团战前排标杆 impact扭曲树精茂凯天赋符文篇
17173英雄联盟新闻导语
从S4赛季上单法坦崛起开始到如今的S5季前赛,树人一直作为强力的前排,活跃在比赛场上,强壮的身板与充分的控制一直是大神们热衷于他的原因
前言:从S4赛季上单法坦崛起开始到如今的S5季前赛,树人一直作为强力的前排,活跃在比赛场上,强壮的身板与充分的控制一直是大神们热衷于他的原因,今天小编就为大家带来SKT的impact大神的树人上单攻略。
英雄解析:
定位:坦克 控制 前排
树人是一个非常出色的上单英雄,本身拥有非常优秀的抗性加成,且技能的控制力十足,大招的范围减伤,可以说树人是一个团战能力非常出色的上单,是一个任何团队都非常喜爱的前排英雄,树人前期的伤害虽然有限,但是线上续航能力十分优秀,很少有英雄能够在与树人1V1中将树人压崩,且树人的控制技能十分多,一旦打野前来gank,有很大的成功率将敌人反杀。树人的被动和大招让树人要远比看上去的肉很多,即使再前期被人针对,中后期的团战,树人也不会酱油,稳定的W点控,Q和E的AOE减速,大招为队友提供减伤与不低的AOE伤害,能够为团队提供足够的贡献,吸收足够的伤害。
技能介绍:
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
解析:树人续航的神级被动,不但能够保证线上续航,在团战中的作用也十分巨大,团战中十个英雄频繁释放技能,能够最大化树人的被动层数,大大增加树人在团战中的生存能力,对攻速有一定的依赖,有了足够的攻速能够在团战中尽可能多的触发被动效果。
茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。
解析:树人主升的技能,伤害与控制兼具,属于aoe技能,能够提供非常不错的减速效果,主升的话能够大大降低技能冷却,不论是线上清线还是消耗都非常的好用。
茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
解析:树人的点控技能,非常稳定的控制技能,也是树人的突进技能,开团的起手技能,只要在范围内,就能够保证束缚住敌人,即使敌人交了位移等技能也无法躲过树人的束缚,是一个非常强大的突进控制技能。
茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
解析:树人骚扰技能,小树苗的范围十分远,且能够探视野,功能十分的广,小树苗的二段伤害能够造成减速,前期配合W能够大大增加小树苗的命中率,配合Q技能减速,拥有非常出色的控制留人效果。
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
解析:树人的核心技能,大招的减伤非常的强大,让树人即使没有足够的装备支撑,也能为队友抵挡伤害,在有装备支撑的情况下,配合树人的大招,让树人肉到没朋友,这也是树人在后期团战能够为队友吸收足够伤害的主要技能,且大招释放掉后也能够造成非常不错的aoe伤害。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:impact的加点与大部分的召唤师的树人加点如出一辙,并没有太多特立独行的地方,主Q技能不论是在对线还是团战都非常的实用,足够的aoe伤害能够保证树人的清线和消耗,W技能作为稳定的点控,也是一个不错的单体伤害,副升W能够让树人有效地控制敌人,E技能由于二段伤害太不稳定,因此不建议在前期点太高,点出一点作为探视野和配合Q技能来减速敌人即可。大招必须有大点大,这是最没有争议的。
召唤师技能:
传送:如今上单必带的召唤师技能,小龙团战至关重要,远在上路的树人有了传送就能够即使支援队友,且树人前期如果比敌人套路针对压回家,有传送也能够第一时间回到线上,保证自身的发育。
闪现:闪现自不必说,位移召唤师技能,有时候敌人足够猥琐,一直游离在树人的W范围之外,而有了闪现,配合W能够瞬间突进到敌人的脸上,保证W的控制,且闪现在逃生过程中也非常的好用。
天赋:
Impact使用的是9-21-0的防御型上单天赋,树人作为团战中的前排,必须要保证自己拥有足够的抗性,21点的防御天赋能够很好地保障自身的生存能力,愈合天赋配合被动增加树人的续航能力,格挡与不屈减少敌人的平A伤害,灵敏能够减少敌人放树人风筝的机会。9点的攻击天赋中,盛宴与屠夫保证树人线上的回蓝。
符文:
红色印记:攻击速度X9
黄色符印:成长护甲X9
蓝色雕纹:成长魔抗X9
紫色精华:固定法强X9
