姨妈来势汹汹 Faker猩红收割者上分攻略

2015-06-06 作者:亚瑟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

血法一直是一个冷门的法师型英雄,但是他的线上续航能力与团战的输出能力都非常的出色,配合他血池的无敌保命技能,让如今的血法在中单这条线上有了一席之地。

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  前言:血法一直是一个冷门的法师型英雄,但是他的线上续航能力与团战的输出能力都非常的出色,配合他血池的无敌保命技能,让如今的血法在中单这条线上有了一席之地。今天小编就为大家带来Faker的中单血法的天赋符文介绍。

 英雄解析

  定位:法师 输出 团战

  血法是一个非常强大的中单法师,他的技能能够为自己提供生命恢复,并且他的技能没有常规法师的蓝条限制,因此血法的续航能力在联盟的法师中可谓是数一数二,血法的被动能够将生命值与法强相互转化,这使得血法要比一般的法师肉的多,并且不用无脑堆纯输出的装备也能够拥有非常不俗的伤害。血法的W技能血池更是他的神技,能够让自己无法被选择,是血法躲技能逃生的保命神技,配合中亚血法在中后期能够拥有非常高的生存能力。但是血法同样有许多劣势,他没有位移技能,在没有血池的时候十分惧怕敌人针对,并且血法在前期技能等级低的时候,回复周期长,十分惧怕爆发型的英雄。

 技能介绍

  血色契约

  每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

  解析:血法的被动非常的实用,因此生命值与法强是血法非常需要的属性,两个属性能够相互增加血法的输出与生存。

  鲜血转换 【快捷键 Q】

  弗拉基米尔吸取目标的生命。

  解析:血法的Q技能是血法主要的输出技能,他能够为血法提供伤害的同时,造成非常可观的法术吸血,是血法无限续航的保证。但是Q技能在前期等级低的时候,冷却过长,很难保证血法的回血周期,因此需要主升,尽早达到满级,最大化血法的续航能力。

  血红之池 【快捷键 W】

  弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。

  解析:W技能是血法的神技,能够规避许多伤害,并且能够对周围的敌人造成减速效果,在前期对线的时候是一个非常强大的保命技能。在后期团战中血法也可以利用W技能的减速,一方面躲避敌人的技能伤害,一方面还能够利用减速效果来留住敌人,达到非常好的团队收益。

  血之潮汐 【快捷键 E】

  弗拉基米尔释放一股血流,对周围敌人造成伤害。此外,在短时间内连续释放血之潮汐的话,将消耗额外的生命值,造成额外伤害,并提升自身所受的治疗和回复效果。

  解析:E技能是血法的aoe技能,配合Q技能能够起到非常好的清线和续航的效果,伤害也十分的不低,不过E技能的伤害需要E技能的被动叠到四层满层才能够发挥最大的效果,由于E技能释放需要耗费血法自身的血量,因此在前期血线较低的时候,要注意使用E技能,不要频繁使用,导致自己的血线降低,被敌人抓住机会带走。

  血之瘟疫 【快捷键 R】

  弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

  解析:血法的大招是非常强大的团队输出技能,作为aoe的技能,能够让被命中的敌人获得易伤效果,大大增加敌人受到的伤害,并且短暂的停留后还能够造成保证伤害,有些类似劫的大招,只是拥有群体aoe的效果,非常的强大。

  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。

  解析:Q技能是血法最关键的核心技能,是血法续航和输出的根本,因此要尽早点满Q技能来保证Q技能的伤害与冷却,而E技能能够辅助Q技能进行输出和回复,并且自身是aoe效果有助于清线,因此选择副升,W技能在前期作为保命技能,点出一点即可,大招有大点大。

  召唤师技能:

  疾走:血法非常需要的召唤师技能,能够很大程度上保证血法能够吸到人,血法的技能射程并不远,十分容易够不着敌人,因此有了疾走能够大大增加血法的机动性,方便血法在团战中寻找输出位置。

  闪现:疾走的血法具有一定的上手难度,因此用不惯疾走的召唤师可以考虑带上闪现,来保证血法拥有一段位移,不论是追杀还是逃生都非常的好用。

  引燃:血法另一个技能,可以大大增加血法的输出能力,保证血法在前期的伤害。

天赋


  Faker的血法使用的是21-9-0的暴力天赋,在21点的攻击中点出法师的常规天赋点,其中点出死神与危险游戏,配合引燃能够很大程度上增加血法的收割能力与反杀能力。如果经常使用平A来消耗敌人,那么可以考虑点出奥术之刃来保证自己的平A伤害,剩余的9点天赋点可以考虑点在防御中,血法的技能与平A射程并不远,而在后期有需要团战中来保证自己的技能命中率,防御中的天赋点可以很大程度增加血法的生存能力。

