外媒分析师分析 世界顶级打野选手Swift

2015-07-14 14:13 作者:178 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这次我们分析的主角是QG的打野Swift选手,众所周知Swift是一位carry型的打野选手,只要让他抓住机会他就能终结比赛。

GANK总体成功率

外媒分析师分析 世界顶级打野选手Swift

  造成击杀:54.67%

  逼出召唤师技能:14.67%

  给到压力:25.33%(应该是指耗血或者取得线上优势啥的)

  啥效果也没有:5.33%

  导致己方成员阵亡:21.33%

  如果你比较skt bengi的成功率他们两个的每项数据都非常接近,但你们要知道QG可没有faker这样的大魔王以及那么强力的下路组合。

  GANK每个位置的成功率

外媒分析师分析 世界顶级打野选手Swift

  中路

  造成击杀:50%

  逼出召唤师技能:33.33%

  啥也没捞着:11.11%

  导致己方成员阵亡:33.33%(被换或者被反杀)

  中路的gank效率还是非常不错的,如果算上逼出召唤师技能情况,成功率高达83.33%,击杀成功率只有50%是主要是因为Doinb没有很好的跟上或者打出成功的先手,这个问题也导致己方队员有三分之一的机会被反杀或者换掉,而另一个原因则是因为中路的gank常常会引来双方上路以及辅助的加入,更多人的加入也加大了己方队员被杀的可能性,即使QG1换2他们仍旧死人了。

  (小编觉得作者的意思是说33.33%导致己方队员死亡并不代表非常的糟糕,因为很多时候都是以少换多比如1换5这种状况也在统计之中,但在实际效果上这种情况是大赚)

  上路

  造成击杀:45%

  逼出召唤师技能:25%

  给到压力:20%

  啥也没捞着:10%

  导致己方队员死亡:10%

  低于50%的击杀成功率并不十分好看,有很大一部分原因是因为换线,那种形成2V1的机会不是特别多。

  下路

  造成击杀:75%

  逼出召唤师技能:12.50%

  给到压力:12.50%

  啥也没捞着:0%

  导致己方成员死亡:16.67%

  看看这个击杀率就知道为啥Swift偏爱gank下路了,赶快下路总是会有收获,而且导致自己队员死亡的几率在四条线上才排在第三位,典型的高回报低风险,造成这种局面的主要原因就是因为辅助TCT,他是Swift成功gank的好基友,当然也不要忘了常常会传送加入gank的上路选手V。

  打野

  造成击杀:46.15%

  逼出召唤师技能:38.46%

  给到压力:15.38%

  啥也没捞着:0%

  导致本方队员死亡:23.08%

  这个数据看起来还是很可观的,如果我们算上击杀和逼出召唤师技能的总和的话其实高达84.61%的机会会获得巨大便宜,而有着比较高的死亡率是因为两个打野打起来的时候双方线上其它队员总会加入,这就导致了总有可能一个或者两个队员会因此死亡。

  15分钟经济

  QG在游戏前期整体上不会表现的太好,尤其是Doinb过于激进或者Swift过于被动的时候,这些游戏早期的问题也导致QG在15分钟的时候每个人的经济要落后平均值84块钱,84块钱在游戏后期根本不算啥,但是却让你是以落后的状态进入游戏中期的,而且以落后状态打中期团战变得会很困难,能犯错的机会更小,而且很有可能会让敌人滚起雪球拉开差距,可能很多人会问为什么QG能凭借这么劣势的经济进入LPL的前列,答案是QG在游戏中期表现非常好,常常能找到机会滚起雪球,我不止一次看到QG在15分钟是经济落后,而在接下来的六分钟内他们找到机会拿到了3-4个人头,完成反超。

  平均GANK次数

  SWIFT平均gank每条线的次数为2.885次/局,非常接近3次/局,这个数据有点点低于Bengi,因为有些局前十五分钟Swift的gank次数为0,值得注意的是Swift在队伍中角色要比bengi重要,bengi的任务是帮助团队而且保证自己不死,他不是SKTT1的核心carry,而Swift是队伍的carry点之一,当然有时候Swift不gank则是因为他在给对面各条线施加压力(对手无法得知Swift在什么地方不敢贸然行动),比如QG VS IG第二场。

  英雄选择

外媒分析师分析 世界顶级打野选手Swift

  最后我们来看一看Swift的英雄选择,在超过26场的比赛中他选择雷克赛的概率是26.92%,选择猪妹的概率是11%,选择艾克和酒桶的概率均为23%,而奶大力和梦魇的概率均为7.69%,SWIFT和QG清楚向我们展示了他们非常喜欢酒桶和雷克赛,而艾克则是他们近期喜欢选择的英雄,梦魇仍旧是一个非常强力打野英雄,SWIFT偶尔会选择奶大力和梦魇,针对Swift BAN人的话并是明智的选择。

  总结

  Swift并不是一个能建立起早期优势的打野选手,太多次的换线打法让他不能发挥出他的全部实力,有时候队伍会因为换线完全丧失游戏的前期节奏或者让gank机会变的非常少,但是当队伍需要有人带领或者爆发的时候Swift会接过这个重任,QG也非常习惯在游戏中期和后期进入节奏来弥补他们游戏早期的劣势,我们将在之后几个星期继续关注QG能否解决他们游戏前期所面临的问题,如果没有他们能否在季后赛解决这些问题。

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