2015赛季正式开启 S5新赛季5.1版本改动介绍
17173英雄联盟新闻导语
盼望已久的S5终于要降临召唤师峡谷了,今天小编就为大家带来最新的5.1版本一些主要改动的介绍。
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前言:盼望已久的S5终于要降临召唤师峡谷了,随着季前赛的版本改动,召唤师们也对S5的版本有了一定的了解,新野区新地图,都经过日夜努力的奋斗,都已经足够的熟悉,今天小编就为大家带来最新的5.1版本一些主要改动的介绍。
赛季清分

说道S5,召唤师们最关系的自然就是赛季清分了,和往常的版本一样,为了迎接S5新赛季,召唤师们的段位将会被刷新,需要进行10场的定位赛才能够获得新的段位,S5的定位赛如今最高只能够打到铂金一,也就是说就算你是最强王者的超级大神,及时定位赛10连胜,未尝一败,那么定级的段位最高也只能够到达铂金一段位,这对于高玩大神们来说无疑十分失望,好不容打上理想的段位,却在定位赛中只能委屈于铂金段位。其实,大神们完全不用担心,定位赛只是为了让玩家们有一个良好的起点,方便日后为自己理想的段位冲分罢了。在旧版中段位高于铂金的召唤师们,虽然定级最高只能够定位在铂金一,但是隐藏分在最新的版本中依旧存在的,也就是说,在完成了定位赛之后,旧版段位越高的召唤师,你们的隐藏分也只会是更高,在日后的排位赛上,你会发现你积累胜点的速度远超普通玩家,在高胜率的情况下,晋级赛甚至可能发生跳段的情况。因此,只要召唤师们对于自己的技术有足够的信心,相信不以时日,就能够打上自己心仪的段位。
英雄改动

虚空遁地兽 雷克塞
Q女王之怒
•基础伤害:15/35/55/75/95物理伤害 ⇒15/30/45/60/75 物理伤害
•每次攻击的增长方式:0.4额外攻击力⇒0.3额外攻击力
Q猎物搜寻
•增长方式:1.0法术强度⇒0.7法术强度
W破土而出
•增长方式:0.5额外攻击力⇒0.4额外攻击力
解析:说道英雄改动,自然最引人注目的就是这位蓝翔毕业出来的新英雄挖掘机了,强大的地图支援能力,灵活的机动性,自身足够的肉的前提下还能够打出爆炸的伤害,在最新的版本中,他的伤害被拳头狠狠地砍了一刀,算是一次较大的削弱,但是小编个人认为并不会特别影响挖掘机出场率,他的支援能力依旧强大,机动性依旧灵活,伤害虽然被砍,但过高的伤害本就不应该出现在这个前排坦克的身上,因此挖掘机依旧能够成为排位赛中的常客。

荒漠屠夫 雷克顿
被动-怒之领域
•怒气衰退速率:每秒2怒气⇒每秒4怒气
Q暴君狂击
•对小兵时的治疗:5%伤害⇒3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外攻击力)
•对小兵时的治疗(强化版):10%伤害⇒9/13.5/18/22.5/27 (+0.08额外攻击力)
•对英雄时的治疗:20%伤害⇒9/13.5/18/22.5/27 (+0.12额外攻击力)
•对英雄时的治疗(强化版):40%伤害⇒27/40.5/54/67.5/81 (+0.24额外攻击力)
•命中非英雄单位时的怒气获取:每个单位+5⇒每个单位+2.5
•命中英雄单位时的怒气获取:每个单位+5⇒每个单位+10
W冷酷捕猎
•新功能:对英雄施放时会获得额外10怒气
E直撞(第二段突进)
•新功能:每命中一个非英雄单位时会获得额外2.5怒气
•新功能:每命中一个英雄单位时会获得额外10怒气
解析:鳄鱼重做了!这对于执着于上单鳄鱼的召唤师们来说,无疑是一个好消息,曾经的上单霸主,在经过多个版本的变迁,往日威风渐渐被人淡忘,但是在最新的版本中,他被拳头公司重做,期望着再一次回到上单霸主之位。旧版本的鳄鱼在前期虽然表现十分强势,但是在后期的团战中,只能成为一个无脑肉的前排坦克,完全没有鳄鱼应有威风。新版本中拳头削弱了鳄鱼前期的能力,但是却大大加强了鳄鱼在后期团战中的作用,新的怒气机制,丰富了鳄鱼的怒气来源,让鳄鱼在于英雄的战斗状态下,更快的积攒怒气,鳄鱼强大的红怒技能,在后期能够依靠攻击敌方英雄快速积攒怒气,频频发威,这对于鳄鱼来说无疑是雪中送炭,相信在不就的S5版本中,上单鳄鱼会再一次占据人们的眼球,成王败寇,让时间来见证吧。

暗黑元首 辛德拉
Q暗黑法球
•基础伤害:70/110/150/190/230魔法伤害⇒50/95/140/185/230魔法伤害
E弱者退散
•现在,被【E弱者退散】所击退的暗黑法球,在进行命中判定会更加严格
解析:辛德拉同样是版本中最令人关心的英雄改动,曾经的中单线霸,凭借前期优秀的骚扰和压制能力,在中路是多少短手法师的痛,如今的辛德拉在前期的伤害被拳头公司削弱,这意味着辛德拉在前期的压制力将大不如前,E技能的判定更加的严格,也变相的要求辛德拉E技能要比以前更加的难以命中敌人,两个核心技能的削弱,对于辛德拉来说无疑是重伤,虽然在后期的伤害依旧不减,但是那些前期如狗后期成魔的英雄,没有了辛德拉的前期的压制,在后期辛德拉还能够像以前一样轻松的放出全套的技能吗?
基地门


