英雄在这里诞生:走进Riot Games总部

2015-06-29 作者:竞技杂志 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

编辑本次在 Riot **总经理 Wayne 与技术采购经理 Steven 的邀请之下,来到了 Riot 总部进行独家参访。

  Steven 表示,工作上发现问题之后,能不能独自拟定解决方案,并在事后对这些问题去进行思考、评估,非常重要(照片摄于 Riot 办公室内,酒桶之王***斯的祕密空间)

  谈到美国与中国**游戏厂商的印象,Steven 表示两方最大的差别在于「对金钱的追求」。以《英雄联盟》为例的话,公司的初衷是在于怎么做能让玩家觉得好玩,并把付费点、商城等机制摆在次要位置, Steven 解释这是因为公司认为一旦游戏是好玩的,那么后续其他东西便自然会水到渠成。

  当被问到为什么《英雄联盟》能在世界各国取得成功,Steven 表示这是因为 Riot 总是把玩家放在第一位, 例如门口 Riot 标志的后面之所以写着 Rito,是因为玩家在游戏中输入 Riot 会显示乱码,因此常常改以 Rito 来对公司发表意见。

  而 Riot 之所以在门口的标志后面打上 Rito,便是希望公司员工每天下班经过,都可以站在玩家的角度来思考事情,进而保留《英雄联盟》开发时的初衷 - 以带给玩家最好的游戏体验为目标。

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