一口一个嘎嘣脆 Faker大虫子中单攻略
17173英雄联盟新闻导语
大虫子是一个非常强大的中单法师,他是联盟中少有的拥有群体沉默效果的英雄,在中路能够克制许多技能型法师,并且大招拥有非常高的真实伤害,是所有脆皮英雄的恶梦。
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前言:大虫子是一个非常强大的中单法师,他是联盟中少有的拥有群体沉默效果的英雄,在中路能够克制许多技能型法师,并且大招拥有非常高的真实伤害,是所有脆皮英雄的恶梦。今天小编就为大家带来Faker的中单大虫子天赋符文的介绍。
英雄解析
定位:法坦 沉默 击飞
大虫子是一个强力的中单法师,他拥有沉默和击飞减速两个控制技能,这让他能够对敌人的法师造成足够的威胁,大招更是一个非常强大的真实伤害技能,能够让大虫子在六级的时候拥有非常可观的爆发伤害。并且大虫子自身拥有非常高的生命成长,配合大招的被动,大大增加大虫子的生存能力,让大虫子又肉又输出。大虫子虽然控制能力十分出色,但是他的技能命中率并不高,Q技能拥有较长的前摇,想要足够命中率还需要多多练习。大虫子同样是一个没有位移的法师,虽然自身生命值较高,但也十分容易被敌人集火秒杀。
技能介绍
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
解析:大虫子被动是其线上续航的保证,在击杀小兵的时候能够回蓝回血,是一个非常强大的被动,在有足够的补刀前提下,大虫子的续航能力可以说是联盟中数一数二的存在。
使目标地面破裂,将敌人抛向空中,造成伤害并减速。
解析:Q技能是大虫子的击飞减速技能,技能的射程较远,但是自身的技能释放有一定的前摇动作,一旦被敌人发现意图,很难命中敌人,最好能够作为反手控制来使用,能够最大化Q技能的命中率。
科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,造成魔法伤害并沉默数秒。
解析:W技能是大虫子主要的输出和沉默技能,是许多法师都非常惧怕的控制技能,能够限制敌人的技能释放,并且W技能是一个范围控制,对于后期团战中的收益非常高。相比于Q技能,W技能的命中率要高得多,也是大虫子主要升级的技能。
科加斯的攻击会释放致命的尖刺,伤害面前所有的敌人。
解析:大虫子的平A技能,能够给大虫子的平A附带伤害,并且能够穿透小兵造成伤害。对于前期能够方便大虫子补刀,如果是面对近战英雄,可以考虑副升来增加对A的伤害。
吞噬一个敌方单位,造成高额真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯就会长大,提高最大生命值(最多叠加6次)。科加斯死亡时会减少一半的层数。如果用此技能击杀了一个小兵或野怪,那么会返还此技能一半的冷却时间和法力消耗。
解析:大虫子的大招是一个非常强大的输出技能,能够造成成吨的真实伤害,并且在大招击杀敌单位之后,能够为大虫子提供额外生命值,并且增加体型,让大虫子后期拥有非常大的体型。在击杀野怪或者小兵的时候,能够降低冷却,因此如果战况不是非常激烈,那么大虫子,可以先利用野怪和小兵来叠加被动,增加自己的生存能力。
技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。
解析:主W是必须的,大虫子的W技能非常的强大,即是群体伤害也是群体沉默技能,在前期对线法师的时候,W技能的伤害可以用来清线,沉默可以阻止敌人的技能释放,这十分克制中单的一些技能型英雄。因此W技能选择主升。Q技能是大虫子的另一个aoe技能,自带击飞减速的效果,但是命中率不高,因此可以考虑副升。E技能在对线远程法师的时候并没有什么用,点出一点帮助补刀即可。大招有大点大,大虫子爆发伤害的保障。
召唤师技能
闪现:大虫子必带的召唤师技能,大虫子没有位移技能,因此闪现对他来说至关重要,不论是追杀和逃生都非常的实用。
