5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀

2015-06-09 作者:灯火 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

6月9日新版本全面登场,跟着版本走永远没有错,专家带你玩转新版本!

四、天赋改动

  冥想(通用天赋第一层):

  与精神扩张(通用天赋第四层)交换位置

  加成效果从 每5秒+1/2/3法力值回复 调整为 每5秒回复已损失法力值的0.5/1.0/1.5%

  精神扩张(通用天赋第四层):

  与冥想(通用天赋第一层)交换位置

  加成效果从 +2/3.5/5%的最大法力值 调整为 +25/50/75法力值

  觉悟(通用天赋第四层):

  经验加成从 +5/10每10秒 提高至 +10/20每10秒

  探云手【近战效果】(通用天赋第五层):

  近战英雄每次攻击一个敌方英雄所增加的金币从 15个额外金币 降低至 8个额外金币(5秒内最多触发一次)

  智谋(通用天赋第五层):

  物品冷却缩减从 4/7/10% 提高至 8/14/20%

  漫游(通用天赋第六层):

  加成效果从 +5%移动速度 调整为 +20点移动速度

  评析:每个天赋点我都没有小小的分析一下,因为天赋点我们再熟悉不过了,我觉得没有什么可以说的,就算是新手也能看懂改动了哪些,这里我整体评析一下。

  可以说通用天赋的部分天赋项全都加强了,但是我怎么也没想到探云手对近战的收益会削弱,虽然大体方向就是让长手的辅助更加有优势,但是却加强了宝石,并且配合香炉也有着很强的潜力,但是宝石却没吃到这块香饽饽,我有点惊讶,可能是不想因为一个人而让所有近战辅助都吃到香饽饽。

  那么我们说回来,回蓝也好,加蓝量也罢,还是觉悟,智谋,漫游,这都跟辅助都太息息相关了,可以说新版本的改动上很多都在照顾辅助,可能方针真的是主观上加强辅助,微观上加强后排的安全性,间接的削弱了前排,增强了后排。

  当然除了辅助之外,我能想到的很吃通用天赋的英雄,只有流浪了,而且流浪在英雄改动中得到了全面的加强,在加上天赋的改动并没有对流浪造成影响。反而智谋的大幅度加强让流浪也吃上了香饽饽。不知是幸运还是有意。而且精神扩张在前期可以为流浪提供75点的法力值,这可跟原来+2%不是一个概念的。如果是脸好,未免太幸运了。所以我上面说的拳头在推某些上单英雄去和惩戒流pk的猜测是有理有据的。

  但是我们深入来讲,像龙女这样的带惩戒刷波线就去刷野,你一个流浪也并没有办法,你只能忙于清线,压低你的蓝量,然而龙女依然有着不俗的质量刀。我猜下一个版本还会推出来某个英雄,如果真的推出来了,并且用在上单上,或者是对炉渣在做一些手脚,让上单玩家不得不放弃带惩戒。那么我的猜测可能就是正确的,如果没有,全当我想多了吧哈哈。


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