登上S4的冷门法坦:策士统领斯维因上单攻略
17173英雄联盟新闻导语
乌鸦是一个很冷门但是很好用的英雄,伤害高,控制足,团战又肉伤害又高。
英雄浅析
优点:拥有一个群体控制能力,在团战时非常好用。6级之后的线上续航能力非常强,没有哪个英雄能比得过乌鸦的续航。补刀就回蓝,在前期可以使乌鸦蓝量非常充足。伤害非常高而且非常肉,而且持续伤害和爆发伤害都不俗。线上消耗能力很强,是一个线上和团战都非常强的英雄。
缺点:前期推线过深而且没有位移技能容易被gank,游戏全程都需要一直注意控蓝,否则蓝量完全不够用,大招的回血很怕重伤效果。技能施法比较近,很容易被消耗。
符文解析
红色:双穿x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线ap上单用的一套符文。乌鸦前期E技能打中人后的平a伤害也会提升不少,所以红色带出双穿要比法穿好一些。而不管中单还是上单,ap对ap黄色最好还是成长生命值,因为前期法师的爆发都不高,成长生命值后期可以免费多200多生命值。因为对线ap英雄,蓝色带固定魔抗可以在前期减少一些伤害。精华不多说。
红色:双穿x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
对线ad上单英雄用的一套符文,红色精华不变。对线ad英雄黄色一定要换成护甲,因为ad英雄前期伤害都很高,动不动过来消耗你一下,没有护甲的话很吃不消。而蓝色带法强,配合天赋在1级就有32点的法强,在前期对拼中伤害可以提升非常多。
天赋解析
21-0-9对线ap上单的天赋,点出屠夫和盛宴前期可以提供补刀方便而且还会回血回蓝,配合被动技能和多兰戒使得乌鸦前期一点都不缺蓝。因为后期乌鸦的aoe很足,所以点出洞悉弱点可以给队友增加伤害。危险游戏这一点性价比非常非常高,小编个人玩什么英雄都喜欢点出这一点,不管在线上还是团战中,只要杀人就回血回蓝,有时候回的这点血就可以救你一命。通用系不点buff持续时间,因为我们是上单乌鸦,基本拿不到buff。小饼干要点出来,在前期很好用。
21-9-0对线ad上单用这一套天赋,ad英雄前期的作战能力都比ap高,多一些血量可以舒服一些度过前期。
召唤师技能
点燃增加大量真实伤害,单杀必备。乌鸦没有位移技能,闪现可以提供瞬间的位移,可以追杀可以逃跑。
技能解析
解析:对于一个法师来说,这个被动真的是太实用了,而且还是乌鸦这种非常非常耗蓝的法师。所以说这个被动虽然不是游戏里最好的被动,但是却是非常适合乌鸦的被动。只要你补刀基本功合格的话,在前期乌鸦是不会缺蓝的,由于这个被动的存在使得乌鸦在前期可以经常用技能去消耗敌人的血量。
解析:CD短,基础伤害高,加成也高的伤害性技能。消耗蓝量不高,而且还有减速效果。满级后伤害打满的话有255的基础伤害和而且还有高达0.9的法强加成!但是这个技能很不稳定,敌人经常会走出范围。乌鸦的Q技能有一个非常好的优点就是没有施法动作,也就是说你可以在走动的时候施法Q技能而不会突然站1秒。这种技能非常适合一边走一边打。
解析:CD略长的aoe伤害技能,而且还有束缚的控制效果。伤害很高,法强加成也很高的技能,但是耗蓝很高,不可以一直使用,这个技能可以乌鸦在线上推兵线最快的技能。团战时非常非常强大的技能,就算敌人不会被束缚住,也会打乱他们的站位。这个技能在线上很难控制到人,但是在被gank,被突进或者被追杀的时候,可以在自己站的位置放一个W,控制住敌人的几率非常高!
解析:如果说Q技能是乌鸦持续伤害的来源,那么这个技能就是乌鸦爆发伤害的来源。CD中等,耗蓝不高,基础伤害很高,法强加成也很高。而且还可以提升接下来4秒内乌鸦所有的伤害!配合冥火的话可以瞬间打出非常非常高的爆发伤害!在前期用E消耗敌人的时候千万别忘记要结合着普攻。用E技能后不仅可以让QW技能的伤害提升一个档次,还会使E技能本身的伤害提升!总之,E技能为乌鸦的灵魂技能。
解析:让乌鸦在团战里让敌人恐惧的技能,CD极短,伤害非常高。Aoe效果非常足,如果吸血效果也非常非常足!这个大招使得乌鸦到了6级后基本是打不死的英雄,这个技能的存在使得乌鸦在6级后是敌人打野非常讨厌的目标,比扎克剑魔和凤凰还让人讨厌,这三个英雄最多是杀两次,而乌鸦则是不仅杀不死,而且可能血越来越多!而且这个技能的存在使得乌鸦在6级之后对线几乎谁也不怕,就算前期被压,到了6级后一样可以瞬间扭转形势。但是也是这个大招的存在使得乌鸦非常需要大量的蓝量!开启大招后再开沙漏的话,还是一样会回血!在团战时血量不多的话开个大招再开沙漏,等沙漏时间过了以后血量基本可以回到半血以上。
加点路线:主E副W,一级Q,有R学R。
解析:E技能为乌鸦的核心技能,等级越高本身的伤害越高,而且提升其他技能伤害也越高,建议主升。W技能为乌鸦最好的清兵技能,等级越高伤害越高,建议副升。Q技能前期很难打出满额伤害,最后一个升满。
出装解析
解析:法师通用出门装。
解析:时光是乌鸦的核心装,加血加蓝还加法强,非常适合乌鸦。在团战之前也要做出沙漏,因为有沙漏的乌鸦在团战里可以打出两拨超级高的aoe伤害。而且沙漏提供的护甲,在前期对线中乌鸦也非常需要。
解析:作为一个法师,最好的鞋子肯定是法穿鞋。而乌鸦在团战中无敌的存在一是因为伤害高,二就是因为吸血。所以振奋铠甲这件装备非常非常适合乌鸦,不仅提供血量魔抗和减CD,最主要是加强回血效果!可以使乌鸦的大招吸血更多!这时候乌鸦血量护甲和魔抗都很可观了!这时候可以出一件帽子提升伤害。而乌鸦的技能施法范围都很近,最后一件出一件深渊,可以提升自己伤害!
