深度分析Bengi逆天打野:线路选择偏好
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深度分析Bengi逆天打野:线路选择偏好
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前言:
本文是小编对于Bengi gank路线选择和成功几率的分析,通过浏览Bengi整体成功gank的优先性和单线gank对于Faker vs Easyhoon的影响,以及Bengi最爱使用的英雄挖掘机和寡妇的数据加以统计分析。对于那些不甚了解Bengi的人来说他说SKT T1的主力打野和大魔王最忠实的基友。Bengi不仅以操作闻名,也以别出心裁的打野线路选择和果断的抉择在野区一领风骚。通常不会见到他犹如Faker般犀利的操作,但Bengi的临场指挥能力却往往在关键时刻将SKT拉回正轨。
摘要:我仅记录15分钟之前的gank,这些袭击对于比赛初期至关重要,通常15分钟过后队伍会抱团,线上发育阶段会趋于终止。
gank优先性:中单>上单>打野>ADC
上图中有两张图表,第一张是Bengi会出没的实际位置。物理落点优先点则是他具体gank的区域/线路。从首图中看出Bengi的重心在于中单和上单,分别为40%和37%,其次是野区(17%)和ADC(5%)。而他实际上在下路比上路多了5个百分点。数据清晰地看出Faker是世上最强选手,所以优先照顾他那一路很正常。而目前的坦克版本也是的Marin如鱼得水,他的兰博经常决定比赛走势,保上单比保AD更有效果,除非你的AD能够强势carry。在SKT的阵容里,我不认为Bang是主力输出,Bang和Wolf在比赛里也经常被击杀,所以更使得Bengi不大可能帮助下路。有趣的一点是Bengi对于抓野的敏锐嗅觉,他非常善于洞悉地方打野的位置并且守株待兔,反野能使他优势大增而将敌人置于极为不利的境地。Bengi最爱使用的英雄是挖掘机和寡妇,这两英雄都能避开视野绕到敌方野区。
特定gank优先性和时机选择
首次gank:上单>中单>ADC>野区,平均时刻:5:20
初期gank时Bengi有一半几率去上路,25%几率去中路,12.5%的几率去下路或者反野。他将首次gank奉献给Marin,这样能帮助上单建立优势。一方面,Marin可以利用传送来支援,如果对手也传送那么因为Marin有优势所以SKT也不会吃亏。另一方面,首杀能使Marin统治上路滚起雪球。像一些英雄譬如兰博,Marin最爱之一,帮兰博拿到初期优势能迅速拿龙,并且增强其在团战中的威力。帮中路也很中欧你更要,但中单的一血并非总依靠打野或者辅助游走爆发。
第二次gank:中单>野区=上单>ADC,平均时刻:8:19
第二次gank时Bengi去中路的几率为57.14%,反野或帮Marin的几率为21.43%,而去下路的几率为0。第二次gank去中路是因为Fakr对于比赛影响力太大了,有时他的英雄可能主宰整个比赛。时机选择也恰好是在红蓝buff刚刷新,所以击杀对方中单顺道还可以去反野。
第三次gank:中单>野区>上单>ADC,平均时刻:10:35
第三次gank时Bengi去中路的几率为53.85%,反野的几率为23.08%,帮Marin的几率为15.38%,而去下路的几率仅为7.69%。中路仍是第三次gank的重中之重,越到后期gank越对雪球影响甚微,但拿下第一座防御塔或者小龙却意义重大。杀掉敌方上单也不能确保拿龙,因为他们可能还有传送,但中单却必须得用脚走路来到线上。而拿到强势英雄后进行反野也能顺利拿下小龙。
第四次gank:上单>中单=ADC>野区,平均时刻:10:47
第四次gank时Bengi就觉得是奔着Marin去了,目的就是进一步确保Marin的雪球滚起来,而且你会发现一旦Bengi帮Marin gank一次成功了他会再次上来。
总胜率统计
据统计Bengi gank时54.39%的几率能击杀对手,15.79%的几率打残对手,24.56%的几率能给线上施压,而只有5.26%的几率一事无成,当然还有22.81%的几率导致偷鸡不成蚀把米。SKT在Bengi gank时有很高的几率能收获人头,但他也有很高的失误率,这会导致15分钟时队伍经济处于劣势。但SKT完美的指挥会抓住对手的每个细节失误来弥补差距,并且严谨地将雪球滚下去。
单线成功率统计
中单
Gank中路时有56.52%的几率能完成击杀,17.39%的几率打残对手,21.74%的几率吓唬对方以及4.35%的几率一事无成,此外还有17.39%的几率己方牺牲。与其他路比较中单是gank成功率最高的一路,死亡率和失败率也最低。两次gank就有一次能杀掉对手,我要补充的是Wolf和Marin也经常游到中路与Bengi一起霸王硬上弓。还记得上次Faker选易大师时的4人gank Coco么?
