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卦机:春秋争鸣,百家均衡——英雄联盟大时代的到来

2015-01-09 作者:沦落中庸 来源:转载 手机订阅 神评论

导读:

S5正式赛季即将到来,英雄联盟的历史又掀开崭新的一页,且抛开又多了多少多少注册用户,同时在线多少多少玩家这些呆板无聊的数据,单就英雄联盟游戏本身而言,平衡性这个一直被提起的话题正做到日趋完善,百家争鸣的英雄联盟大时代正在展开。

 


团队平衡性:

回首过往,有人粗暴地将赛季划分为几个大版本。S2时期是上单和AD的时代,S3是中单和打野的时代,S4是辅助加强的时代。那么,S5野区被削弱了狠狠的一刀,打野位gank带节奏的能力下降,各位置对团队的贡献力打到相对平衡。以其角色定位而言,上单提供团队的切入能力,冲散敌方阵营,对后排输出;打野负责前中期带动节奏,进行小规模团战和资源争夺;中单和ADC提供最大程度的ADAP输出,依据阵容和自身特性打击敌方阵营;辅助负责保护,用眼位和技能装备等效果为团队增幅。现金版本角色定位大致如此,没有绝对强势的位置,而各部又缺一不可。

 


英雄平衡性:

上单路记忆最深刻的画面是2013上半年,龙女和鳄鱼对线万年不变,后来两名霸主各被砍了一刀,便从此淡出了我们的视野;中间又经历流浪上单、牛头上单等强势英雄,随着版本更迭也鲜有上场。现如今,纳尔、刀妹、丽桑卓、大树、兰博等英雄都能在上单位置夺得一席之地,没有真正的超一线强势英雄,更多考验上单玩家的是对兵线的理解和对支援的把握,英雄差距依旧存在,但已经不能决定上路这条单线的走向。

在打野位置上,盲僧和蜘蛛制霸的时代大部分人或许已不记得,但狼人雪人对刷的版本刚刚过去。随着狼人削弱之后,皇子、盲僧、狮子狗、潘森都得到了足够的上场机会,带领节奏冲击胜利。

中路的平衡可以说是流派的平衡。最早亮相是若风本名卡牌的支援流打法;后随着卡牌大招被削弱成半球流,线上强势的刺客流开始登场,劫、小鱼人、妖姬、狐狸,各种极限操作纷纷亮相;又经历版本改动之后,发育流英雄逐占上风,发条、炸弹人中路对刷的无聊画面场场可见。现今各个流派克制关系达到平衡,支援流牵制刺客流,刺客流克制发育流,发育流又制约支援流,绝对意义上的强势和弱势英雄不再那么明显。

我们常常把下路按照团战爆发的规模划分为前中后期,前期英雄如女警、卢锡安等,后期最显著的代表英雄暗夜猎手薇恩。各个英雄在发育对等的情况下强势期显著,尤其以前期英雄最为突出,故催生了一批以进攻为核心的辅助,如大名鼎鼎的Tabe辅助安妮。然后版本插了前期英雄两刀(卢锡安两度削弱),下路线上才趋于平衡,而辅助也更倾向于团队,风女、娜美轮番登场。

 

结语:

    英雄联盟经过多年版本改动,无论是团队内部作用的平衡,还是对线期的平衡都在日趋完善,英雄本身克制关系只能在BanPick上角逐,而超一线的强势英雄已不多见。胜败更多取决于意识、支援、眼位这些主观可控的因素,客观影响降低。所以说这是一个最好的时代,真正依靠技术意识上分的玩家能站到顶点;这也是一个最坏的时代,一招鲜已经越来越难扛起胜利的大旗。正如春秋时期百家争鸣,英雄联盟的大时代正在到来!


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