条件性团战的打法解析
条件性团战可能这个词还不是热门词汇,可能很少有人知道什么叫条件性团战,顾名思义就是在某种条件成立的情况下进行的团战。那么怎么样才算是条件性团战,那么条件性团战又有什么不同呢。
其实有许多英雄,都可以称之为条件性团战英雄,举个例子,稻草人就是一个最显著的条件性团战英雄,当满足没有视野,同时对手站位过于紧密,切没有强制位移技能的条件时,稻草人可以在团战中发挥出难以置信的作用,一个大招输出大量的伤害一个沉默几乎可以沉默整个团队,还有对于C位英雄的恐惧。正因为有这么巨大的效果,所以稻草人要满足以下条件是十分的困难的,条件性团战意味着要发挥出更好的效果就得满足更多苛刻的条件。
几乎所有带有长CD范围性技能的英雄都可以叫做条件性英雄,不论是伤害技能,还是控制技能,只要能范围性的发挥效果,都建立在最好能作用于5个人身上为前提。为什么说是长CD技能呢,因为技能冷却时间短就意味着能容许失误,那么相信技能效果的作用并不会太大,而技能冷却时间越长就意味着效果越好,越难以成功施放。

那么要完成一波条件性团战就在于满足所需求的条件,那么如何反制这类型的英雄或者阵容呢,就是要了解对方想要做什么,理解了对方要满足什么条件,从中进行打断就可以了。虽然说得很简单但是实际上做起来很难,这在阵容搭配上就非常显著,有时候看起来阵容十分好但是最后无法赢得比赛,就是因为无法发挥出阵容的特性。例如亚索与击飞英雄的连击,发条与突进英雄的大招combo,莫甘娜的大招,凯南的大招之类之类。
因为这个条件性团战的特性,所以说经常会出现在论坛或者贴吧冒充大神的人,就是因为在理论上来说,完美的条件性团战总是能提供巨大的潜力,要说做不到那种团战也不是不可能,正方一直认为这样必定能成功,反方认为哪有可能这么简单就完成这一系列团战,争来争去也不会有个结果。最后为大家分析几个常见的条件性团战例子。
稻草人的团战我之前已经提过了,其次还是耳熟能详的发条与皇子/石头的配合,要不然就选择拉开阵形,选择不集中在一起,这样皇子或石头这类先手开团的英雄能力就会直线下降,或者是有一个英雄能威胁到发条,让他与队友不能保持一个较近的距离,这样就容易形成发条与先手突进英雄超过了E技能的范围,而误判距离的话发条是很容易空大的,一旦空大之后这波团战估计就是被碾压了。还有亚索与击飞英雄的配合,同样也是如此,但是亚索的大招是会将亚索自己带入险境的,在击飞能力较好的英雄面前,首先也是要拉开距离,亚索的大招范围还是比较广,距离牵扯越开就越容易将亚索从他的队友中拉出来,在亚索开启大招控制敌人的时候也是在控制自己,如果能在亚索落地放风墙之前做掉他是做好不过了,不然就是加以控制。

还有许多的条件性团战就不多做分析了,什么莫甘娜闪现人群开大,给自己开E防止被控制或者被强制位移打飞,安妮开团必定闪现大招否则命中率极低,这些还算比较简单的条件团战,配合人数越多就会越困难,要是遇到必须多人完成的配合就会难以保持契合度,但是发挥出的效果绝对是你意想不到的。
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