老树盘根坚不可摧 Shy扭曲树精上单天赋符文篇
17173英雄联盟新闻导语
树人一直是一个非常强势的上单英雄,他充足的控制,强大的保护队友能力,让他成为了上单的常青树。
出装推荐
解析:树人在前期的续航能力本就十分出色,配合多兰戒的属性,能够大大增加树人的对线能力,两瓶的红药配合被动足够树人前期的发育。
解析:时光是树人的第一个大件,有了时光的树人不论是伤害还是血线都非常的可观,能够大大增加树人中期的伤害,并且时光是一件发育型装备,越到后期威力越大,十分适合树人。**是树人作为坦克的一个核心大件,不仅能够大大增加树人的抗性和生命,群体的减速也能够大大增加树人的控制能力,保证树人的控制。冰心是一件十分适合树人的装备,大大增加树人的物抗同时,高额的蓝量和冷却都是树人非常喜爱的属性。
解析:鞋子方面,一般情况可以选择韧性鞋,减少树人的被控制的时间,冰心之后可以考虑绿甲这件魔抗装备,提供的额外生命恢复非常适合树人,大大增加树人被动的回复效果,并且增加树人的魔抗和生命值,最后一件可以考虑出狂徒配合绿甲的回复也是非常不错,大大增加了树人的生命上限和生命回复。
解析:深渊是一件半肉半输出的装备,在对面是魔法阵容的时候,如果树人自身足够的肉,那么可以考虑这件装备,大大增加树人的魔抗同时,还能够增加树人的输出能力。军团也是在对阵法系阵容时出的一件肉装,在逆风中非常的好用。如果对面是菜刀队,那么荆棘是一件非常好的装备,配合**和冰心,对面的物理英雄的刀再利也无法对树人造成致命威胁。
对线思路
冰女如今在上单十分的强势,她同树人一样拥有非常充足的控制,并且是个远程,在前期十分容易压制近战的树人,树人在前期尽可能避免与冰女正面交锋,以发育为主,有被动的回复能力,冰女想要单杀树人不太现实,并且冰女没有足够的回复能力,因此,可以考虑用Q技能消耗敌人,然后配合打野对冰女进行gank。冰女即使有E技能的存在,也无法躲过树人的W技能禁锢,因此只要冰女压线过前,就可以呼叫打野,配合树人的控制将冰女留下。六级后小心冰女的大招控制即可,而在后期,冰女也不会把大招扔在坦克的树人身上,因此他的大招对于树人来说并不太具威胁。
纳尔是一个十分烦人的英雄,拥有远程的优势,前期骚扰能力十分的强,并且自身的十分灵活,变身后的纳尔不仅十分的肉,控制能力还十分的出色,树人在前期的对线中,以发育为主,尽可能躲避纳尔的Q技能消耗,如果压力十分的大,在纳尔没有怒气的时候,可以呼叫打野前来gank,树人的控制,能够保证gank的成功率,有了足够的发育,树人后期的团战能力,要比不稳定的纳尔强上许多,多用传送,为队友建立优势吧。
女刀的真实伤害十分的烦人,即使对坦克的树人来说也具有一定的威胁,还好女刀在前期并不会十分的强势,前期的树人还是十分容易保证自己的发育,与女刀对线能够轻松保证五五开的局面,但是树人想要单杀女刀并不太现实,因此如果想要再线上建立优势,还是多呼叫打野,树人配合打野能够有非常高的gank成功率。后期的女刀对于我们的后排是一个非常大的威胁,因此在后期团战中要时刻注意,及时开启大招保护队友。
团战思路
树人作为团战中的坦克肉盾型英雄,自然需要作为前排为队友吸收伤害,因此树人不能怂在队友的身后,一旦敌人的核心位置走位失误,不要由于,W到敌人之中,控制敌人的核心,并且同时开启大招减伤,W技能本身就是一个团战开启的号角,一旦队友跟上,能够轻松的将W的目标秒杀,树人在大招的支撑下能够轻松挡住敌人的第一波集火,为队友吸收足够的伤害,一旦敌人想要突进我方的后排,Q技能可以保证敌人无法轻松接近我方的脆皮,E技能尽可能往敌人密集的地方仍,保证群体的减速,有**要及时开启,在团战开始之后,树人有两种选择,一种是配合我方的突进继续带走敌人的另一核心火力,树人的充足控制足够保证敌人难以逃生,而另一种则是回援我方的脆皮队友,树人的大招能够为队友提供减伤,一旦我方的脆皮面对敌人的火力难以支撑,那么树人应该迅速回援,利用大招和控制技能保护队友,为队友创造足够的输出环境,保证队友的生存能力。
大神视频
结束语
树人是一个非常好的上分选择,他强大的续航和控制能力,让他在上路混的风生水起,并且作为坦克,他能够成为队友很好的支柱,相信熟练掌握他的召唤师们,你们一定能像Shy一样成为队友坚实的护盾,带领队友走向胜利。
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