解析:Impact的红色符文带的是攻击速度,攻速在前期能够保证树人的塔下补刀,而在团战中,由于被动的频繁触发需要足够的攻速来保证树人最大化被动的回复次数,大大增加树人的团战中的生存能力。黄色带上成长护甲,蓝色带的是成长魔抗,前期提供的护甲魔抗并不算高,但是由于impact大神的天赋带的是防御天赋,线上能够保证自身抗性,而在中期的团战中成长性的符文的作用就大大超过固定属性符文,是标准的为团战而带的符文属性。紫色精华部分带的是固定法强,树人的技能都是魔法技能,固定法强能够保证树人前期不低的伤害。
出装推荐:
解析:水晶瓶能够保证树人前期线上的续航能力,对于前期主发育的树人来说非常的实用,再带上红瓶,基本没有哪个英雄能够单杀的了树人。
解析:时光是树人的第一大件,非常适合树人,既能够为树人提供生命值还能够保证树人有足够的伤害,饭盒的被动在对线发育的时候非常的好用,大大增加了树人的续航能力。小绿甲同样是树人非常喜爱的装备,增加回复量能够大大增加树人的被动回复能力,让树人的团战中回复更加强,且提供的魔抗和冷却都十分适合树人。**是一件针对物理英雄的大件,是树人作为前排必出的装备,能够减少敌人的物理攻速,对于那些攻速的adc来说十分具有威胁。
解析:在鞋子方面选择韧性鞋是最好的选择,除非对面是全物理英雄,可以出忍具鞋一般情况下,韧性鞋的性价比是最高的,后期的两件大件选择肉装是最稳妥的,冰霜是一件十分适合大树的物理肉装,提供蓝量护甲和冷却缩减都是大树非常喜爱的装备,配合**减敌人的攻击速度,大大降低敌人的adc输出,最后一件魔抗装可以考虑深渊这件有输出又有魔抗的装备,非常适合大树,想要堆点输出的召唤师们最后一件建议这件装备。
解析:狂徒是一件非常撑血量的装备,配合小绿甲的回复加成能够很好地提供生命恢复,让大树更加的肉,在团战中站的更久,如果还想要进一步提升大树的输出能力和控制能力,那么冰拳是一件非常不错的装备,在打顺风局中是一件非常不错的装备,女妖在对面控制十分多的时候,是一件非常强大的装备,能够保证大树突进敌人后,不会被敌人控制而被放风筝。
对线思路:
流浪在上路十分克制短手的近战英雄,因此前期大树在1V1的时候会显得十分被动,但是带水晶瓶的大树拥有非常出色的续航能力,且流浪需要在线上频繁的释放技能,因此能够经常触发大树的被动,大大增加树人的回复能力,因此流浪想要压爆树人是不太现实的事情,前期以发育为主,一旦有打野前来,那么树人能够非常轻松地留住流浪,短腿的流浪十分惧怕被gank,只要被树人控制住,那么基本流浪就难逃一死。
两个都是上单超级前排的坦克,因此在前期想要单杀对方都不可能,前期对线中还是以补刀为主,梦多的清线能力不如大树,因此可以考虑推线来保证自身发育的优势,如果想要再线上建立优势,那么必须招呼打野在六级前梦多没有大招的时候前来gank尝试击杀梦多,大树的控制十足,在梦多没有大招回血的时候尽可能找机会击杀他。
兰博是一个团战十分强大的存在,他在团战中属于暴力输出,而大树是团战中的强力前排,两人分工不同,但是都十分强力,前期对线兰博的并没有明显的优势,大树的骚扰能力十分强大,可以用Q和E技能消耗兰博,兰博没有回复技能,因此换血不是大树的对手,六级后只要注意兰博的大招即可,兰博的大招虽然伤害十足,但是大树可以利用W小兵来躲过兰博的大招,然后再伺机反打,没有大招的兰博远远不是大树的对手。
炼金是一个十分搅屎棍的上单英雄,他的刷兵能力十分强大,前期猥琐的炼金,大树对他没有太好的办法,但是如果是断兵流的炼金,那么大树配合打野基本一抓一个准,炼金最怕的就是控制技能多的英雄,而大树恰恰就是这样,如今的打野惩戒对英雄使用拥有减速效果,配合大树的控制十分克制炼金,因此能够很轻松的击杀断兵的炼金。
团战思路:
在僵持的局面中,大树的W技能是非常好的开团技能,W技能不会被敌人打断,因此在敌人的走位失误之后,不要犹豫,W技能束缚住敌人,开启大招抗伤害。大树在团战中主要承担的吸收伤害的作用,为己方的核心输出创造足够的输出环境,大树的大招能够为队友抵挡许多的伤害,大树的被动在团战中能够频繁的触发让大树难以被敌方杀死,因此大树要站在团战的最前端,牵制敌方的输出英雄,不让他们输出我方的脆皮,后期冷却高了之后的大树技能冷却十分的高,只要在战场中站的够久,那么大树的控制就够充足,但大树不能够像刺客英雄那样死追敌方的一个英雄,在将一个英雄逼出战场的时候,不要盲目追击敌人,要利用大招来保护自己的队友不受敌方的刺客骚扰。
结束语:
大树是一个十分强大的上单英雄,他的赖线能力保证线上发育,大招是个强力的坦克技能,保证大树团战中吸收足够的伤害,配合充足的控制,是一个非常好的上分利器。
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