能抗才是王道 浅谈英雄防御属性的作用
17173英雄联盟新闻导语
防御属性是英雄中很重要的属性之一,比起那些简单粗暴快捷的输出手段,防御能力有更多的方式来让自己活下来。
伤害减少:一些英雄有着自带的伤害减少技能,最简单的例子就是阿木木,除了英雄自身的技能之外,装备和天赋中也有着减伤的准备。前期的减伤能很好的帮你规避来自于敌人的伤害,主要原因还是对方的攻击力并不高,大家都在发育,有更好的存活机会也就意味着能有更多的机动空间,而有着减伤能力的英雄也多为坦克英雄,技能的能力和自身的定位往往有着密切的关联。
减少攻击速度:还有一种防御模式不是直接的对抗敌人的攻击,通过攻速的减少来降低敌人输出频率从而达到防御和减伤的目的。攻速的降低的应对面比较窄,主要针对于敌人依靠普通攻击来制造伤害的英雄来说的。对于能减少敌人攻击速度的冰霜之心和兰顿之兆也是非常流行的装备,一个能提供足够的冷却缩减、护甲值和法力值;另外一个能提供大量的生命值与护甲值,都是防御装备里性价比较高的两件减少敌人攻击速度装。可以根据两件装备所提供的不同的属性和自己所使用英雄的特性来选择。
无敌免伤效果:在一定时间内有着免疫敌人所有攻击的特殊能力,首先想到的便是泰达米尔的无尽怒火,此外还有丽桑卓的大招对于自己的保护以及中娅沙漏。在一定时间内无法受到敌人的伤害是最强的防御手段,但它的代价就是牺牲机动性以及持续时间较为短暂。相对于中娅沙漏来说是适合所有的能制造法术伤害的英雄,在有限的2.5秒内,开启中娅沙漏的主动效果除了能短时无敌之外也不会终止你在此之前已经开始的引导性技能,例如莫甘娜的大招,费德提克的大招,卡尔萨斯的E技能……除了能给敌人造成极大的伤害之外也能保证自己在2.5秒的时间内是极其安全的。除了无敌免伤效果之外还有一种类似的能力,就是无法选定状态,菲兹的E技能便是很好的例子,能造成大量AOE伤害之外还能躲避很多致命性的伤害,当然它的代价是持续时间极短。除了菲兹之外伊莉丝也能进行"飞天"来获得无法选定的效果,在位移的距离上也是比菲兹更大,但伊莉丝的无法选定反而不如菲兹的E技能。
回复能力:回复能力是持续性作战的条件之一,也是赖线的资本之一,回复能力作为一种特殊的防御手段在某种情况下可以视为降低了敌人的伤害。除了自我的生命回复,回复能力还包括生命偷取和法术吸血,还有自带的符文、天赋以及英雄自身特性中的回复效果。对于有着高输出和低防御能力的ADC来说,他们的生存方式就是通过吸血和不停的移动来保证自己的生存;法系英雄的吸血装备适用性较低,不是所有的法系英雄都适合出法术吸血,法术吸血是建立在有着高额的单体法术伤害基础上的,法系英雄不是慢慢的杀死对手,而是一套爆发就要让敌人丧失战斗力,而法术吸血装备的也很少,伤害效果也并不是很明显,因此,除了一些特殊需求的英雄(弗拉基米尔、莫德凯撒、阿卡丽)之外,其他的法系英雄并不是优先或者随后补充这件装备,也就造成了法术吸血装备的优先程度只能存在于个别的情况下。
下面要来说说英雄自身特性所带来的回复,蒙多便是一个很好的例子,他的被动效果以及大招都能为他回复生命值,尤其是被动效果是实时性的进行回复,加上自身的高额的抗性以及生命值,在与敌人的团战中能更快的自我恢复,从而来帮助队友压迫敌人。那么,那些没有很好的回复能力的英雄该怎么办?时常见到,每次从泉水出来身上都会或多或少的带几瓶生命药水,生命药水此时就等于临时性的生命回复手段,在边对拼中边吃药也是侧面的降低敌人的伤害提升自己的有效生命,有时候额外的生命药水也是应对敌人持续性伤害到的关键,尤其是在血量极低状态下帮你保住一条命,作为临时性的回复手段,不要为了携带更多的生命药水而付出太大的经济来拖慢装备的成型速度。
其他的控制性技能:包括但不限于禁锢、眩晕、击飞、恐惧、致盲……这些控制性技能更多的是对敌人进行限制,通过一定时间的控制来让自己比敌人多出来更多的时间来进行伤害输出或是逃跑,你也就比别人有着更多的时间来进行反击,不管怎样,控制性技能都为自身增加了存活下来的筹码。
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