现版本上单惩戒可行性解读
17173英雄联盟新闻导语
现在上单英雄带惩戒似乎成为了一种潮流,现在来看看哪种惩戒更加合适。
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在之前版本对于打野装备的削弱中,附带削弱了上单英雄带惩戒的套路,不仅削弱了熔渣巨人的伤害能力,也削弱了红色惩戒的持续时间,这让一些依靠惩戒能打出巨大优势的英雄受到了极大的影响。那么现在的上单究竟还能不能用惩戒了呢。
熔渣巨人对于英雄和小兵伤害的削弱,让一些放弃阳炎甲选择熔渣巨人的上单失去了优势,对于野怪的伤害能力有所提升,这一条看来,除非是能在刷兵的同时能快速打野,否则选择惩戒就显得有些不划算了。例如龙女,人马等英雄,在快速推线的同时还能快速打掉野怪,他们在合成熔渣巨人后依旧能够取得发育上的优势,所以他们依旧可以选择惩戒。
红色惩戒持续时间降低,这样在一波对拼中,红色惩戒其实只能将敌人逼退2秒左右,因为按攻速和技能的速度来算,大概就只能放出一个普通攻击,一套技能,之后红色惩戒时间就会消失。能够发挥4秒红色惩戒持续时间,也是能够选择惩戒的理由之一,例如上单小鱼,鱼人的输出打完只需要3秒左右,刚好在红色惩戒持续时间内,能够让鱼人在持续时间内放心的进行输出,而不必考虑在输出过程中被对手的伤害逼退。上单鱼人在面对锐雯,蛮王,鳄鱼等伤害爆发能力较高的英雄时,选择惩戒依旧是最好的选择。
其实上单带惩戒之后并不一定要选择红色惩戒合成,也可以选择蓝色惩戒,蓝色惩戒能够直接造成真实伤害,可以算是减弱版的点燃,并且蓝色惩戒的偷取速度还能让自己快速接近敌人,这种效果在龙女,人马身上得来良好的体现,龙女和人马在对线能力上是非常强大的,蓝色惩戒能让他们更多次的攻击对手。
跟之前版本不同的是,不是什么英雄选择惩戒都能达到想要的效果,并且对于打野装备的削弱,不再是惩戒传送优势于点燃传送和闪现传送了,这样即使惩戒能够获得更多的发育空间和能力,但是带闪现或者点燃的英雄却能在对线能力上取得优势。但是不得不说在对线能力劣势的情况下,选择惩戒是一个高效的反制手段。
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