引燃:引燃可以增加大虫子的伤害能力,在前期没有大招的时候,大虫子的伤害能力并不十分高,有了引燃能够在前期配合Q和W技能造成不错的伤害,也能够在于敌人对拼的时候,压低敌人的血线,保证大招的真实伤害斩杀效果。
天赋
Faker的大虫子使用的是21-9-0的法师天赋,21点点在攻击天赋中,最大化大虫子的输出能力,其中屠夫与盛宴能够与大虫子的被动完美结合,大大增加大虫子的续航能力。死神与危险游戏是增加输出非常好的输出型天赋,也是有用。如果对线的是近战英雄,可以考虑点出奥术之刃,配合E技能能够造成很好地近战伤害。剩余的9点点在防御中,因为大虫子毕竟是近战英雄,防御天赋还是非常有必要点出,保证大虫子的生存能力。
符文
出装思路
解析:常规的法师出门装即可,大虫子本身续航能力就十分出色,再配合多兰戒,在前期能够很好地保证自己的发育
解析:大虫子的第一件装备是时光,时光是一件非常适合大虫子的装备,提供生命值蓝和法强,都是大虫子十分需要的属性。之后可以考虑出中亚来保证自己的生存能力与输出,中亚的主动效果的无敌能够让大虫子规避许多的伤害,保证大虫子的输出后不会被敌人秒杀。鬼书是一件非常不错的装备,百分20的冷却可以配合冷却鞋让大虫子的冷却叠满,并且拥有非常好的续航能力。
解析:二级鞋方面,冷却鞋非常适合大虫子,能够让大虫子拥有足够的冷却缩减。鬼书之后可以出深渊,来保证自己的魔抗和法强,被动效果还能够减少敌人魔抗,是一件非常适合大虫子的防御性输出装。最后一件装备可以考虑出法穿棒,最大化大虫子的法术穿透属性,让大虫子的Q和W技能能够拥有最大化的法强收益,配合深渊,能够保证对敌人的高魔抗英雄造成足够的伤害。
对线思路
亚索是一个近战英雄,对线时大虫子可以考虑主W副E,来保证近战的平A伤害,亚索虽然是一个机动性非常高的英雄,十分克制大虫子的Q技能,但是大虫子副E能够很好地保证自己的伤害,前期亚索没有大招的时候,对拼并不一定能够打得过大虫子,贴脸一个W技能能够很好地沉默亚索,让其无法用技能位移,在用Q技能能够拥有很好的命中率。六级后的亚索虽然有了一定的爆发,但是出时光的大虫子很难被亚索秒杀,而自身拥有真实伤害的大招,可以很轻松将亚索反杀。
流浪是一个站装型的远程法师,在前期注意不要被远程的流浪消耗过惨,尽量能够保证跟流浪换血,大虫子的续航能力要比流浪高的多,因此换血的话,大虫子能够占到很大的优势。对线流浪主要是技能的命中率,如果W技能不能够命中流浪,那么大虫子很难占到一定的优势,改版后的流浪,技能爆发十分的高,如果技能miss了,那么不要无脑跟他对撸,大虫子在没有大招的时候,主要还是靠W技能来输出。
鱼人是一个机动性十分高的法师刺客,鱼人在前期十分容易用E技能来躲避大虫子的技能命中,在前期没有大招的时候,鱼人对于大虫子并没有多少威胁,前期可以放心的补刀发育,如果想要消耗鱼人,那么需要用W技能先手,Q技能有一定延迟,鱼人十分容易躲开,只要W技能能够沉默到鱼人,那么可以再接Q来消耗鱼人。沉默的作用对于这类技能型刺客来说十分的致命,在关键时刻只要能够沉默住鱼人,那么鱼人基本在被沉默期间只能够任人鱼肉。
团战思路
大虫子的团战能力十分的不弱,毕竟自身拥有比一般AP要厚实的身体,生存能力方面有一定的保障,并且大虫子的aoe能力十分出色,在团战中能够造成非常不错的团战输出,技能自身还拥有非常出色的控制效果,但是大虫子自身技能的容错率较低,命中率不够,十分容易空技能,没有技能的大虫子在团战中相对鸡肋,但是如果大虫子的技能命中率十分的高,那么他在团战中能够造成的威胁将是十分巨大的。大虫子自身还拥有大招真实伤害的单体爆发技能,在团战中能够起到非常棒的斩杀效果,对于脆皮的威慑力十分的大,如果敌人的脆皮刺客十分嚣张突进己方的后排,大虫子也可以将大招先手打残敌人,破坏敌人突进的目的。
大神视频
结束语
大虫子是一个非常克制技能型中单的法坦,只要熟练掌握大虫子的技能命中率,那么他一定能成为召唤师们的上分利器。
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