造物者说:AP装海量调整 选择范围拓展

2015-06-19 16:31 作者:幽梦轻语 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在5.13美服测试,设计师Xypherous 对大量AP装备进行了调整,这些调整包括降低无用大棒的AP和价格,以及许多其它方面的改变。

 

北京时间6月19日,官方设计师向大家说明了未来的改动计划。本次红帖内容由17173玩家@幽梦轻语翻译,转载请注明作者与出处。

在5.13美服测试服(注意不是5.12,也就是下一个正式上线的版本),Xypherous 对大量AP装备进行了调整,尽管现在测试服上还没有这些内容。这些调整包括降低无用大棒的AP和价格,以及许多其它方面的改变。

“注意:现在测试服上还没有这些调整。但是,一旦我们转为研究下一版本内容时,测试服就会对此进行更新。”

简而言之,我们将要调整AP装备!无用大棒更加便宜!更多装备将加成80AP!更多装备由无用大棒合成!更多装备AP最高达到100(但是你很可能需要同样数值的AP来合成)!

 

We're changing AP Items! NLR is cheaper! More things give 80 AP! More things build out of NLR! Most things top out at 100 AP - but you'll still probably have the same amount of AP in your full build!

——Xypherous

 

调整说明

在现有经济系统中,法术强度相对容易优化。至于当前的AP出装,我觉得有点模式化了。

法师不仅能够造成成吨的伤害,而且还有其它方面的能力。然而相应的AP装备却以AP伤害为核心,忽略了其它方面的功能。当然,这并不是我们刻意造成的。

 

无用大棒和它合成的120AP装备

问题的核心在于,如果你想要购买具有较高AP的装备,你只能从相对固定的、彼此高度协同的一套小物件合成。这是因为这些高AP装备(如中娅沙漏、卢登的回声和死亡之帽)的基础AP强度较高。因为无用大棒的价格过高,导致合成不平滑,所以这些装备性价比也较高,从而对玩家进行补偿。

久而久之,无用大棒造成了一些奇怪的副作用:由它合成的AP强度最高的装备也具备一些可怕的功能或潜质,这使其它AP装备处于非常尴尬的地位。一件由无用大棒所合成的装备,几乎比所有其他功能性装备都要强,尤其是当无用大棒合成为灭世者的死亡之帽或是其他增强潜能的装备时,都与那些每格加成+52 / 78AP以上的装备类似。

我们所观察到的是,由于这种特殊的组合是如此的受欢迎,以至于严重地缩小了法师英雄的选择范围。玩家倾向于选择那些最适合这种特殊的装备组合的法师,导致更多的控制型法师或持续输出型法师坐冷板凳。相较之下,玩家更青睐于那些适合这种组合的、能够堆积法伤的、具备爆发力的法师。

也就是说,如果法师的核心装备或次要装备没有默认四件套,那么相比于与他们相反的英雄,他们会变得更冷门。对这些装备进行深入优化显然是有必要的,而没有必要只是为了区分不同的AP类型,造成每槽50-75 AP 的差距。

 

目前的优化调整

从策略上讲,我们在对大件AP装备开刀,同时也对其它AP装备进行调整或更新,从而使这些装备更加平衡。有些装备的AP提高或 降低至 100法术强度,而有些则 提高到 80法术强度。最终,我们想保持装备AP总值的一致性,但更想保持装备类型的多样性,这样你就不用拘泥于某种固定的模式了。

接下来就是具体的改动。名单虽然很长,但大多数只是进行优化处理和层级调整。

 

装备调整

爆裂魔杖

价格:从860金币 降低至 850金币

 

无用大棒

价格:从1600金币 降低至 1250金币

法术强度:从80 AP 降低至 60 AP

无用大棒的高价格和高法术强度导致它与其它AP物件合成后的几乎任何装备都超过100AP。这证明,利用无用大棒合成某种装备具有一定的局限性。因此我们把它调整为小件的装备。虽然这个改动会对对线造成影响(例如,你不必通过双杀就能首次回城购买无用大棒),但是全局看来,也是各有利弊的(要么缩短出装时间,要么获得更高AP)。

这个改动对中路装备的购买也会造成一些有趣的影响。

 

灭世者的死亡之帽

合成调整:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍

总价格:从3300金币 提高至 3500金币

唯一被动:法术强度提升从30% 提高至 35%

死亡之帽的改动围绕着保持最终总AP的一致性,同时削弱单个AP小物件,从而保持它们之间的平衡性。 当需要大量AP加成的装备时,死亡之帽就是关键所在,我们把力量加成在了这儿。

 

中娅沙漏

总价格:从3300金币 降低至 3000金币

法术强度:从120法术强度 降低至 100法术强度

 

卢登的回声(召唤师峡谷)

总价格:从3100金币 降低至 3000金币

法术强度:从120法术强度 降低至 100法术强度

移动速度:从7%移动速度 提高至 10%移动速度

考虑到卢登的回声给总体poke能力带来的增益,它确实是一件可怕的装备。卢登的回声需要更加实在的个性增益,而不是仅仅堆加法伤,因此我们增加了它的移动速度。

我想我们最终会对它进行更多的改动,但这种改动将是缓慢的、渐进的。

 

