分析:测试服凯尔改动
17173英雄联盟新闻导语
凯尔这个英雄,其实可以胜任很多位置,在之前的版本中凯尔的可玩性还是比较高的,中单或者上单的出场率还是比较高的,后来经过版本的消弱,只能在野区进行游走支援,其实最重要的一点还是看重凯尔的大招,可以在团战中保护主要的输出位置短时间内不受到任何伤害,当然也可以给前排大招,吸收2.5秒内
凯尔这个英雄,其实可以胜任很多位置,在之前的版本中凯尔的可玩性还是比较高的,中单或者上单的出场率还是比较高的,后来经过版本的消弱,只能在野区进行游走支援,其实最重要的一点还是看重凯尔的大招,可以在团战中保护主要的输出位置短时间内不受到任何伤害,当然也可以给前排大招,吸收2.5秒内的伤害,大家不要小看这样的伤害,2.5秒内足足可以打出上千上万的伤害,但是由于凯尔的游走性不是很强,随着版本的不断改动,凯尔的上场率急速下降,而这次的改动,或许是让凯尔可以重新的会到线上,那么接下来我们来看看这次对凯尔的改动有那些。
审判天使 凯尔
正义之怒[ E ]
新增被动:凯尔的每次普通攻击造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的额外魔法伤害。
(说明:E技能的技能描述也进行了更新,现在会显示新被动所加成的伤害。E技能的主动效果造成的伤害值与现版本仍然一致:
被动:凯尔的每次普通攻击造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的额外魔法伤害。
主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的额外伤害 提高至20/30/40/50/60(+0.25)魔法伤害。
此外,目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% AD) (+0.25 AP)的魔法伤害。
这次的改动主要加强的是凯尔在失去E技能的主动后,被动的平A也会造成一定的伤害加成,这个是随着自己的法强高度来决定凯尔E技能被动的伤害,E技能也是在线上主要消耗与输出的技能。
笔者还是挺怀念之前凯尔45秒就可以永远大招的时代,但是现在的凯尔虽然E技能的加强,线上的单杀能力凯尔并没有很强。
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