对线技巧
后期几乎无解的大boss,伤害很高而且很肉,一边跑一边打人见人怕。但是瑞兹前期不是很强,而且前期aoe很不够。瑞兹中后期对团战的作用非常大!所以在前期一定要压制住他,在前期对线中,乌鸦打流浪是很好打的,别看流浪的技能CD短,但是伤害不如乌鸦高。1级的时候,还是要虚一些,因为一级的瑞兹还是要比乌鸦强的,短CD的Q技能配合平a,乌鸦学哪个技能都是拼不过的。1级尽量和平补刀,但是会玩的瑞兹肯定会利用这时候来压你。尽量不要被他消耗到,以补刀为主。到了二级学QE两个技能,上去就干,先E后马上接Q,一定要手快做到光速EQ,然后再追结合着普攻,如果瑞兹站着和你打的话,这一套可以打他一半的血量,但是同时注意别被瑞兹打太多下,因为我们要保持一个健康的血量,3级的时候要他命!因为技能CD的缘故,2级根本杀不掉瑞兹。消耗到半血就已经很好了,然后继续补刀,这时候要做好眼位,别被gank,而尽量推线,一定要早到三级,到了三级一瞬间就可以先eq,利用Q的减速,马上W,这一套一定要瞬间打出去,打出去后瑞兹必须要闪现,不闪现挂上点燃就必死。如果闪现的话,就跟着闪现后普攻+点燃还是可以杀掉!只要雪球滚起来后,乌鸦这个英雄就基本是一个无解的存在,到6级后,会把瑞兹压到不敢出塔,而且就算瑞兹在塔下,一样会被消耗,消耗两次就可以顶塔强杀!
现在版本当之无愧的第一上单,虽然伤害不高,但是团战肉到无解。非常非常的能抗,而且全身都是控制。虽然大树线上不是很强,但是抗压能力非常强,技能施法范围远,而且还有回血使得大树在线上基本可以和任何英雄55开。打大树和打瑞兹完全不一样,打大树1级上线就干,完全不给和平发育的机会,利用手长的优点,一级学E技能,上线就用E,然后一直平a。这一套可以打100多滴血,一定要控线,然后有机会就A大树,有E就用,二级光速EQ再一套,然后追着A,大树在线上会非常非常难受,完全补不到刀。打大树就一点,不推线!宁可我不补刀,你也别想补,而且一直消耗他,3,4级就可以单杀。
输出型上单的代表英雄,伤害极高,非常灵活,无消耗,有护盾,有控制。乌鸦上单可以压制大部分的近战坦克和法坦,但是如果说乌鸦非常怕的对线英雄,就是锐雯和鳄鱼这样的无消耗前期爆发很高的英雄。锐雯的伤害是瞬间伤害,而乌鸦是持续伤害,而且锐雯非常灵活,很难被W技能控制到,而且锐雯还有一个护盾,前期可以抵挡不少的伤害。6级之前的乌鸦完完全全打不过锐雯,锐雯一级就可以轻松的QAQA你然后利用第三段Q跳回去,不管你学哪个技能都打不过。而等级到了3级的时候,锐雯的技能都学了一级的时候,一定要怂,不怂的话,锐雯一套连招+点燃必定会秒杀你(关于锐雯的连招可以看小编以前关于锐雯的教学攻略)。简单的说,只要会玩锐雯,就会很简单的打爆乌鸦,所以在排位时看到对面拿了锐雯后,就不要选乌鸦上单了。
团战技巧
团战的乌鸦不是主坦,承受不了太多的伤害,但是在团战开始之前的消耗战中,乌鸦还是可以承担一些aoe消耗的,因为有吸血,可以在团战开始时吸回来。尽早的在中期就开始抱团,因为中期是乌鸦的黄金期,这时候的乌鸦不仅伤害高,而且打不死!而到了后期乌鸦就渐渐的乏力了!
乌鸦非常的喜欢在狭窄的区域团战,比如野区或者小龙,大龙团。这样的地形非常适合乌鸦。不仅可以使W技能更轻松的打到更多的人,而且大招的aoe和eq技能可以更轻松的打到人。乌鸦没有大控也没有突进,所以乌鸦在团战时绝对不是开团的那个人,如果己方的打野或者辅助可以开团就让他们开,如果己方开不了团那就打反手让敌人开团。记住乌鸦虽然不是开团英雄,但是乌鸦却是一个第一时间进场的英雄,而且乌鸦的伤害和肉的能力可以让乌鸦在团战第一时间就切入战场,而团战结束后,乌鸦还有半血左右。开团开始后,尽量开着大招在敌人堆里面一直游走,千万别单独追一个人,那是刺客干的事,我们是法坦,我们的目的就是造成大量的aoe伤害,而血量低了后马上开沙漏躲技能,而且利用这段金身的时间还会吸不少的血。金身结束又可以打一套技能。
结束语
乌鸦是一个很冷门但是很好用的英雄,伤害高,控制足,团战又肉伤害又高。