分高的伤害。

 英雄解析:

  优点:

  强大的AOE能力,线上能力十分强大,射程较远,对上任何的中路法师都能不落下风。五个技能全是伤害型技能,爆发伤害十分可怕,拥有控制技能,单挑能力也十分的出色,后期团战伤害充足。

  缺点:传统法师的通病,脆皮短腿,除了闪现没有其他逃生技能,控制技能需要一定的预判,并不稳定。对上有意识十分出色的英雄,难以命中。由于技能的CD都较久,因此续航能力不足,一波爆发之后,有一定的空白时间。

 天赋:

  

  21-0-9的传统暴力法师天赋比较适合火男,火男的作为团队型的爆发伤害法师,要尽可能的增加他的伤害,21点的攻击天赋点出所有能够增加火男伤害的技能,第一排中点出双刃剑和冷却时间,死神天赋也能够最大化火男的输出能力,由于火男的射程较远,因此可以考虑9点点在通用的回蓝和BUFF时间。如果对线的是刺客型的英雄,那么可以考虑将9点点在防御中的生命值。

 符文:

  

  红色带上传统的法术穿透符文,最适合中路法师的红色符文。黄色如果对上物理型英雄,可以考虑带上固定护甲,如果是传统法师,那么带上生命值也是不错的选择。蓝色符文部分,建议带上魔抗,毕竟中路还是以法师居多,带上魔抗能够很好地防止魔法类的伤害。紫色精华部分法强是最适合暴力法师的精华,带上法强精华绝对没错。

  召唤师技能:

  闪现:中路的法师必带的召唤师技能,有闪现等于躲了一条保命手段,必带,没有异议。

  引燃:最适合暴力法师的召唤师技能,对于火男来说也是如此,有了引燃,火男就等于拥有留个输出型技能,非常暴力。

 技能介绍:

  炽热之焰

  布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。

  解析:输出型的被动,能够造成目标百分比的最大生命上限伤害,在前期秒人的时候,配合引燃基本没有谁能够残血逃脱。

  火焰烙印 【快捷键 Q】

  布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

  解析:火男的控制技能,作为后手控制十分的给力,射程也比较远,但是需要一定的预判,要在敌方受到火男被动的伤害时才能眩晕敌人,不要在敌人没有点燃效果的时候扔给敌人,与他的控制效果相比伤害反而不值一提。

  烈焰之柱 【快捷键 W】

  在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。

  解析:火男最主要的伤害技能,也是火男主升的技能,对手引燃的目标伤害爆表,到了后期伤害成型的火男一个W技能就能打掉脆皮一大截的血量非常的可怕,还是一个AOE技能,前期对线也是依靠W来消耗对手。非常给力的技能。

  烈火燃烧 【快捷键 E】

  布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

  解析:同样是火男的伤害性技能,原本是单体技能,对上附有火男被动的敌方单位,能够造成AOE效果,前期可以依靠E技能配合W技能来清兵,效果非常给力,也可以在单挑的时候,作为火男连招的先手技能,打出火男的最大伤害。

  烈焰风暴 【快捷键 R】

  布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。

  解析:火男团战中非常可怕的大招,能够在敌方单位之间相互弹射,英雄优先。尤其是在狭小的空间中,如果敌方的站位过于密集,那么一个大招就能抵得过常规法师的一套技能,非常的可怕。游戏后期要尽可能的在敌人密集的敌方扔出大招。

 出装思路:

  出门装

  解析:常规的法师出装即可,多兰戒的回蓝和法强都十分的好用,还有提供的生命值让火男不容易被敌人一套秒杀。血药是保证火男续航能力的必需品,没什么异议。

  前期核心装

  解析:火男在前期还是相对比较缺蓝的,因此可以考虑先出一个小圣杯,在前期对线中单法师的时候,圣杯提供的魔抗在对线中十分有用,回蓝也能让火男扔更多的技能。之后要保证团战的法伤,那么帽子是最适合的装备。越早出帽子火男的伤害就越可怕,如果是大顺风局,那么就可以考虑直奔帽子而去。有多余经济的时候可以出双草鞋增加火男的移速。

