MSI赛大战在即:分析中韩战术阵容

2015-05-06 作者:17173 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

通过对在LCK和LPL联赛中双方使用的战术阵容,分析两支队伍的优劣势和取胜的关键点。

  在SKT在获得LCK联赛冠军后的采访中,队员们都纷纷表示期待对战EDG的愿望。SKT战队可以说是本届季中赛中最为难缠的对手了。如果EDG掉以轻心,他们很可能尝到失败的滋味。尤其是在LPL决赛中,EDG暴露了太多的战术和自身问题,而在LCK决赛中SKT仅仅拿出了一部分战术。我们只能够从LCK常规赛和季后赛SKT对战CJ的比赛中发掘他们的战术特点和缺陷。

  SKT的战术是建立在前期选手较强的个人实力之上。他们往往能在对线期取得优势,然后抱团收获战略目标,扩大自身的领先经济。但他们的缺点是在游戏中期时视野的掌控能力较差,队伍经常会被敌方抓住破绽一波扳回,随后便陷入节奏的迷失中。在对阵季后赛对战CJ的第四场比赛中里,SKT正是因为失误葬送了前期取得的节奏,随后一直没有找到好的机会扳回局面,一直和CJ打得有来有回,甚至险些被CJ一波带走。他们直到把比赛拖到70分钟时,才抓住机会团灭CJ,取得胜利。

  EDG是团战能力和控图支援能力极强的队伍。然而他们并非完美无缺,其前期运营能力稍显不足。由于战队的风格,ADC需要单线收兵,而上野也需要在野区度过一段发育时间。选到非对线阵容时,他们对换路战术的要求较高,而且前期视野和节奏不紧密。这个缺点在LPL决赛时已经暴露无遗。事实上,在常规赛第一轮,EDG惨败OMG的那一盘比赛中,OMG正是牢牢抓住了EDG前期的破绽,贯彻以常用的速推流体系,才一团未打,迅速击垮EDG三路兵营。与其相反的是,SKT在LCK也是比较激进的队伍,他们在前期便能迅速掌握优势滚起雪球。

  下面将从解析阵容的角度介绍双方的战术。首先要介绍的是SKT常用的套路:

  1 前期支援团战阵容

  这是SKT的大杀器,是非常克制EDG战术的前期阵容。

  乍一看这套阵容很奇怪,像是四保一体系保轮子妈。然而对这个体系做出过浅的解读的战队必将吃大亏。事实上,在LCK联赛中,SKT已经用这套体系先后制服了GE和CJ。这套阵容其实是利用各个英雄高移速的特点,在前期抓住团战的机会,迅速集结以多打少,达到奠定不可逆转的局势。团战的具体打法,是首先轮子妈给出大招加速,而璐璐配合W技能让努努加速走到人群中读大招,在兰博和努努冰火两重天的大招轰炸过后,由轮子妈一套技能完成收割。

  这套体系的优势在于前期技能基础伤害很高,而移动速度很快,到六级后就可以有大作为。支撑团队度过前期的英雄是努努,他需要通过反野和视野掌控保护队友的安全。而这套阵容的核心是璐璐,她需要压制住对面中单,并且在前期就要迅速参与上下路的支援游走。但Faker向来是SKT的核心,他也非常擅长使用这个英雄。

  当然,这套阵容的后期能力较低。然而SKT一直采取比较激进的打法,当他们拿出这套体系时,往往意味着不给对手任何补发育的机会,在前期即解决战斗。

  因此,一旦SKT在前期抓住了EDG的破绽,那么他们会将滚起雪球,EDG鲜有翻身的余地。如果EDG事先没有对这套高移速的支援团战型阵容做出克制的准备,那么他们很有可能在赛场上吃大亏。

  然而这套阵容存在明显的缺点。它对每一个点的英雄选择都非常苛刻。除了上单位外,任何一个点的英雄几乎无法被其他角色替代。尤其是ADC轮子妈,一旦SKT无法选取这拥有强大加速能力的角色,那该战术只能化为一团泡影。

  所以,EDG在禁选阶段,完全可以给Bang的轮子妈一个Ban位。

  2 对线和Gank阵容

  这套是SKT VS CJ的盲选局派出的阵容体系,唯一的不同点在于上单Marine选择了更擅长的大树,而不是纳尔。依靠各线能力压制对面,核心是挖掘机,线上的优势和英雄能力能让他无论在哪路Gank都可以击杀对面。

