别盲目跟风:比赛热门排位却不强的英雄
17173英雄联盟新闻导语
有些英雄在比赛中是强势英雄,但是在排位中却不强。
按常理来说,看比赛会让我们玩家最直接的了解当前版本节奏,知道当前版本热门英雄,可以简单明了不走弯路的知道当前版本强势英雄,从而更轻松的上分,也可以知道当前版本什么英雄很不适合,什么英雄非常克制另一个英雄。虽然比赛上有很多战术和英雄是值得我们借鉴和学习的,但是不要盲目的选择比赛场上的英雄,有些比赛上的常客强势英雄在排位中并不是很强,非常不适合上分。下面小编将总结几个不适合排位上分的比赛热门英雄。
雪人骑士努努
说到比赛场上非常热门强势,但是排位里非常非常弱的英雄,第一个就要说努努,努努在比赛场上一直都是非常热门的打野英雄,不管是什么版本什么年代,努努在野区主流英雄里总有自己的一席之地。在S3赛季的时候,那时候的版本速度非常快,打野英雄大多数都是食肉型打野英雄,以盲僧和蜘蛛为首。那时候的盲僧经常前期五速鞋+双多**抓爆全场,但是就在比赛节奏如此之快的版本里努努依然是比赛主流打野英雄,那时候omg的前期换线,打野努努配合双人线越塔强杀敌人上单的战术百试不爽,在世界上都没有战队能破解。而现在版本是食草型打野英雄的天下,这就更适合努努了,努努清野快,而且不伤,控龙能力极强,并且可以出眼石帮团队控制视野,在比赛中视野极为重要,而努努也成为了战术型打野的代表英雄之一。这是比赛中努努的优点,但是这些优点在排位中用处微乎其微,首先努努作为一个打野英雄伤害非常不足,敌人来反野或者在野区的solo中,努努很难打赢食肉性打野英雄,并且努努gank能力非常非常弱,只有减速效果没有硬控,敌人如果有位移的话很难gank成功,并且排位中控小龙并没有比赛中那么精准,经常一场游戏也打不了几条龙,而且排位的视野没有比赛中那么重要。并且在团战中,努努除了能减速一下敌人,然后给adc加攻速移速,几乎没有其他作用,敌人团战都可以无视你直接杀你队友,而杀完你队友努努几乎没什么作用。而且不得不承认的是,不管在什么版本,在排位游戏中伤害型打野都要比食草型打野更容易上分。
仙灵女巫璐璐
璐璐在去年年初被开发成中单英雄后,一直都是主流的中单英雄,璐璐在比赛中打中单的优势就是对线能力强,支援能力强,保护队友能力强,团战控制多而且适合打4保1战术,尤其在去年璐璐配大嘴的组合非常强势。这是璐璐在比赛中的所有优势,但是在排位中这些优势所剩无几,首先,说到对线能力就一定要说个人能力,有的玩家对某个英雄的了解非常深,就算这个英雄对线不强,但是他对这个英雄的理解要超过你对璐璐的理解,通过个人理解就可以弥补一些对线时的优劣,简单的说就是对手会用他的英雄打你的璐璐,而你因为盲目跟风却不一定对璐璐使用的非常拿手,还有重要的一点,在平常的rank中,很多玩家根本不会支援,支援并不是直接跑到队友的线上帮队友,支援要会看自己的兵线,队友的兵线,我方的眼位(敌人打野是不是在反蹲),敌方的眼位(我在支援的路上会不会被看到),我方英雄和敌人英雄的强势期。因为在比赛中全队控制视野选手会大约的知道哪里没有眼位,而排位中则没有这一点,而且你盲目的支援,自己会丢失很多小兵,这样在金钱和经验上就落后了对线的英雄很多。而且璐璐排位不适合打中单最重要的一点就是你不知道队友什么实力,在比赛中璐璐打四保一战术,是因为战队五个人经常在一起训练,而且队内adc实力超群才适合打四保一,中单拿璐璐。而你排位的时候,你并不知道你队友adc玩的怎么样,如果你队友adc玩的和敌人adc差距很大的话,你拿个璐璐中单真的非常难赢,因为到了后期璐璐的伤害和主流的法师差距极大。
战争之影赫卡里姆
