watch生化魔人打野攻略:watch扎克符文天赋
17173英雄联盟新闻导语
本篇攻略将详细介绍watch扎克打野的符文天赋,还有简单的打野思路和出装。
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大神介绍:
Watch,NaJin战队元老打野选手,英雄池深,抗压能力强,经验丰富,多以选择团队型打野为主。由于其出众的外表被评为OGN三大花美男之一,而且在韩国有众多粉丝,是世界级偶像选手。
英雄简介:
生化魔人扎克,一个被遗忘很久很久的英雄,不仅被玩家遗忘,甚至已经被拳头设计师遗忘。在扎克前后出的英雄都已经有两个甚至三个皮肤的时候,扎克至今只有一款皮肤。但是在2013年上半年扎克刚刚出世的时候,那时候的扎克是毫无争议的上单绿巨人,对线消耗能力强,后期团战控制足并且肉到无敌,在被开发成打野位后更是强到爆炸,作为一个后期英雄在前期拥有超远的位移和极为出色的gank能力,在全世界风靡一时。但是在被拳头公司连续削弱半年后,渐渐了扎克变得很冷门,而现在在国服已经是出场率倒数第二的英雄了,仅高于螃蟹。虽然现在扎克没有当年那么强势,但是作为打野英雄还是很强的一个英雄,前期清野速度不错并且有很好的续航能力,而且gank能力一直都非常出色,后期拥有十足的控制和坦克能力。
符文:
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:移动速度x3
这一套符文就是最近watch使用扎克所用的符文,一套非常标准的法系坦克打野符文,首先扎克的所有技能伤害都为魔法伤害,所以红色带法术穿透可以提升扎克的伤害,而且扎克就算出输出装备的话也是以穿透为主。黄色护甲没什么好说的,打野英雄一直都必须带护甲,况且还是S5赛季,前期野怪伤害高,并且只有两瓶血瓶。蓝色6个冷却缩减凑成5%的减CD,配合天赋和蓝buff让扎克前期就有20%的减CD,技能转的越快,扎克打出的伤害就越高。而剩下三个带成长魔抗让扎克在中后期的魔抗会高一些。然后精华三个带移动速度,基本上很多坦克打野的精华都带移速,这样可以让自己跑线能力快一些。
天赋:
扎克的天赋就是这样的一套9-21-0的坦克打野天赋。攻击系点出减CD,然后点出洞悉弱点,不管是前期gank还是团战都可以增加队友的伤害,并且扎克的所有技能都为aoe伤害技能,所以可以很轻松打到多个敌人。防御系的话附魔防具点出来,因为这个天赋可以增加额外的护甲和魔抗,而扎克作为一个坦克英雄会出大量的护甲和魔抗,在后期这两点天赋点可以带来很高的收益。压迫点出来,因为扎克自带减速技能,在Q到敌人后敌人打的伤害会减少,护甲点出来,不仅可以减少adc对你的伤害,而且在前期高护甲可以减少野怪对你的伤害,而暴击点出来后adc的暴击打你也不会很疼,耐久和复苏之风点出来配合扎克的被动技能可以让扎克续航能力非常强。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
解析:扎克其实是有两个被动技能,第一就是用技能打到敌人后会在周围溅射出一个小粘液,然后你可以捡起来给你回最大生命值4%的血,这个被动技能在每个时期都非常重要,前期清野时可以提供非常好的回血能力,让扎克保持血量很高,后期团战时一直捡起粘液可以瞬间回几百的血量,让敌人很难杀死你,而且扎克的技能CD很短,可以频繁的使用,而第二个被动就是在扎克被杀后会提供四个小组织,这四个组织会慢慢的聚拢起来,敌人必须再次击杀这四块组织才能杀死你。每个组织拥有扎克10%的最大生命值,50%的双抗。而在8秒内如果没被击杀后,扎克将复活,复活后有少量的血量。在后期团战时拥有被动的扎克在团战里可以尽情的搅合,而且就算死了后敌人想彻底打死你也需要打你的被动很久。在后期团战的时候不要以为自己很肉就可以无视掉出的粘液,在后期每一块粘液都可以提供几百的血量。总体来看扎克的被动技能可以算是英雄联盟里非常强力的被动技能。
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
解析:一个短距离的aoe伤害技能,消耗4%的当前生命值。伤害不低,并且还有减速效果,CD不算短但是也不长。在gank时可以作为追杀技能来使用,而在团战时提供的aoe减速效果对团队的收益也很高,如果打上单的话Q技能是一个非常好的消耗技能。
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
解析:CD很短的aoe伤害技能,但是范围很近,消耗4%的当前生命值。因为附加百分比伤害,所以在后期伤害很足,虽然在前期打人不是很疼但是前期清野的话还是很好用的技能,最多可以对野怪造成200点伤害,而且没捡起一个组织就会减少W技能一秒,本来W技能CD就很短,这样的话实际CD更短,在打野时可以频繁使用。在后期开启大招时一样可以使用W技能,这点要切记。
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
解析:全联盟位移最远的基础技能!而且还会随着等级的提升而提升位移距离,在四级E的时候就可以在紫色方红buff区里跳入大龙圈里。而且E技能伤害很高,并且还有aoe击飞效果。虽然CD很长,但是技能CD成长性非常高。E技能在充能时打断的话只有一半的CD。E技能为打野扎克的核心技能,可以轻松穿越各种墙,在清野时节省很多时间,在gank时可以轻松的绕过眼位。后期开团神技,因为有超远的位移可以藏在很隐蔽的草丛里。
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面四次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
解析:团战里非常强的大招,也是被削弱了无数次的大招。最开始拥有不受控制的属性,结果直接被移除了。伤害高并且拥有击飞效果,但是连续击打一个人的话会减少伤害并且只有第一次有击飞效果。所以在团战时最好可以打到多个人。在大招落地的时候可以配合W技能打出最大额的伤害。配合E技能可以让扎克成为超强的开团英雄。
加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。
解析:E技能为打野扎克的核心技能,等级越高伤害越高,并且CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。W技能前期学一级即可。
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