谁说辅助都躺赢 论英雄联盟辅助正确使用姿势
17173英雄联盟新闻导语
谁说辅助都躺赢 论英雄联盟辅助正确使用姿势
有人只玩辅助并打上了国服第六,有人一打辅助就变成敌方第六人,究竟辅助怎么玩?辅助的作用要如何体验呢?下面小编就给大家强势分析辅助的正确使用姿势!希望你们会喜欢上辅助位置。
说起英雄联盟最遭人嫌弃的位置莫过于辅助,每一场对战,辅助似乎总是一个背锅的命,而且大多数玩家都是不愿意玩辅助的。经常被各个位置的队友吐槽,没视野是辅助的锅,ADC挂了是辅助的锅,大小龙被偷辅助的锅,没保护好C位辅助的锅···玩尼玛,辅助这么菜!
但是在各种大赛中,我们会发现经常有出彩的辅助镜头,各种出其不意的gank,各种辅助配合打野强势入侵,于是路人辅助纷纷模仿,各种莫名其妙的gank,导致己方ADC被敌方下路瞬间秒杀,完成爆炸。去中路胡乱丢几个技能不疼不痒,反而吃掉己方单人路大量经验,导致等级被压,变相带蹦一路。
辅助的节奏划分
辅助与打野性质不同,所以玩辅助在游走时一定要认准自己辅助英雄的定位和机会,不要盲目地进行看似很专业的游走,这样只会让你的队友陷入难堪的境地。
适合单游的辅助:
原因分析:
这些辅助的最大共同点就是先手能力强,控制够硬,手够长。也就是说在单独支援中路时,也会有一个较高击杀能力,配合队友可以打出足够的威胁性,其威力丝毫不亚于打野,而且本身伤害都不低,可以在适当的时机进行快速的gank其他路。
适合双游的辅助:
原因分析:
这几个辅助的共同点是都有强硬的控制,但是个人战斗力不足,先手能力不够狠。这几个辅助在没有闪现的时候,先手能力较弱,但是都有很强的控制衔接能力,时候配合有控制的队友,假设中单是妖姬,卡牌这种有先手控制的队友可以进行单独的gank,但是队友是劫,发条这一类没有硬控的中单,个人gank能力就会较弱。但是进行衔接性控制,辅助的作用远远大于刚才所说的进攻性辅助,而且他们或多或少都有不错的保护能力,在游走时可以适当性缓解队友压力。
适合反游走的辅助:
原因分析:
反游走就是在下路对线期发现敌方下路少人或者消失,从而进行猜测得出敌方下路会出现在那里,可以说是一种辅助之间的反蹲,但是辅助之间的反蹲没有打野这么困难,毕竟对线期下路消失基本只有回家和去gank中路两种可能,支援上路和双游入侵野区是回家之后部分辅助做出的选择。
索拉卡是所有辅助里面单独作战能力最差的,但是确是反支援型辅助能力最强的,强势的回复能力以及范围沉默+禁锢,可以有效的防止敌人的下一步行动,而且就算没有反蹲到敌方,给中路奶上一口,也是十分恶心的事情。而风女娜美牛头,三名英雄都有很强的反手能力,属于那种我不好欺负你,但是你敢先打我我就会打死你的角色。
辅助的逆向思维
在对线期,进行辅助的gank或者反蹲时,需要利用一下逆向思维,这种想法比判断打野所做出的思维要简单的多,比如你发现己方中路推线较为靠前,而敌方辅助在此时消失,那么你就需要做出判断:是快速的支援中路,还是配合己方AD对敌方AD进行压制甚至击杀。
下路2打1,最次也可以将敌人压制一些经验和经济,机会适当可以造成击杀。如果时机会没有那么明显,你就需要暂时性的放养一下我们的ADC,去中路进行支援,在此之前不要忘记发信号提醒中路和呼叫打野,是进行侵略性的反击还是战术性的撤退。
另一种高级逆向思维是带动敌方辅助进行节奏性的游走!比如我方打野在贴近下路的半区进行活动,而又没有很好的机会,怎么办?那就把敌人带出去,不要在下路。在对线期,假装去河道做视野或者去中路支援,勾引敌方辅助离开下路,配合我方打野进行半路的堵截。这种战术需要视野上的压制和英雄选择,适合有远程硬控的辅助,有很大的保证可以打出敌方的召唤师技能或者击杀。
辅助的游走与插眼时机
在一些低分段或者不是专业辅助的玩家,很容易就不自然的把己方ADC卖掉了,情况大致是在不合理的时间做出了错误的行动。
