影子齐天大圣打野攻略:影子猴子符文天赋攻略
17173英雄联盟新闻导语
本篇攻略将讲解影子孙悟空打野的符文天赋。
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大神介绍:
影子,原iG战队打野选手,ID:iG灬illuSioN。现任YG战队打野选手。英雄池极深,打法多样,使用英雄多以团队型打野为主,iG俱乐部元老级别队员,随iG征战多年,战绩显赫。国服rank常年前十,在S1,S2时期更是国服顶尖选手,套路极深,节奏极好。国外媒体对其评价极高。
英雄简介:
齐天大圣孙悟空,英雄联盟里中国味最足的英雄。在全世界各个服务器都是人气极高的英雄。操作简单,具备坦克的特质并且伤害不俗,是很多玩家喜欢的英雄。在前几个赛季多以上单位为主,而在S3末期被开发成打野英雄后逐渐在职业比赛上有出场,并且在路人局carry能力极强,猴子是一个前期gank能力出色,后期团战开团能力很强的打野英雄。
符文:
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x9
精华:攻击力x3
影子的猴子打野时用的符文就是这样一套很基本的ad符文,因为猴子技能的ad加成很高,所以在符文中多带一些攻击力会使伤害提升很多,虽然打上单时猴子可以带一些护甲穿透,但是打野如果带护甲穿透的话会使猴子清野速度极慢。非常影响自己的发育。而护甲是打野英雄一定要带的,除非是稻草人蜘蛛这样可以做到无伤清野的英雄,否则就要带护甲,因为前期野怪伤害非常高。而蓝色带9个冷却缩减可以让技能转的飞快,因为猴子的技能伤害极高,而且有大招的猴子gank能力极为出色,大招的CD转的越快猴子就可以早一些帮队友打出优势。
天赋:
影子的天赋也是一套很基本很标准的猴子天赋。因为猴子是以技能输出为主的英雄,所以不是很需要攻速,所以5%的减CD还是更好一些,双刃剑点出来可以让猴子的伤害提升一些,并且猴子出了黑切轻语的话伤害暴高,点出双刃剑后猴子都可以当刺客玩,后期一套轻松秒杀adc。而且猴子的技能会造成很多aoe伤害,所以洞悉弱点很需要,在团战时可以增加队友的伤害。两个编织都要点,因为猴子的Q技能是可以附加攻击特效的,所以这两个编织可以提升猴子很高的伤害。危险游戏现在基本每个英雄都要点出来,性价比很高,参与击杀后瞬间回血,有时候会救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。
解析:猴子的被动技能和天赋树里倒数第二排的坚韧效果一样,都是附近敌人越多,自己临时加的双抗就越多,但是猴子的被动要比天赋树里的坚韧要强一些,坚韧点满后一个敌人才加4点护甲和2点魔抗,而猴子的被动技能是加4/6/8点护甲和魔抗。后期团战最多可以加40点护甲和40点魔抗,一件复活甲才提供50点的双抗。范围是1400码,全英雄联盟只有极少数的几个技能施法距离多于1400码,也就是说在敌人给你提供双抗的时候,很多敌人是打不到你的。
孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获得距离加成,并暂时减少敌人的护甲。
解析:Q技能是可以附加任何攻击特效的技能,CD短伤害高消耗还低,Q技能有300码的攻击距离,也就是说在你A不到敌人的时候是可以Q到的,所以在接近敌人后别着急Q,可以先A,一直A到A不到敌人的时候再用Q,而且Q技能可以重置普攻,瞬间可以打出AQ的小连招,并且Q技能还有破甲的效果,满级后30%的破甲效果,持续三秒,在团战时如果Q到敌人在三秒内可以提升我方adc很多的伤害。
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,并在身后留下一个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。
解析:猴子的隐身技能,满级满减CD后,猴子的w技能是英雄联盟里CD最短的主动隐身技能!CD仅仅只有6秒!其实W技能的技能基础伤害不低,在打野时还可以吸引野怪的仇恨,使野怪攻击假身不攻击本身,在前期清野时作用很大,并且在gank和后期开团时,W技能的作用更大,在草丛里隐身出去然后瞬间E到敌人脸上,会让敌人猝不及防,而团战时隐身接近到敌人中间一个大招就可以让敌人瞬间失去阵型。并且猴子可以利用W技能和S键秀的飞起,让敌人根本判断不了你到底是真身还是假身。
孙悟空冲向目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。
解析:猴子的突进伤害技能,CD短,消耗很低,伤害不俗,并且E技能还不是单一伤害技能,可以攻击多人。并且在攻击后可以提供大量的攻击速度,在前期可以让猴子加快清野速率,并且在野区对拼时也可以多A敌人几下,E技能的突进距离很远,利用好W技能隐身一段时间后可以轻松的突进到敌人身边。
孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。
解析:猴子的神技!伤害很高并且还有击飞效果的群体伤害控制技能!团战非常强力的技能!团战时如果可以接近到敌人后开启大招转飞三个敌人的话,团战将非常轻松就可以取胜,而且在gank时R技能也非常强,高伤害并且还有击飞效果,敌人很难逃脱猴子的gank,并且猴子如果前期很顺的话,出了黑切后,R技能的伤害会非常高!