  中期核心装

  解析:有了帽子之后的火男伤害能力已经报表,这时敌方的突进一定会以火男为首要清除目标,为了防止自己被秒,那么中亚就是一件非常棒的装备,高额的法伤不说,两秒无敌绝对是火男自保的神技,在被敌人针对的时候要尽早出中亚。之后可以考虑将小圣杯升级成大圣杯,增加火男团战中的续航能力,之后可以再出一个法穿棒,最大化火男的伤害,及时高魔抗的前排在火男面前,有了法穿棒的火男也能将其打残。在期间可以考虑将草鞋升级成法穿鞋。

  后期核心装

  解析:火男在后期伤害基本已经到了极致,这时候可以考虑出些防御装来增加火男的生存能力,冰仗是一件非常好的法师装,既能增加生命值又能增加输出,技能还能附带减速效果,在后期如果再想增加法强的话,冰仗是一个非常不错的装备,如果对面的控制技能较多,那么女妖是一件非常好的装备,提供的护盾能够在关键时刻救下火男的性命,也可以考虑出复活甲,配合中亚,火男基本想死都难,只要队友不被一波清掉,再站起来的火男,又能有一套非常可怕的伤害。

 对线思路:

  发条:

  发条在线上很难被压制,发条是一个十分全面中路法师,前期在对线中发条的护盾十分烦人,但是火男的高伤害技能对于发条来说十分具有威胁,发条不可能前期主升护盾技能,因此如果吃了火男一套技能,发条这种脆皮即使有护盾也无法挡住。六级后的火男可以在线上对发条进行消耗,一旦发条的血线降低到一定程度,可以找机会将发条晕住后,将其秒掉。

  光辉:

  光辉是一个十分长手的法师,在线上她的消耗能力十分的烦人,但是同时她也是一个极其脆皮的存在,光辉拥有禁锢技能,她的控制技能无法打断火男的技能释放,因此即使被光辉控制住,火男也能够使用技能来消耗对方,六级后的火男爆发十分的高,在充足视野的情况下,大胆的压制光女吧,她除了禁锢住你,然后逃跑之外没有什么很好地对付火男的办法。

  狐狸:

  狐狸是一个机动性十分高的英雄,但是在前期,狐狸会被火男很好地压制,狐狸的控制技能与火男一样,都需要一定的预判,但不同的是,火男即使控制技能没有名字,伤害能力也要比狐狸出众很多。因此在前期火男能够很好地压制狐狸,但是六级后,狐狸的高机动性会让她很好地规避火男的技能,因此要注意技能的释放时机,否则火男会陷于被动。

  辛德拉:

  辛德拉是一个爆发控制都不输于火男的中单法师,她的手要比火男要长,但是前期的伤害比火男要弱一些,因此前期不要太过被动,争取与她消耗,注意的她的眩晕的同时,也要保证自己的不被过多的消耗。六级后的单论爆发能力,辛德拉甚至要比火男还要高,因此要注意自己的血线和走位,但是火男的团战输出要比辛德拉高得多,因此六级后多找队友进行小规模的团战,能够很大程度发挥火男的优势。

 团战思路:

  火男在中前期的小规模团战中,伤害输出能力非常的可怕,在狭小的地形中,火男的爆发输出是对面的恶梦,火男要做的就是在团战中尽可能将AOE技能打到更多的人,技能的释放顺序也十分重要,眩晕技能除非是能晕住关键性的敌人,否则就留着自保,在没有中亚的时候,火男还是十分惧怕敌方的突进英雄,一旦敌方突进近身火男,一个EQ连击就能将敌人控制住,在狭小的地形中,敌人想要躲避火男的控制技能也十分困难。之后依靠W和大招的高爆发伤害,带走敌人的脆皮。在后期的团战中,由于正面团的地形十分广阔,因此火男的大招会在无形中被削弱很多,但是在游戏后期火男的每个技能的伤害都十分的客观,因此不要觉得火男后期没什么伤害,恰恰相反,神装的火男两三个技能甚至有可能将脆皮秒掉。因此在后期团战中,火男只要将技能丢中更多的敌人,就能为团战取得不错的优势,如果在配合Q技能的眩晕控制住关键人物,那么团战胜利就在眼前了。

 结束语:

  火男是一个十分强大的中单法师,但是要注意的是,他的技能需要一定的预判才能打出最大的伤害,小编相信只要好好应用火男的技能,熟练掌握它,那么火男一定会成为召唤师们的上分利器。


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