分享篇:我拿什么才能玩好英雄联盟这款游戏?
17173英雄联盟新闻导语
很多人会经常提问:“我该怎么玩好LOL?”但是你有没有考虑过这个问题本身,或者换种思考方位,也就是你玩游戏的初衷。
前言:
出差回来一下舰,各种短信就扑面而来,有关心我消失的,有提醒我聚会的,但是有个最好的哥们儿一个星期给我发了50多条短信诉说自己有多坑多坑,总结起来就三句话:“你LOL为啥打得比我好?我为啥打不好?我该怎么玩好?”本着“好兄弟,讲义气”的理念,我在过年氛围七大姑八大姨的轰炸下写出这点儿东西,希望对哥们儿能有点儿帮助。
给玩好下个定义:
很多人会经常提问:“我该怎么玩好LOL?”但是你有没有考虑过这个问题本身,或者换种思考方位,也就是你玩游戏的初衷。
前几年我尚在学员期间,宿舍一帮子普通大学生,水平参差不齐,六个人的rank从900分到2100分不等,换算成段位上至钻石下到青铜都有。给我印象最深的就是一直在青铜段位徘徊不前的那个哥们儿,手速和操作那叫一个慢,上的那叫一个无脑,意识那叫一个差,出装那叫一个飘忽,我曾经大白天躺在床上看着他开一局排位看得我无聊睡过去,结果40分钟睡醒后他仍旧在打那一局,乐此不疲。平时在宿舍中我听到最多的笑声却是这哥们儿的,在我看来他是真的将游戏这个词理解为游戏,不以胜负为目的而是以娱乐为目的,所以就无所谓玩得好不好。
但是,如果你将这款游戏掺杂进对胜利的渴望,单纯的娱乐目的不太可能满足这个需求,那么掌握适当的技巧和游戏内容就比较有必要。
局外争取游戏先机:
英雄联盟这款游戏的主基调非常明确,就是推塔。而为了打成这个目的,衍生出一个副产品叫做经济,相对应于一个词叫做资源。那么,整个游戏可以做争夺资源提升经济打到推塔目的的简单解释。那么,玩好英雄联盟要做的,首先就是熟悉游戏内容,具体点儿说就是哪儿能吃到资源,表现形式就是兵线和野区,了解兵线和野区将是熟悉游戏的第一步。
而同样,既然它是一款MOBA类游戏,熟悉操作英雄就是非常有必要的。你要熟悉英雄的特性(爆发型or续航型,前期or后期)、团队定位(坦克or输出,输出型or收割型)、连招套路、技能距离、出装路线、加点路线、符文天赋、对线套路等等,做到全方位熟悉这个英雄,那么才做到入门。
而同样,了解敌方英雄也是有必要的。不要求太多,但是主流英雄的技能、特性、团队定位、大概的技能距离和针对套路要有几分概念。
开局奠定游戏基调:
在排位中,如果做好前面的功课,对英雄属性足够了解,那么BP上就会顺利很多。而读条阶段很多玩家就会趁此机会上个厕所,倒杯热水什么的去忙点儿杂事,其实抓住这个时间段,对游戏整体的基调都会有影响。
开局你需要思考什么呢?其实整局游戏都可以建立在这一分钟之上。
如果作为线上英雄,你要了解对线英雄,了解自己是优势路还是劣势路;如果是优势路,那么你能否通过游走盘活局面还是帮助打野入侵压榨对方资源,甚至考虑对方换线的可能性;如果是劣势路,那么你应该考虑对方什么时间爆发最强,要避免正面对抗或者呼叫打野。有时中上路甚至辅助英雄定位不是那么明确,那么一级团你需要做多深的眼位才能看到对方的对线情况以待调整。
如果是打野位置,首先你需要考虑的是自己三级以前会不会被对方反野,各个对线优劣势以及哪一路gank成功率比较高,考虑对方打野英雄起手Buff以及能不能入侵,自己团战中作为先手、刺客、坦克还是保护,敌我双方2V2和3V3野区遭遇战的胜率也是需要估计的。
节奏带领游戏全局:
我从玩LOL的开始,就一直从别人口中听见“节奏”这个词,后来玩多了才发现,游戏节奏解释通俗地解释起来就是什么时间该干什么,但是不同位置对于节奏这个词的把握程度不同。
首先,上单位置。现在的上单一般都会带上传送打支援,其实在Rank局强势上单完全可以带上点燃以求线上打爆,对于上单而言,节奏就是兵线和传送时机。如何在线上打出等级压制并完成击杀,如何利用兵线牵制对方上单的支援,在何时支援下路并开启小龙团,什么时间成型开始参团,这些就是上单对节奏的把握。
再者,打野位置。打野是对节奏把握需求最大的位置,也是最能体现意识差距的一个位置。Buff时间,小龙时间,敌方眼位,估算对方打野位置进行gank与反蹲,带领中单进行2V2野团等等等等,可以说中前期全局的节奏都掌握在打野手中。
中单位置。中单是讲求游走支援的一个位置,线上发挥对线能力,支援野区和上下路就是中单的节奏。在S5野区更新之后,中单成为全队最好带领节奏的Carry位置。
AD Carry。AD位置是提供团战后期持续AD输出的角色,所以获取资源就是ADC的节奏。兵线何时应该放弃转去获取野区资源,如何更快补足发育,何时是强势期可以进行团战,这些都是AD的节奏。
辅助。辅助位置在我看来是最能依据玩家实力发挥作用的位置,一个好的辅助不但能帮助AD在线上打出优势,还能支援野区和中路,甚至通过眼位影响上路的对线。辅助存在的意义是什么?在没有装备和经济的情况下,你可以认为辅助就是一个提供眼位的存在,那么眼位对辅助而言就是节奏。明确对方打野位置,保护AD、中路甚至野区安全,辅助的意识相对于操作要求较高,如何利用较少的经济打出更大的团队贡献度是辅助玩家需要思考的问题。
分析无关游戏胜负:
Victory或者Defeat不是终结,游戏后的及时思考和开局分析一样重要。游戏结束后思考什么?打开数据图标,点开输出和承受伤害量,找到对方Carry和自己的位置开始思考。首先,对方Carry的主要输出是AP还是AD?自己在团战中承受伤害大部分来自对方哪个位置?防御装是否具备针对性?自己的输出有没有打在对方假想英雄身上?是不是适时补充物穿和法穿?甚至可以将本局游戏几个关键点和团战在脑海中简单过几遍,对自己在本局游戏中发挥的作用有个评价,应用于下一场游戏中。
值得一提的是,数据一定程度表明了玩家的水平,不能全部代表对整局游戏的贡献度,但是有一个位置除外,辅助位置,从数据上基本就能断定一个辅助玩家的水平。死亡数高意味着辅助没有多余时间去进行合理布眼,助攻数表明了辅助参团率,从AD死亡数上可以看出辅助的保护力度。
结语:
英雄联盟是一个游戏,但是游戏中的玩法透漏着玩家的思考过程,有时技术可以在线上战胜对手,但是配合较好的意识才是关键所在。玩好LOL是有方法的,前提就是一句我很喜欢的广告词:“If you really want it!”
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