加点路线:主E副Q一级W,有R学R。
解析:E技能为猴子前期主要技能,不仅有突进效果还有加攻速效果,可以加快清野速度,建议主升,Q技能等级越高伤害越高,并且提供的破甲效果越多,建议副升。W技能的隐身时间为固定时间,满级和1级的时候相同,所以前期学一级即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:打野装备选择蓝色附魔战士,战士不仅提供攻击力减CD,并且还提供破甲,这对于猴子来说非常好,配合Q技能可以打出非常高的伤害,并且猴子在没有大招时gank没有留人技能,蓝色打野装惩戒可以偷取移速,是一个非常好的抓人技能。而作为一个打野英雄,鞋子是前期非常重要的装备,可以加速你的gank赶路时间。
解析:鞋子的选择看情况而定,如果前期节奏很好,就可以出五速鞋加快自己的gank节奏,如果敌人ad英雄很多就护甲鞋,如果敌人的控制技能很多的话就水银鞋增加韧性。黑切是猴子的核心攻击装,因为大招的缘故可以瞬间叠满黑切的被动效果,让猴子的伤害变的非常高,并且还有减CD和少量血量。这时候如果开始团战的话就先做肉装,兰顿和女妖是非常适合猴子的装备,兰顿有大量的血量和护甲,并且还有主动效果的aoe减速,配合猴子的大招,让敌人很难逃跑,而女妖不仅提供大量血量和魔抗,还有一个盾可以抵挡一次技能,这时候的猴子装备配合被动技能就已经很肉了,最后可以出一件轻语,这样的猴子就可以成为半肉刺客,单挑敌人后排毫无压力。
打野思路:
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,野区大变天!现在的打野节奏和S4赛季完全不同,和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,猴子一般也会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
猴子如果出生在蓝色方的话依然可以选择和S4赛季一样的打法,直接红buff起手,先让队友帮你打,然后直接惩戒回血,打完红buff基本不需要消耗血瓶,然后二级学W,和中单队友交流好叫他别推线,利用W技能的隐身在草丛开启W后直接E到敌人脸上,利用红buff的减速配合队友的伤害就算击杀不了敌人也会打出一个闪现,就算杀不掉敌人这样一搞中路,也会让我方中单占据优势。如果我方中单前期伤害不够或者已经推线过深,那就不要去了,也不要学W了,学Q技能直接去敌人的红buff反野杀人,因为你没有打小野怪,所以你现在赶往敌人红buff的速度要比敌人打野快一些,先插好眼后在草丛里躲好,等敌人开打buff后等到打到一半但是还不够直接惩戒致死的时候出去,因为现在野怪伤害很高,这时候敌人的血量会很低,你会轻松的击杀他然后抢掉buff。
团战技巧:
团战的时候猴子的主要作用就是开团+搅局,首先是开团,如果我方没有其他更好的开团英雄的话猴子就要承担起开团的任务,最好是先W隐身后直接利用E技能接近,但是记住一点,E过去不要接Q技能马上开R,因为Q技能有着让人抓狂的施法慢动作,如果E过去接Q的话很容易被有位移的敌人逃跑,所以直接开大击飞敌人,这时候队友就会跟上,而转大招的时候不要忘记开兰顿,aoe的减速让敌人很难离开你的大招范围,而大招过后就是搅合敌人的后排,因为这样一套出装的猴子非常肉并且伤害不俗,敌人的adc很难打的过你,所以去切adc会很轻松,而有些ap英雄爆发很高再出一个冥火的话也可以秒杀猴子,以辛德拉为例,但是猴子可以利用W技能瞬间用假身骗掉辛德拉的冥火或者大招,这就是看玩家的反应了。
视频推荐:
结束语:
孙悟空是一个团队型打野英雄,拥有非常强的开团能力,并且还有很高的伤害技能。
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