再次大更新:12月18日凌晨2点停机版本更新公告
17173英雄联盟新闻导语
12月18日凌晨2点停机版本更新,狼人稻草人削弱,忍者增强
系统改动
防御塔金币奖励
*一塔的全局经济奖励由100提高到125
*内塔的全局经济奖励由125提高到150
防御塔的护盾
*内塔护盾的间隔时间由1秒提高到1.5秒。
死亡计时器
*最小死亡时间由7.5秒提高到10秒。
*最大死亡时间由50秒提高到52.5秒。
击杀英雄的经验奖励
*击杀英雄的基础经验奖励由55%下调到50%。
小兵经济
*近战兵的经济奖励由19提高到20
*远程兵的经济奖励由14提高到15
小兵血量
*近战小兵血量大概比4.20版本下调到4%。这个差距随着时间变逐渐变大(在50分钟的时候相比4.20版本差距大概有8%到9%)。
*近战小兵血量大概比4.20版本下调到3%。这个差距随着时间变逐渐变大(在50分钟的时候相比4.20版本差距大概有7%到8%)。
召唤师峡谷
综合改动
我们在不断的为召唤师峡谷进行改善。
*召唤师峡谷在整个游戏中音乐都进行了改动。
-现在音频中有选项可以选择经典的召唤师峡谷音乐。
*我们调整了地图来继续优化总体的表现。
*提高了玩家接近边缘时,河道,上下路草丛的表现。
*如果纳什男爵受到超出自己攻击射程外的伤害,他会正确的进行脱离战斗回复。
*现在纳什男爵有了节日的气氛!
地形改动
*略微调整了红/蓝buff的位置,这样范围伤害效果在攻击四组野怪时都会稳定的攻击到相同数量的野怪。
*红色一方的魔沼蛙与蓝色一方的现在完全对称(魔沼蛙总会背对的基地)。
小龙
*现在小龙的火球被判定为法术,而非普攻(你可以用魔法盾去抵挡)。
*小龙的火球会像普通攻击和指向性法术一样跟随目标。
*小龙在更换目标前总会完成之前的攻击。
*小龙在离开自己的巢穴后不再会被地形效果卡组(比如凤凰的冰墙)。
*小龙再次会为锤石提供灵魂。
大龙buff
*持续时间由240秒下调到180秒。
小龙buff
*第一层增加的攻击力和法术强度由8%下调到6%。
*第二层现在对防御塔造成15%的额外伤害。
*第三层现在对小兵和野怪造成15%的额外伤害。
石甲虫buff
*现在需要6次攻击才会击晕野怪。
魔沼蛙buff
*对英雄造成的伤害由6+6x英雄等级调整为4+8x英雄等级。
野区经济
*每组野怪奖励经济下调10点。
*猎人的宽刃刀现在击杀每个大型野怪后会奖励10点经济。
*所有的二级三级打野装现在击杀每个大型野怪后会奖励20点经济。
装备改动
*由抗魔斗篷+350金币合成,总计850金币。
*+45点魔法抗性。
*由负极斗篷+锁子甲合成,总计2850金币。
*+50魔法抗性。
*由负极斗篷+爆裂魔杖+730金币合成,总价格不变。
*斩杀的血限由200点提高到240点。
*斩杀的血限由200点提高到400点。
寻林者的利器
*不再降低惩戒的冷却时间15秒。
偷猎者的匕首
*现在装备说明会显示偷掉大型野怪后的总金币,而非+20金币。
游击者的军刀
*伤害从每次攻击17-51(取决于等级)改为3秒内60-162(取决于等级)。
*修复了一个bug,该bug曾经导致挑战惩戒的真实伤害会无视守护天赋,蛮王大招,基兰大招(不限于)等等效果击杀目标。
附魔:吞噬者
*普攻附带的魔法伤害由40下调到25
*被动回复效果由没5秒回复1.5%已损失的法力值提高到2%已损失的法力值。
*被动回复效果由没5秒回复1.5%已损失的法力值提高到2%已损失的法力值。
*被动回复效果由没5秒回复1.5%已损失的法力值提高到2%已损失的法力值。
*基础法力值回复由60%下调到50%。