上单
Gank中路时有47.62%的几率能完成击杀,19.05%的几率打残对手,23.81%的几率吓唬对方以及9.52%的几率一事无成,此外还有23.81%的几率成为敌人刀下鬼。与大魔王比较gank Marin那一路成功率稍低,风险和失败率也很高。Bengi和Marin有好几次配合失误被对方的兰博1v2秀了一脸,如果他们能加强配合,那么失败率应该会降低。
ADC
滑稽的是,帮助Bang的gank里没有一次击杀过对手,仅仅是打残对方而已,初次此外别无其他效果。在Bengi15次gank里Bang仅占3次,而且经常只能打掉对方闪现。过少的gank次数不足以判断gank效率到底如何。
野区
Bengi去反野时有80%的几率能抓到对手,10%的几率打残敌人以及10%的几率吓得敌人屁滚尿流,不顾有一半的风险会导致己方有人阵亡。反野风险高,如果你不是100%有把握最好不要带着小伙伴或者孤身一人闯入人家地盘,不过与风险并存的是有时SKT会拿到不止一个人头。
与大魔王的时光(12场)
当大魔王出现在赛场时,Bengi的重心自然转移到Faker上。他有44.44%的几率为魔王保驾护航,31.11%的几率帮Marin,17.78%的几率反野以及6.67%的几率照顾下路。这点与总体上Bengi的gank模式相似,Bengi毕竟是大魔王的好基友,无时无刻不在惦记着中路。
只要帮Faker,就有57.78%的几率能杀掉对手,中路gank成功率对于总体影响甚大,所以说SKT的战术是围绕着Faker,而大魔王也对gank极度依赖。
与Easyhoon的时光(3场)
当猴爷出现在中路时Bengi gank中路的几率下降到25%,重心转移到上路(58.33%),而下路几乎不去(0%)。不可否认的是Easyhoon也是位世界顶尖中单,但他在场时焦点总是在上路。二者一起共战仅有3场,所以数据不具备分析性。
帮助猴爷时仅有41.67%的几率能击杀对手,却有25%的几率送福利。最大的变化是比Faker在场时击杀率低了16.11%,这大概与猴爷的保守风格有关。不过仅有3次共事机会,所以这些数据自然难以跟大魔王比较。
英雄偏好的影响
寡妇(7场)
选择优先性
当Bengi选择寡妇时他gank上路的几率为47.37%,中路和野区的几率均为21.05%,仅有10.53%的几率想到Bang。伊芙琳能轻易来到上路并且配合某些具备群控的英雄时往往更能得手,去中路稍难,因为寡妇腿短,也穿不了墙。
成功率
Bengi拿到寡妇时有47.37%的几率gank能杀人,36.84%的几率打残对手,5.26%的几率吓唬对手,10.53%的几率一事无成以及36.84%的几率葬送己方。看完数据后会发现Bengi的寡妇是造成SKT死亡率高居不下的原因之一,击杀成功率不足50%但一旦寡妇拿到一血就会有戏剧性的一幕:SKT往往能获胜。为了更好的理解Bengi的寡妇,给出他的数据:每场平均gank2.714次,有2次入侵对方野区偷野。而SKT在Bengi使用寡妇时到15分钟经济会落后1214.286,为何Bengi拿了寡妇gank次数降低,SKT也会经济落后呢?答案是伊芙琳一旦失误就会付出沉重代价。使用者必须为了这种隐形的前行冒很大风险,Bengi往往也会在对手难缠之时拿出寡妇来,比如在对阵Jin Air,KT,CJ,KOO Tigers和三星时。
那为何他又这么执着寡妇呢?原因之一就是SKT看重了寡妇初期的强势gank,这能迅速帮Faker和Marin滚起雪球。在早期团战里她又能提供持续的输出,她的被动又给敌方很大视野压力。最后,她能绕开眼位尾行着你。
虚空遁地兽(6场)
选择优先性
当Bengi选择挖掘机时他gank中上两路路的几率均为41.38%,野区的几率均为21.05%。一旦Bengi拿到挖掘机那么他就始终潜伏在中路附近,他能轻易穿越地形,从中路各个防线发起gank,而且挖掘机很容易就能把敌人撞飞。
成功率
Bengi拿到挖掘机时有55.17%的几率gank能杀人,10.34%的几率打残对手,31.03%的几率吓唬对手,仅有3.45%的几率一事无成以及17.24%的几率坑人害己。与他的寡妇相比,Bengi使用挖掘机时超过50%的几率能杀人,死亡率也降低至19%,这是不小的进步啊。虽说很多时候只能吓唬对手却摸不到对方,但好歹死亡率降低了不少。
Bengi拿到挖掘机时每场平均gank4.83次,而反野次数也提高到3.83次。SKT在挖掘机亮相时经济在15分钟平均领先2550,这与寡妇有天壤之别,为何呢?看完其他数据会发现挖掘机和寡妇一样也是初期强势英雄,但到后期依然威力不减。他的大招能使他全球支援,他的地洞也能提供安全视野,他的高机动性也使得敌人不得不在视野上倾注资源。二者都有异曲同工之妙,但为何Bengi往往在对手较弱时拿出挖掘机呢?在对阵Anarchy和IM,这些对手都比KT和Jin Air要弱很多,我很想看看Bengi在对阵LCK前三队伍时拿挖掘机来表现一番。
结论
SKT的思路很清晰,中上是核心。这点与TSM类似,但CLG又更均匀点。然而,中上两路的影响力比初期ADC要强很多,所以打野重点照顾不无道理。
在这里,再补充一些。Bengi平均每场gank3.5625次,入侵敌方野区反野3.5625次。SKT在15分钟时经济会领先1181.25金币,这些平均水准比CLG高,但比TSM略低。