拳头排行榜遭炮轰:为何LOL没有德比
17173英雄联盟新闻导语
拳头建立一种竞争性德比文化的能力在迅速衰弱。而今联盟内部的赛区竞争正在减少,更别提国际范围了。
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前言:
拳头建立一种竞争性德比文化的能力在迅速衰弱。而今联盟内部的赛区竞争正在减少,更别提国际范围了。战队和选手间的垃圾谈话越来越向少儿不宜电影的方向发展,而单调的比赛也日益满足不了观众更高的需求。拳头不想停滞不前所以一直持续扩张,这导致了比赛观赏性基础的流失。伟大比赛从来不乏观众,但现在高水平博弈在明目张胆的消失。
竞技圈的竞争提高了观赏性,从基础的体育赛事来说,比如曼彻斯特德比,扬基VS红袜,德约科维奇VS纳达尔,比赛的壮观早就超过了赛事质量。然而曼城德比自1881年就开始了,而LOL的历史仅有4年,你无法加以直观比较。虽然足坛里一年两度赛事很适应比赛节奏,但这并不适宜英雄联盟。当CLG和TSM的队员离开时,这种竞争就不复存在了。恶意更多存在于选手之间,并非俱乐部与粉丝之间。像利物浦和埃弗顿之间的宿仇不会随着杰拉德和贾吉尔卡的离去而消散,当然拳头可以一直翻旧账声称俱乐部之间在较劲,但这些战队与个人不同。唯一值得提及的便是所谓的SK与Fnatic之间的国家德比,两家俱乐部之间因为CS1.6和其他赛事有些渊源。
目前的联盟环境下难以发展这种竞争性文化,10支队伍参加常规赛和5支队伍角逐季后赛的强度远远不够。很多战队不到季后赛时刻不发力,于是第九周的比赛全是一边倒的胜负。如果一个选手经常把“只要能进季后赛其他都无所谓”挂在嘴边,那说明联盟出很大问题了。联盟是个好东西,能提供参赛机会但没有对于胜利神圣般的重视,那么比赛就很值得担忧了。
国际德比并非不可能,每周的排行榜其实没多大意义,因为这太理论了。如果能够让各大赛区的顶尖战队多互相切磋,而不是用官方赛事局限这种机会,真正的竞争文化便会产生,比如Fnatic与C9每年能够多以友谊赛名义交手,那么也许会有人惊呼“欧洲VS北美”。如果Dade在S3世界总决赛上能赶上适合自己的版本,很可能三星蓝将会夺冠。
如果一支战队依靠版本而夺冠,那么有何资格称谓世界最佳?所以不如多举办大型赛事来彼此切磋交流,淡化版本因素,消除赛区壁垒,更综合地考量俱乐部实力与前景,而不是依赖简单的理论化数据制作的排行榜。
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