dandy伊芙琳符文天赋:寡妇打野攻略

2015-04-07 作者:兔子 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

本篇攻略将详细介绍dandy伊芙琳的符文天赋和打法。

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大神介绍:

Dandy,原Samsung white打野选手,现VG打野选手。韩国三大打野之一,操作犀利,意识超群,英雄池极深。擅长各种类型的打野英雄。随ssw前身mvp ozone战队拿下2013年OGN春季赛冠军,随ssw战队拿下S4世界总决赛冠军!现在被大家认为是全世界唯一一个可以和kakao一较高下的打野选手。

前言:

寡妇制造者伊芙琳,外号:寡妇。英雄联盟老牌ap刺客英雄,其英雄特点为高伤害,高灵活度,追杀能力极强。寡妇也是一个被砍了无数刀的英雄,原因只有一个——这个英雄爆发太高,发育良好后轻松秒杀脆皮英雄,从S2一直砍到S4,但是毫不影响寡妇继续秒人,但是S4前期的一刀使得寡妇彻彻底底的秒不了人了,E技能由魔法伤害变为物理伤害。但是寡妇还是一个非常出色的打野英雄,持续的隐身让所有敌人都胆战心惊,出色的清野能力gank能力和后期的开团能力使eve始终在打野位中有自己的一席之地。被砍无数刀后寡妇也渐渐的离开了大众的视野,但是在最近的版本更新中寡妇持续被加强,使其伤害又高了不少。

符文:

红色:攻击力x9

黄色:护甲x9

蓝色:法术强度x9

精华:法术强度x3

虽然经历了很多个赛季,而且伊芙琳的打法也改变了很多,但是不变的是伊芙琳的符文,从S3赛季开始就一直被职业玩家认为是最适合伊芙琳的符文,不管是ap打法还是ad打法。首先红色选择了攻击力,因为伊芙琳的技能是apad双加成,而且Q技能没有施法动作,在Q的时候可以一直普攻,所以攻击力是一个非常适合伊芙琳的符文,而以前还有人带过法术穿透,现在红色法穿完完全全没有攻击力性价比高,因为E技能被改为物理伤害不享受法术穿透。黄色不用多说,打野应该几乎都要带护甲,除了像稻草人这样无伤清野的英雄,前期野怪伤害很高,而且血瓶只有两个,不带护甲的话前期会被野怪打的非常伤,需要经常回家补给。因为伊芙琳是一个前期带节奏很强的英雄,但是没有控制,所以想抓死人就要伤害高一些,所以在蓝色和精华上都带了法强,让伊芙琳前期的伤害最大化,而且清野也快一些。

天赋:

伊芙琳不仅符文一直没改动,就连天赋也是一直都是这样的双修天赋,可以说这样的一套天赋符文是伊芙琳最好用的一套,毕竟是大多数职业选手认可的一套符文天赋。首先点三点冷却缩减,因为伊芙琳除了Q技能外的技能CD还是有点长,然后点出双刃剑,因为伊芙琳是近战刺客英雄,这一点对于近战刺客英雄的提升非常高,可以提升很高的伤害。然后攻击力和法强都点出来,提升前期的伤害,两个编织非常适合伊芙琳,因为伊芙琳经常要QAQA的打伤害,所以这两个编织可以一直提升Q技能和普攻的伤害,而且E技能现在也可以触发攻击特效。危险游戏这一点性价比很高,参与击杀后瞬间的回血回蓝有时候会救你一命。

召唤师技能:

惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。

闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

技能解析:

暗影迷踪【被动技能】

在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。

解析:虽然这个被动技能不加属性也不会提升英雄的伤害,但是这并不影响这个技能的强势,这是一个非常非常强的被动技能,同时也可能是全英雄联盟里威慑力最高的被动技能,在脱离战斗几秒后,伊芙琳就会隐身,没有时间限制,只要不攻击或者不被攻击,或者远离敌人和真眼就会一直隐身,这在前期对敌人威胁极大,因为不知道伊芙琳在哪根本不敢推线太深,也不敢打的非常凶,而且为了对付伊芙琳,敌人还会买大量的真眼,这样会托他们出装备的速度。这个被动让伊芙琳gank非常强大,可以轻松的绕后击杀敌人,虽然没有控制,但是因为这个被动的关系让伊芙琳成为了前期带节奏最强的英雄之一。而在隐身时还会回复大量的蓝量,让伊芙琳不会缺蓝。

憎恨之刺 【快捷键 Q】

伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。

解析:伊芙琳主要伤害技能,CD极短,伤害一般,消耗一般,射程很远,而且没有施法动作,可以一边用Q技能一边普攻。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因为是aoe伤害,所以只要站好位置,Q技能清野速度非常快,而且Q技能也不用预判,技能会自动的攻击你正在攻击的敌人。Q技能被削弱过伤害,以前这个技能的伤害很可观,但是现在前期伤害一般,而且弹道速度也很慢。因为这个技能是自动锁定敌人的,所以在对付一些法师的时候可以绕圈Q,让敌人很难打中你。

暗黑狂暴 【快捷键 W】

伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。

解析:上个版本刚刚被改动过的技能,现在暂时还不好说是加强还是削弱,还需要继续的观察。技能打中敌人后会短暂的提升自己的移动速度这个被动效果被移除,主动效果还是和以前一样,开启后,会瞬间移除身上的减速效果,并且获得大量的移速,持续三秒。而新增加的一个效果是如果技能打到敌人英雄时会减少W技能1秒的CD。如果后期有很高的冷却缩减配合Q技能会让W技能的真实CD非常短,而在团战中非常非常灵活,伊芙琳会像一只猎豹一样来回的穿梭。而且W技能还不耗蓝,所以在前期赶路的时候可以一直使用。

毁灭打击 【快捷键 E】

伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。

解析:这是一个伤害很高的技能,也是以前的秒人流伊芙琳的爆发来源,基础伤害就很高,并且还有1.0AP和1.0额外AD的高额加成。被改成物理伤害后伤害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以触发攻击特效!这让E技能伤害又提升了一些,出了耀光系列道具后可以让E技能又有了一些小爆发。而且E中人后还会增加大量的攻击速度,这对ad伊芙琳的伤害会提升很多。

痛苦之拥 【快捷键 R】

伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。

解析:伊芙琳的R技能是一个非常强的大招,不仅有高额的百分比aoe伤害,可以瞬间打掉几个敌人很多血量,而且还是aoe减速技能,后期的减速效果非常强烈,并且大招之后还会给伊芙琳提供非常多的护盾,命中的敌人越多则护盾量越高,这让伊芙琳在团战里变得很肉,就算出全输出装,在团战里敌人也很难秒杀你。要记住大招的百分比伤害是当前生命值,所以敌人血量越多打的血就越多。R技能是一个非常好的开团技能,在后期团战绕后直接一个大招砸下去,敌人几乎都跑不掉。

加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。

解析:Q技能为伊芙琳主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能为伊芙琳爆发技能,等级越高伤害越高,而且提供的攻速越多,建议副升。W技能前期学一级提供移速加成即可。

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