将运营进行到底 三惩戒战术或成赛场主流
17173英雄联盟新闻导语
当三惩戒的召唤师技能成为了主流!
打野英雄流行变迁的助力
本周LPL比赛中,盲僧回归赛场,寡妇开始被各大战队重视,加上打野英雄中最为强势的艾克,组成了昨日LPL比赛中新的打野三杰。而这三个英雄的特点就是对于野怪的需求不大。
对于野怪需求量低的打野英雄重新流行,对于中单惩戒流的英雄而言也是一个非常不错的助力。符文阔剑被动攻击野怪触发时可以恢复损失魔法值,提高中单惩戒英雄的赖线能力,并通过四鸟、三狼等野区经济加速自身发育。并且中单在选择惩戒作为召唤师技能后,对于打野的节奏也是一个不错的解放(打野不用定时帮助中路打蓝,节省了时间可以做其他事情诸如利用对方打野帮助打蓝的时间入侵或GANK)。
在中单英雄依靠符文阔剑赖线发育的同时,这三个前期型打野又可以非常好的保证自身队伍前期节奏。打野英雄流行趋势的改变,确保了中路惩戒打法的可行性。
三惩戒流贴合当前主流ADC选择
当前主流ADC选择开始向着大嘴、金克斯、薇恩等后期英雄变化,这些英雄都十分依赖换线谋取前期的平稳发育。换线情况下,上单选择惩戒可以很好的补足自身前期发育(上单惩戒流行已久不再详细介绍,虽然最近因为慎等英雄的流行开始淡出比赛,但是从昨日M3三惩戒,上单龙女疯狂反野发育的打法看,上单惩戒依旧强力)。
加大后期团队能力
打小龙争夺:后期团战,多围绕大小龙展开,多一个惩戒预示着在争夺大小龙时多一份可能性,同时,根据惩戒的不同,对于后期团战能力的加成也不容小觑。
削弱对方输出的能力:在挑战者惩戒被削弱后,依赖该技能切入后排和对方ADC单挑的人马开始淡出比赛舞台,而中路若同样佩戴挑战者惩戒,可以很好的补足被拳头公司削弱的持续时间,对对方ADC的输出造成很大的英雄。
追杀和逃跑能力:因为当前版本问题(当前版本上单、打野、辅助的输出能力羸弱),输出多集中于中单和ADC,这也变相拉长了一波团战结束的时间,给了团战失败方更多的逃跑可能,而深寒惩戒作为类似石头人Q技能的偷取速度技能,是追杀的利器,是优化团战胜利果实的极好选择。相反,深寒惩戒也是逃跑利器,可以降低己方团战失利的损失。
后期运营,更讲究一锤定音,而惩戒的多重功能的选择,给了一锤定音的后期团战更多的优势,是非常适合当前版本的选择。
综合来看,三惩戒非常贴合当前版本,既能稳定前期,又能优化后期,相比于点燃等锦上添花的技能,根据队伍需求可以重复变更的惩戒技能或许将主宰LPL乃至S5世界总决赛的主流。
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