大天使之杖(召唤师峡谷)

合成调整:无用大棒+女神之泪+1030金币

总价格:从2700金币 提高至 3000金币

法术强度:从60基础法术强度 提高至 80基础法术强度

为了增加大件AP装备数量,我们让无用大棒合成了更多的装备。由于它的天然成长属性以及拥有达到最大AP潜力的使命,大天使之杖理应成为最高AP装之一。

 

炽天使之拥(召唤师峡谷)

法术强度:从60基础法术强度 提高至 80基础法术强度

 

时光之杖(召唤师峡谷)

总价格:从2800金币 降低至 2700金币

生命值:从450基础生命值 降低至 300基础生命值

法力值:从450基础法力值 降低至 400基础法力值

被动:从20法力值成长/200最大法力值 提高至 40法力值成长/400最大法力值

被动:从2法术强度/20最大法术强度 提高至 4法术强度/40最大法术强度

时光之杖倾向于堆积法术强度,而没有真正解决(当法师想要选择这件装备时)有关法力值还是法术强度的问题。所以我们将这件装备调整为法力值或其它数据随时间成长。

 

纳什之牙

总价格:从2920金币 提高至 3000金币

攻击速度:从50%攻击速度 降低至 40%攻击速度

法术强度:从60法术强度 提高至 80法术强度

我们在80法术强度范围内还增强了许多装备。对于那些已经购买了命中触发效果装备的英雄,纳什之牙确实是一个很好的补充。合适的攻速和魔法比例确实对这些英雄帮助不少。

纳什之牙尤其适用于那些擅长自主攻击、具有合适攻速/AP加成率的法师。

 

瑞莱的冰晶节杖

合成调整:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带

总价格:从2900金币 提高到 3000金币

(单体目标)被动:从1.5秒内减少目标35%移动速度 提高至 1.5秒内减少单体目标40%移动速度

(范围伤害)被动:从1.5秒内减少目标15%移动速度 提高至 1秒内减少目标40%移动速度

(持续伤害)被动:从1.5秒内减少目标15%移动速度 提高至 1秒内减少目标20%移动速度

注意:如果技能既是范围伤害又是持续伤害,则采用后者。

现版本的瑞莱的冰晶节杖在一些情况非常适用,例如狂用单体目标技能以及开火车模式,而范围伤害或持续伤害与单体目标伤害相比,减速效果非常弱。

这对瑞莱的冰晶节杖的总体性能来说是一个极大的提升,但是我们会对其减速规则进行调整和优化(时间是现在或不久之后)

(另外还增加了一个只有自己能看到的冰冻粒子效果,因此在你减速敌人的时候,你能看到别人变成冰棍。)

 

幽魂面具

总价格:从1480G金币 提高至 1500金币

后面会说明

 

兰德里的折磨

合成调整:幽魂面具+爆裂魔杖

总价格:从2900金币 提高到 3000金币

法术强度:从50基础法术强度 提高至 80基础法术强度

我们设计兰德里的折磨就是用来针对高血量、低魔抗的英雄(因此赋予它磨血和固定穿透的能力)。然而,较低的法术强度影响了它的效果。增加法术强度能够使其与直接伤害型装备一较长短。

 

远古意志

法术吸血:从20%法术吸血 降低至 0%法术吸血

新的被动:你的法术和技能能够对自己进行治疗,数量相当于所致伤害的15%(按照对方英雄抗性前的数据进行计算)。范围伤害技能的法术吸血收益只有33%。

为了让法术吸血装备变得有用,需要考虑很多方面。你需要足够的防御而不至于被秒掉。为了实现自我治疗,你需要造成足够的基础伤害。你很可能需要更进一步,以超越对方英雄的抗性。你需要成吨的基础伤害。因此,我们做出这次改动,为的是减少法术吸血效果实施的“包袱”。实现法术吸血,你不需要法术穿透。法术吸血一旦滚起雪球,就会变得失控,所以问题还是两面的。

我们的期望是,法术吸血数值的降低和治疗量的降低能够换来起始装备要求的降低。

 

莫雷洛秘典

合成调整:恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍

总价格不变

我们想增加1200金币这个水平的装备选择范围。

我试图将恶魔法典+增幅典籍或以太精魂+增幅典籍变成比无用大棒更有吸引力的选择(尤其是当你第一次回城时)。相较于无用大棒,你会获得更多的过渡阶段的能力,小小的代价是随后的出装被固定在一个框架内。玩家是喜欢这种800金币+400金币组合,还是喜欢1200金币的中级装备,让我们拭目以待。

合成路线有些繁琐,不过先这样吧。

 

雅典娜的邪恶圣杯

合成调整:恶魔法典+和谐圣杯+增幅典籍

总价格不变

 

虚空之杖

总价格:从2295金币 提高至 2500金币

法术强度:从70法术强度 提高至 80法术强度

和上述装备相比,深渊权杖的性价比非常高。

尽管百分比的穿透效果对于伤害型法师来说是一个强力的增幅,但在有了如此强力的AP加成下,也就没有多少必要了。这次改动增强了深渊权杖的功能,使它和其它类似装备有了一较之力。另外增加了一点法术强度,这样就可以使玩家获得与补丁改动前差不多的AP总量。

 

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