国服5.10版本正式上线 新英雄艾克登场
17173英雄联盟新闻导语
国服5.10版本正式上线,又有一大批英雄改动,你的本命英雄这次削弱了吗?新英雄艾克正式登场!
装备与物品
商城表现
事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。
我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!
上古钱币路线
简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让"跑得更快"的冷却时间更短。
上古钱币
额外金币:每个附近小兵死亡2金币至每个附近小兵死亡3金币
金币生效距离:1100 至1400
游牧民印章
额外金币:每个附近小兵死亡3金币至每个附近小兵死亡4金币
每个附近小兵死亡获得的生命值:5 至10
法力值回复:25% 至50%
金币生效距离:1100 至1400
飞升护符
额外金币:每个附近小兵死亡3金币至每个附近小兵死亡4金币
每个附近小兵死亡获得的生命值:5 至10
金币生效距离:1100 至1400
主动冷却时间:60 秒至40 秒
炽热香炉
炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。
这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。
除此以外。
当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。
[新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害
你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度至+15%额外攻击速度
[新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本
[移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了
比尔吉沃特弯刀
主动效果距离:450 至550
破败王者之刃
我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。
主动效果距离:450 至550
号令之旗
调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。
施法距离:1000(指示器显示700) 至1200
通用天赋
难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。
现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。
精神扩张
在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换
增加2/3.5/5%最大法力值 ⇒增加25/50/75法力值
觉悟
在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值至每10秒加10/20经验值
探云手(近战)
击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 ⇒每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)
智谋
使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% 至8/14/20%
漫游
获得+5%移动速度至+20移动速度(直接数字的百分比反映)
召唤师峡谷
超级兵
在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。
之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。
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