美服官网:全新交互界面将登陆测试服

2015-06-04 12:15 作者:CS 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在今日美服官网,官方公布了即将进行的游戏界面的大翻新内容,这些改动已在测试服中登场,不过不会在5.11正式服版本中出现。

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游戏界面大翻新

很高兴告诉大家,全新的游戏界面已登录测试服!

这次更新将会让现有的UI进行完全升级,除了界面更好看之外,还会变得更易于理解,同时还增加了一些新功能,从而让游戏机制更加明晰化,对玩家来说也会更加友好。

 

综述

我们正在创造一个更加流线型的UI,同时不挤占游戏空间,根据玩家实际使用的方式来展示信息。

这些调整已经过大量的观察与测试,但就像其他事情一样,我们很期待你们的反馈来提升这些改动。

 

战术化

1. 角落留白可以让你看到更多的游戏中内容

2. 基础属性中增加了冷却缩减。按C键会在上方弹出高级属性界面

3. 经验值条变为弧形显示在头像旁边

4. 所有效果又回归到中间位置,分为增益与减益两组

5. 技能图标变得更大,并且增加了更清晰的属性改变效果

6. 物品放置在中间,可以更容易看出变化

“战术化”是指,我们提供一些决定行动的参考信息,主要是战斗、打法决策,比如是用大招还是走到某个位置。也涵盖了其他人对你的英雄所做的事情,比如是受到风女的护盾还是受到敌人的引燃。

我们把这些元素组合起来,并放置在最前面且最中心的地方,因为这个地方是玩家的视觉落点的主要区域。同时,属性变化的视觉效果增强,比如“冷却时间完毕”和“升级”,这样玩家就可以不用把视线从动作移开,也能了解相应信息了。

 

思考策略

1. 补刀、个人KDA、队伍KDA、还有时间,都被放置到了这个地方

2. 队伍头像框体移动到这儿,可以随时查看队友的状态

3. 增加了队友大招计时器,可以查看队友的大招是否处于冷却状态。

4. 敌人重生计时器,在团战结束后,可以不用按TAB键就能知道敌人的动态。

策略性信息可以让玩家了解到全局情况,有助于做出长远决策。

举个例子,假设你在第一次回家时,有足够的钱出破败。在购买之前,需要考虑一下:线上的情况如何?敌人的打野在哪?你们的辅助刚到6吗?相比于敌人,你的跟进能力如何?小龙好了吗?之后,你或许会加入团战中,然后就要考虑其他问题:还有哪些队友活着?我们杀了多少敌方英雄?敌人复活还要多久时间?在那之前可以做些什么?

在现在的游戏界面中,这些信息被分散在整个屏幕上,从小地图到右上角、左上角、甚至在TAB菜单中。而在新版界面中,我们把这些信息都集成在了小地图附近,因为玩家会很自然在这个地方搜寻这些内容。我们认为这儿是战略指挥中心,也可以更好地查看整个地图情况。

 

更加实用且清晰

1. 目标框体现在会显示补刀和KDA

2. 双方队伍对立显示

3. 现在会显示双方队伍摧毁防御塔数量

4. 增加了友方英雄召唤师技能计时器

5. 可以通过鼠标拖拽来改变顺序

6. 物品会自动按照价格进行排序,也就可以更直观地进行对比

7. 数字和图标都变得更大更清晰

最后,新增的功能将会提高实用性。我们把积分榜的队伍分成两列,并增加了拖拽功能,这样就可以调整他们的顺序,比如让中单vs中单,或是想怎么放就怎么放。新的积分榜还按照购买顺序显示玩家装备,也就说你可以一眼看出谁买了更强的装备,或是谁可以对坦克造成最大的威胁。最后,我们加入了防御塔的信息,这样按TAB键几乎就可以看到所有所需的信息。

 

常见问答

Q:有哪些信息消失了吗?

A:没有。当前版本界面所有的信息在新版中都有,实际上,我们还增加了信息(比如目标窗口的冷却时间和补刀,敌人重生倒计时)。这会让你更好地进行决策。

Q:可以自定义HUD吗?

你可以调整大小,还可以对许多独立元素进行开启或是关闭,甚至可以把HUD还原。除此之外,就像升级整体HUD一样:我们将会对个别问题或是游戏机制提供自定义功能。

Q:什么时候会登陆正式服?

希望在测试服的几轮测试并得到玩家反馈之后,可以让新界面出现在正式服中。

 

下一页 详细游戏截图

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