男枪,格雷福斯:一直被削弱的可怜鬼

2015-07-31 作者:Shine 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

一直被削弱的男枪,命途多舛的男枪

  本文由17173 Shine 原创编译,转载请注明出处。

  ■ 法外狂徒,格雷福斯,英雄联盟的第83个英雄

  2010年,在LoL的世界里并没有哪个英雄去哪条路的规则。虽然有点条条框框,却也是十分的细微。如果问过去是怎样的话,当年艾希是第一梯队的中单英雄。盖伦&狼人经常在下路和慎&潘森开战。

  之后2011年欧洲的战术体系给LoL的世界带来了冲击。下路由强力输出的ADC和帮助他发育的辅助所占据。一开始大家会好奇这到底是什么策略究竟管不管用,之后Fnatic用这个战术获得了S1的世界冠军,大家才对这个战术的态度发生了180度的改变。

  欧洲战术体系奠定地位后,2011年那时的下路组合和2015年的现在相差无几。在对线期由辅助主导,ADC在辅助的保护下慢慢的补兵积累优势。当时流行的ADC主要有EZ,艾希,希维尔,小炮。下路一直是和平的状态。不必言语大家也都签署了和平协议,我们现在不打,对线期结束了再打吧。

  说的有些夸张,但是相较于现在的下路火拼,当时的确是十分轻松安稳的环境。或许是因为ADC&辅助的组合并不熟悉,下路一直如同平静的湖水。这就是2011年当时下路的情况。但是打破湖水平静的一只牛蛙登场了。2011年10月19日,新英雄格雷福斯加入了战场。

  究竟该怎么表达他的强势呢?嗯,可不可以这么说呢,我用男枪获得了10连胜,我会去想我是不是已经强的可以打职业了?不论我们队伍打的好不好,关键是我们有没有抢到男枪,这才是胜负的关键。男枪,就是这么的没道理!

  ■ 什么鬼……好可怕

  刚出场的时候,男枪并不是因为一两个技能强而变得OP,他是整体都很强。从技能到各方面完美的属性,甚至他还具备ADC不应有的坦克能力。而他的输出也超乎想象。通过E技能迅速接近地方,如果对面中了Q技能和R技能的话,基本就已经一团糟了。输出、生命值、对线能力、稳定性……这就是男枪。

  当时还有一个比男枪更恶心的英雄,那正是索拉卡。那时,索拉卡的E技能可以给友军回复魔法值。这是英雄联盟里面唯一一个可以给友军回蓝的技能。索拉卡只要不停的用E技能给男枪回蓝,然后当一个安静的美少女就可以了,这就是当时索拉卡的打法。实在是令人厌烦的英雄。

  总之,那时格雷福斯和索拉卡成功的支配了召唤师峡谷。玩家们的打法也变得更加激进。玩家们开始认为,与其执着于一个个的补刀,不如换血来的更有效率。这正是男枪带来的变化。出场后的12天,男枪迎来了第一次削弱。

  ■ 传奇般的6次削弱

  男枪从2011年11月1日第一次被削之后,一直到2014年4月8日第一次上调的890日内,一直在不停的被削弱。

  第一次削弱:2011年11月1日 v 1.0.0.128

  纯爷们(被动) 持续时间:4秒=>3秒

  纯爷们(被动) 防御、魔抗每层:4=>3

  第二次削弱:2011年11月15日

  射程 : 550 ⇒ 525

  基础法力值 : 342 ⇒ 295

  Q技能重叠伤害 : 30% ⇒ 25%

  第三次削弱:2012年1月18日

  大号铅弹(Q技能)消耗法力: 60/65/70/75/80 ⇒ 60/70/80/90/100

  终极爆弹(R技能)主体伤害 : 250/375/500 ⇒ 250/350/450

  终极爆弹(R技能)锥形伤害 : 140/275/400 ⇒ 140/250/360

  终极爆弹(R技能)冷却时间 : 80/70/60 ⇒ 100/90/80

  第四次削弱:2012年6月23日

  大号铅弹(Q技能)伤害 : 60/105/150/195/240 ⇒ 60/95/130/165/200

  大号铅弹(Q技能)重叠伤害 : 25% ⇒ 35%

  烟幕弹(W技能) 持续时间 : 5秒 ⇒ 4秒

  第五次削弱:2012年7月19日

  烟幕弹(W技能) 射程: 800 ⇒ 675

  第六次削弱:2012年8月29日

  基础攻击速度 : 0.638 ⇒ 0.625

  快速拔枪(E技能) 攻速加成 40/50/60/70/80% ⇒ 30/40/50/60/70%

  890日间的削弱,没有一个技能是没有被削的。这在某种意义上也反证了初登场时男枪有多么的OP。另一方面,男枪也十分的可怜。犯下12日一统天下的罪而已,却遭受了890日的痛苦。

  ■ 仍存希望的格雷福斯!加油!

  不管受到拳头如何惨烈的削弱,男枪仍然是个可以使用的英雄。在LCK比赛的舞台上我们也经常看到他的身影,单排的成绩也十分出色。特别是Cpt Jack选手,男枪可以说是他的招牌英雄,在比赛的舞台上也依旧表现活跃。

  男枪在LCK一共被选了105次,胜率高达51.4%。最近5.8版本中Q技能得到了加成,这稳定了他爆发型ADC的地位。3个技能也没有进行重做,相信男枪今后的打法还会和现在保持一致。

  但是,男枪看上去很难再成为LCK舞台的主流之选。相较于ADC的爆发或者命硬,在打开局面时,能够持续输出或者poke才更受青睐。但是在单排中,男枪并不是一个坏的选择。因为他不是一个很容易牺牲的ADC,他也有出色的逃生能力。

  令男枪玩家们仍抱有希望的一点是,拳头一直还对他保持关注。毕竟像奎因、小丑、宝石、掘墓、加里奥、金属大师这些英雄,在版本更新中压根就不会被提及。男枪的玩家们应该感到幸福。究竟男枪能否再重现2011年秋季登场时的荣耀呢?让我们一同期待吧。

 

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