在最近的几个版本中,由于熔渣巨人的强势使得上单人马成为了上单一哥,出色的伤害,有续航有位移有爆发,而且因为有E技能的加速和大招的超远距离位移使得人马可以选择带惩戒+传送的召唤师技能,然后出熔渣巨人让自己非常肉。小编要说的就是这样的人马非常不适合排位,首先说明人马这个英雄和努努,璐璐不一样,这个英雄单拿出来非常适合排位,高伤害有群控非常适合上分,但是召唤师技能带惩戒+传送非常不适合排位。你带传送+疾步,传送+点燃,传送+闪现,或者疾步+点燃,疾步+闪现,闪现+点燃都可以,都是非常适合排位的召唤师技能。下面来说原因,首先你带惩戒+点燃,在前期你只有一个E技能的加速,非常容易被敌人打野gank抓死,前期抓你几次你就甭了,虽然人马补发育的能力很强,但是敌人如果一直针对你的话,你很难有作为。其次带惩戒的话会经常清完小兵就去野区刷一两波野怪,野区一共就6组野怪,你一直刷的话非常影响你方打野英雄的发育,脾气好的人也会说你几句,脾气不好的直接挂机骂人了。而且惩戒传送的带法最重要的一点就是你伤害不够,在排位中滚雪球非常重要,而且这样带法的发育周期非常长,你在前期支援方面伤害会不足。并且非常重要的是排位的玩家实力和职业选手没法比,职业选手会分析场上形势,什么时候清线,什么时候去刷波野怪,普通玩家分辨不好场上局势,如果刷一波野怪自己掉了一波兵,这样真是玩崩了自己,带崩了打野,而且在前期由于你需要出挑战惩戒打野装,你要出一个打野刀,一个打野刀的钱比一个人头钱还多。而且这就是相当于前期对线的人多你一把长剑,如果敌人实力比你强,还多你一把长剑的话,你对线会被压制的非常惨,这还没完,因为你还会升级为挑战惩戒打野装,这个装备在惩戒冷却的时候对对线毫无作用,在这时候对线你将会非常劣势,如果敌人抓住这个机会杀你一次到两次,你就会发现你的伤害和肉的能力都比对面少了非常非常多,你几乎就崩了。一个挑战打野装850块,前期你和对线的话和平发育,你850出了这个装备,敌人如果是坦克的话出一个锁子甲+血瓶,如果是战士或者刺客的话出一个十字镐,你一个惩戒只有4秒效果,人家的锁子甲和十字镐是实实在在的装备,永远有效。你认为你对线会没有劣势么?
首领之傲厄加特
在之前的版本中厄加特突然成为了主流的adc,伤害高,而且比其他的adc肉很多,而且还有控制还有护盾,是一个比赛中非常出色的adc,但是这么多优点的adc却不是很适合排位中使用。首先最重要的就是清兵能力,厄加特的缺点之一就是清兵极慢,在比赛中这个缺点可以通过辅助来弥补,因为职业选手是职业辅助,而玩游戏的玩家,专业玩辅助的人非常少,你很难碰到,所有你的辅助不一定会懂,会帮你A血量很多的小兵,如果敌人下路是推线很快的组合的话,你会一直在塔下补刀,而敌人可以把你锁在塔下,然后去打小龙或者去支援中路,如果你也选择离开,那么你就少了很多金币和经验,厄加特还有一个大缺点就是射程非常近,虽然他不靠普攻打伤害,但是Q技能是非指向性技能,在前期对线期,敌人隔着小兵消耗你,你毫无办法,因为你摸不到敌人,敌人一直消耗你的话,可以一直压制你,而且厄加特前期需要出女神泪,对拼起来会更弱,敌人可以进一步压制你。而且还是因为他射程太近,在团战时很容易走位很靠前,虽然厄加特有一个护盾还有一个大招可以换人,但是如果敌人有硬控的话,直接控制你瞬间就可以秒杀你,让你什么技能都没时间开。最重要的还有一点就是这是一个推塔的游戏,而后期adc推塔能力极快,但是厄加特推塔能力非常非常慢,在后期团战打赢了,如果adc是金克丝小炮的话可能直接一波拿下基地,但是你是厄加特的话也就推上高地破一路。
各位玩家一定要清楚,我们虽然可以借鉴比赛的英雄,但是比赛上的节奏和我们玩的排位节奏完全不同,有些英雄适合我们打排位,有些英雄并不适合,请不要盲目跟风,选择自己擅长的英雄才能更轻松的上分。
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