符文


  Faker的符文使用的是移速符文,红色符文部分使用的是法术穿透,法师通用的红色符文带法,保证血法的法穿。黄色符文部分,如果面对物理型上单可以带上固定护甲,反之,则带上成长生命值,最大化血法的生命值。蓝色符文部分,选择魔抗是非常好的选择,血法在后期不是一个超远距离的法师英雄,而是需要切入战场进行输出的冲锋型法师,因此带上魔抗能够很好地保证血法的抗性,减少敌人的aoe魔法伤害。紫色精华部分,选择移速符文,没有异议,最大化血法的机动性。

出装思路

  出门装:

  解析:多兰盾是一个非常适合血法的出门装,提供的生命值能够根据血法的被动提供额外的法强,并且还能够增加血法的线上生存能力,对线物理英雄的时候必出的出门装。

  核心装备:

  解析:吸血枪是血法常规的第一件小件,吸血枪的法术吸血配合血法的技能吸血,能够让血法拥有无限续航的能力。而中亚也是血法的一件核心装,中亚提供足够多的法强和护甲让血法又肉有输出,并且主动效果的无敌配合血法自带的血池无敌,最大化血法的生存能力。绿甲是一件非常适合血法的防御装备,不论是魔抗生命值还是冷却缩减都是血法非常需要的属性,被动的回复加成也能够让血法的续航更上一层楼。

  后期神装:

  解析:二级鞋方面选择法穿鞋来增加血法的法术穿透,在前期能够提供不低的伤害能力,小绿甲之后可以考虑补充法穿属性来保证血法在中后期有足够的法术穿透对敌人的高魔抗英雄造成伤害,在这期间可以考虑将吸血枪升级成吸血书,配合小绿甲拥有不低的冷却缩减和伤害续航。最后一件装备可以考虑冰仗来增加自己的生存能力与伤害,被动提供的减速也能够很好地保证血法能够减速敌人,不被敌人风筝。

对线思路

  妖姬

  妖姬是一个机动性非常高的法师,在前期对线期间,妖姬经常会利用W技能靠近血法用技能消耗血法,血法在没有出吸血枪的时候续航能力方面略显不足,会经常被妖姬压制,前期还是以发育为主,如果能够时常保证4层的E技能,那么可以考虑利用E技能推线,妖姬在推线方面能力十分疲软,可以考虑用推线来限制妖姬的发育,六级后的妖姬爆发能力十分强大,但是血法有血池能够规避妖姬的伤害,因此六级后并不如何惧怕妖姬,可以先出小绿甲来对抗妖姬的魔法伤害,妖姬是一个十分脆皮的法师,血法在与妖姬换血之后,可以考虑用大招在保证妖姬没有位移的时候,对妖姬打上一套爆发,配合引燃有可能直接将妖姬带走。

  亚索

  亚索是一个十分烦人的中单物理刺客,血法在前期十分惧怕被敌人近身,而亚索则是一个在前期可以利用小兵近身血法的中单英雄,因此在面对亚索的时候,血法要十分注意自己的走位,不要被亚索靠近,同时还要注意他的风墙,亚索的风墙能够抵挡血法的E技能,因此在于亚索换技能的时候,尽量用Q技能来消耗亚索的血量,六级后要小心亚索的旋风,不要被刮起来,亚索的一套技能连招对于前期没有防御装的血法来说还是十分伤的。

  

  劫同样是一个近战物理刺客,在前期劫的威胁并没有亚索来的大,劫的机动性虽然高,但是十分依赖W技能的分身,血法在前期对线的时候,只要注意自己的走位,不要被劫的分身减速近身即可,六级后的劫爆发伤害比亚索还要高,因此要尽早出中亚来防止被劫一套秒杀,有中亚无敌配合血法自带的W技能,劫的爆发伤害能够被血法很好地抵挡。

团战思路

  血法是一个强力的团战法师,大招能够为队友提供十分多的增益效果,增加队友的伤害。血法在团战中出了闪现血池外没有很好地开团技能,而血池对于血法来说是十分珍贵的,因此血法不是一个开团型的法师,在团队中最好有一个类似石头人或者阿木木的开团型英雄,将敌人控制住之后,保证血法的大招能够命中足够多的敌人。E技能需要再团战前保持随时保持四层的被动效果,最大化血法的伤害和回复能力,血法的技能都有一定的攻击前摇,并且技能射程并不远,最理想的连招是在能够命中敌人的时候可以考虑E之后瞬间接R最后再连Q技能,这样能够让血法在最短的时间内打出伤害,并且还能够附带大招的易伤效果,但是对于手速的要求较高,血法的E和Q技能的冷却十分短,在一套技能之后,很快就拥有下一套技能,在这期间血法需要调整自己的走位以免被敌人控制,或者利用W技能来留人,保证血法第二套EQ也能够命中敌人。有了中亚的血法在团战中十分难以被秒,配合血池让血法拥有非常强大的保命能力。

大神视频


结束语

  血法是一个非常强大的中单法师,在后期能够造成成吨的伤害,并且自身还拥有非常强大的保命技能。相信熟练掌握他的召唤师们,一定能够像Faker一样,带领队友走向胜利。

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