  这个阵容的核心是对线压制和前期游走。由于各个点的英雄相对强势,而团战能力也不弱,因此这套阵容对后期运营的能力要求并不高。这很好地回避了SKT中期视野和节奏迷失的问题。

  然而依靠个人线上实力的打法来对付EDG并不是一个好的选择。因为在LCK联赛中,SKT成员的个人技术都很高,所以这种偏Rank流的打法能在赛场上所向披靡。但是EDG各成员的对线能力并不弱,而打野和辅助前期反蹲能力也很强。最关键的敌方在于,EDG有对付线上压制的打法,他们往往会迅速抱团针对敌方某个点,做出数次越塔击杀。

  一旦SKT没有用这套阵容打开局面,那么他们很可能会陷入到EDG的节奏中。当然,SKT有这个自信。

  3 后期坦克阵容

  SKT一直很难拿到这套完美阵容。他们在LCK的决赛中三盘比赛里所拿出的阵容都很接近这套体系。

  这套阵容是以Easyhoon为中单时所采用的发育型体系。其特点是每个点上都有一定厚度,无法被迅速集火秒杀。而五个英雄都有开团能力,各个点之间的控制技能可以衔接,是后期抓机会和团战无解的坦克阵容。另外,各线英雄的线上能力较强,不必担心对线期的问题。

  这套体系的缺点是前期较为拖沓,有较长的发育时间。一旦节奏被别人掌握,SKT必须顶住压力才能拖到后期。然而,EDG正是一支掌握住局势后不给敌人任何反抗机会的队伍。

  综上所述,SKT在对阵EDG时,很有可能以Faker为中单,拿出前期激进的阵容。SKT会尽力在EDG尚未度过前期而掌握节奏时,通过线上游走和小规模团战来确定自己的优势。

  EDG战队相对SKT而言,各线选手的英雄池都很深,因此他们的阵容比较灵活多变。特别是中单Pawn的英雄选择总会给人惊喜,因为他会根据当时的双方阵容选择符合体系的中单英雄。

  EDG阵容大致可以分为以下几类:

  1 团战阵容

  这套是最能展现EDG风格的阵容。一旦EDG取得优势,其团战能力,带线能力和野区控制能力都相当强劲。其中,上单考虑到带线因素,可能会选择人马;而中单的选择可能是卡萨丁,或者其他英雄,具体看Pawn的选择。

  这套阵容的优点在于上野辅都有强开团的能力,先后手都不错,而爆发伤害也高。中单和ADC则负责输出和收割。同时,中单前期作为主要输出,ADC后期主要输出,前后CARRY位分工明确。而安妮前期游走带动节奏,让纳尔和猪妹有发育到六级的时间,前后期搭配得当。

  然而这套阵容的缺点也相当明显。它在前期有一定的发育周期,而该时段内各线的战力不高。EDG需要成功的换路和大量视野掌控,帮助上野到六级。问题在于,在LPL决赛中,LGD正是通过前期眼位屡屡破坏EDG的对线和换线节奏,以及野区发育的能力。另外,该阵容太依赖辅助安妮的前期游走带动局势。所以在LPL,很多队伍都会选择禁掉EDG的安妮,以打击EDG前期最后对节奏的掌控能力。

  2 四保一阵容

  这套阵容颇具S4时期的EDG风格。类似的阵容在季后赛对战WE时,以及对抗LGD的首场比赛中都有用过。不过在与LGD的比赛中,EDG采用了上单纳尔和辅助泰坦,来弥补前期伤害和开团能力的不足,使得阵容更加适应版本,和前后期节奏衔接。

  然而这套打法的最大缺点在于让Pawn选择璐璐,很明显Pawn还需要更加带节奏的英雄。EDG确实比较需要以Pawn为核心,或者要Pawn吸引到敌方注意力。所以这两套阵容结果都不理想。

  很明显,该阵容牺牲了中路带动节奏的核心Carry能力。这才是目前EDG赖以称霸LPL的最大资本。事实上,在S4时期的EDG选出类似阵容时,他们往往在前期陷入被动之中,只能依靠中单Poke流英雄来拖住局势,直到抓住别人一波失误才得以翻盘。然而目前的版本已经很难允许有如此纯粹的四保一队伍了。

  这套阵容的优点在于它把Faker擅长的璐璐抢掉了。但这个优点也是缺点,Pawn不一定能用璐璐发挥出跟平常一样的效果。

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