插眼做视野:在大部分玩家眼中辅助的唯一的作用是做视野。许多玩家认为,我打辅助,我把下路视野做的饱饱的,剩下的就是ADC的事了。其实不然,就算是最基本的插眼,也是有非常多的讲究,下路的视野很重要,主要是防中防野防传送。在已经看到敌方中单和打野情况下,是完全没有必要去花几秒甚至十几秒的时间去抢视野。这种情况很容易就不经意的卖掉了己方ADC,一瞬间变相造成被以多打少的局面。
特别刚开局,ADC只有一瓶补给品的情况,在这种情况下,就算是兵线推过去的很厉害,你所作的选择不是去做视野,而是带着ADC向后撤退,首先是前期推塔基本造不成什么伤害,而且还增加了敌方打野或者辅助直接强开的局面,跑回己方防御塔有很长一段路,这种出力不讨好的事情绝对不要做。中期作视野时,尽可能与 ADC处在一个技能可以互相交织的范围,以便于在第一时间进行有效的反击或者保命。切记不要在敌我双方不断摩擦的时期去做视野,这是变相的带蹦队友。
辅助如何进行游走:这是一个非常有思考性的动向,不像打野gank这么简单,打野抓人,敌方不一定侦查的到其动向,而且不需要担心ADC。辅助的游走就不一样,因为你不但需要注意己方下路的兵线问题,还要注意敌方三路兵线的问题。
有人认为,在兵线推到敌方防御塔下时,让ADC自己推塔,然后自己去游走,这是十分愚蠢的行为,放任自己的ADC在敌方防御塔下拆塔,简直就是给敌人送人头,自己还没跑到中路ADC就挂了,这是许多业余辅助爱干的事。
正确的游走时机是兵线贴近己方防御塔,确保ADC有塔下生存的空间和保命能力,而且可以让ADC快速升级,从己方野区绕去中路,一路上可以做做视野,骚扰等等。
支援注意事项:
首先一点是兵线问题,这点与打野所关注的一样,在适当的时机再去gank。
其次一点是打时间差,这个时间差最好的时机在回家之后出门的时候,这段时间敌方是没有你的视野,无法掌控你的信息,在莫名其妙的时间莫名其妙的出现在上路或者中路,是最有效的gank时机,上路的时机最难把握,中路可以多去,就算gank不成功也可以一路做出视野。
再者就是要保证下路和小龙的视野掌控,且这段时间ADC状态最好,不易被击杀,也不会让ADC有突然少一个人的感觉。
辅助第一件装备选择
现版本,低端路人辅助第一件大多数是眼石,而高端局玩家与比赛当中,许多玩家是选择了五速鞋。
虽然先出鞋子会多造成一些经济压力,但是可以有效的帮助队友,在前期打出意想不到的优势。先出眼石则是多出一些保命能力和节省部分经济,适合双游型辅助以及反支援型辅助,但是小编推荐先出五速鞋,在前期视野争夺上也会占点优势。
但是你在游走、支援、反蹲时,五速鞋能给你最大的收益,毕竟这是一个团队游戏,你有五速鞋就能很快的到达战场!
大小龙的视野掌控
小龙的视野是下路比较容易掌控的,在小龙处做出视野同样也可以照顾到下路,做视野时需要注意小龙上方的草丛,不要被阴到,特别是在敌人有莫甘娜机器人这种超远控制的时候,而且可以在适当的机会配合打野快速拿下螃蟹。注意插眼数量的上限即可保证小龙以及下路的安全。
大龙的视野相对来说比较麻烦,有时打完团回家来不及去大龙做视野,导致大龙被偷,有时则是在团前已经昨晚大龙视野,但是在团战时不注意把大龙眼插掉了,造成大龙又没有视野的尴尬境地,所以在20分钟之后,最好的大龙保证办法就是拿真眼硬顶,或者让队友去作大龙视野,现版本中,辅助的眼在正面战场的作用远大于大龙的保护视野
辅助所做的其实远远要超过其他四个位置。不但需要保护ADC,现在还要进行前期节奏的带动,虽然没有秒人的能力,但是辅助的carry的能力丝毫不亚于其他位置,怎么样成为一名合格的辅助,还要看你对辅助位置的理解有多深。您准备好成为一名可以carry的辅助了吗?从下一局游戏开始吧!
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