兹若特传送门为进攻方带来了更多的选择,而现在防御方在敌人兵临城下时也拥有了多一张底牌:
基地高墙中将会有两扇门,这两扇门可供你和友军自由通过,但对于敌人是完全封闭的,也就是说,防御方也可以尝试绕后插上,率先发动战斗,击退敌人
解析:在5.1的版本中,玩家们一定已经发现了,在我们基地的正中间门的两边,多了两扇单向通行的基地门,基地门的设置,大大增加了防守方的优势。如今,防守方不再只能被围困在高地之上,无法做出有效的反击,有了基地门的存在,如今的防守方可以通过基地门侧面骚扰敌人,或是从侧面切入战场,大大增加了高地战的趣味性,面对敌人强势的攻势,弱势一方不再只能被动防守,好好利用基地门,为自己的队伍寻找反击的机会吧。
惩戒改动

惩戒充能
•[新]充能数:惩戒现在每75秒获得1层充能,最多可同时保持2层充能。(以前是每60秒获得1层充能,但最多仅能保持1层充能。)
•[新]一个复杂的开始:【惩戒】一开场就有1层充能,但只会在1分40秒时开始积攒另一层充能。
•[新]不能连发:【惩戒】现在有15秒冷却时间
解析:惩戒的改动大大增加了打野的能力,新版的惩戒能够进行两次充能,如今的打野玩家,再也不用纠结是将惩戒留给英雄好,还是留给野怪划算了。新的充能机制,大大增加了惩戒的灵活性,也算是5.1版本中比较大的buff。
新装备

“兹若特传送门”将会是新赛季召唤师峡谷中的第一件新装备。
它将从虚空中生产小型虚空生物,在走向敌方建筑后爆炸。此外,这件装备提供了不错的魔法抗性、护甲和基础生命回复加成。客观上来说,坦克英雄的笨重形象在获得这件装备后将会有所改善,今后,坦克英雄到底是像传统那样,选择跟随队友参加团战,还是在分路带线上选择单人深入,将会是召唤师们需要考虑的问题。(暂未开启,敬请期待)
解析:新装备十分有意思,他的属性有些类似复活甲的,但是附带的技能,更适合带线英雄,类似慎这种分带常客来说,出这件装备能够大大增加带线效率,但是装备的价格有些偏高,性价比并不是非常的大,只有抗性没有血量,对于坦克来说也不是一个肉装的最佳选择,新装备的使用存在一定的局限性,它的好坏还需要在游戏中才能够展现出来,相信经过一定程度的开发,它可能会有意想不到的威力。
男爵改动

攻击力数值改动
•基础攻击力:500 ⇒240
•每分钟获得的攻击力:0 ⇒8 (在40分钟时达到封顶值310)。注意:这是从游戏开场时进行计算的,而不是从男爵出场时。男爵首次出场是在20分钟时,此时他已经累积了20分钟的攻击力加成。
•出场时的总攻击力:500 ⇒400
生命值改动
•基础生命值:8800 ⇒6400
•每分钟获得的生命值:140 ⇒180。注意:这是从游戏开场时进行计算的,而不是从男爵出场时。男爵首次出场是在20分钟时,此时他已经累积了20分钟的生命值加成。
•出场时的总生命值:11660 ⇒10000
攻击改动
•近战攻击的范围半径:350 ⇒175
•近战普攻的伤害增长方式:1.3总攻击力⇒1.0总攻击力
•单体甩尾攻击的伤害增长方式:1.15总攻击力⇒1.0总攻击力
•范围甩尾攻击的伤害增长方式:1.15总攻击力⇒0.5总攻击力
技能改动
•[新]虚空侵蚀光环的伤害将获得增长,增长方式为总攻击力的0.05
•[新]技能施放:纳什男爵现在每6次普攻(包括单体喷吐攻击,近战范围攻击,或单体甩尾攻击)后会施放一次技能(以前是每4或5次普攻后)
•酸液喷吐的伤害增长方式:0.5总攻击力⇒0.2总攻击力
•酸液喷吐的燃烧伤害的增长方式:1.0总攻击力⇒0.2总攻击力
•酸液池的伤害增长方式:0.4总攻击力⇒0.2总攻击力
•触须击飞的伤害增长方式:0.75总攻击力⇒0.25总攻击力
解析:随着最近一次野怪的改版,男爵的BUFF不在想以前一样提供可观的数值奖励,高额的伤害,让召唤师们望尘莫及,不可避免的,男爵在召唤师们眼中的作用已经渐渐不如巨龙来的有诱惑力,这次的改动降低了男爵的攻击力,使得召唤师们在征讨男爵过程更加的轻松,拳头此次的改动是为了让更多的人征讨男爵,让他变成如巨龙般诱人可口。不过在削弱男爵攻击力的同时,男爵便的更肉了,也就是说虽然征讨男爵的危险性大大降低,但是征讨时间过长,则会引来更大的敌人,那就是敌方的召唤师,因此召唤师们的敌人不再是恐怖的男爵,而是同样征讨男爵的敌方召唤师们。
结束语
5.1版本的改动预示着新的赛季即将开启,尽可能掌握版本的信息,也能够有利于召唤师们熟悉新赛季的召唤师峡谷,在最新的赛季中,打上自己心仪的段位,5.1版本的介绍就到这边,谢谢观赏。
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