8.5测试服:成吨英雄装备调整 电玩皮肤

2015-08-05 14:55 作者:CS 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

英雄方面,断头台、盖伦、金属、蝎子进行了大幅调整;卡萨丁R的AP加成增强;瞎子被动能量回复效果调整,R对目标伤害增强。

北京时间8月5日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。

美术方面,增加了六款新皮肤,其中两款电玩主题(锐雯、机器人),四款学徒主题(阿狸、断头台、艾克、吸血鬼)。

英雄方面,断头台、盖伦、金属、蝎子进行了大幅调整;卡萨丁R的AP加成增强;瞎子被动能量回复效果调整,R对目标伤害增强;丽桑卓R对自我释放,将会有治疗效果;奥巴马W机制优化,移速加成提高,持续时间降低,法力值消耗降低;狗头Q新增提高普攻范围效果;劫R的再次使用延迟时间降低0.5秒。

物品方面,成吨核心防御装备调整。

 

新皮肤

V5.16版本新皮肤登场,本轮测试服中增加了六款新皮肤!

电玩女神 锐雯

战场BOSS 布里茨

学徒 阿狸

学徒 德莱厄斯

学徒 艾克

学徒 弗拉基米尔

 

英雄调整

诺克萨斯之手 德莱厄斯

基础属性

攻击范围从 125 提高至 175

每等级AD加成从 3.5 提高至 5

每等级生命值加成从 93 提高至 100

每等级护甲加成从 3.5 提高至 4

基础攻速从 0.679 降低至 0.625

每等级攻速加成从 4% 降低至 1%

出血[ 被动 ]

每当德莱厄斯用诺克萨斯断头台斩杀敌人或者为一个目标叠满出血时,他将获得持续5秒的血怒效果。在血怒效果存在期间,德莱厄斯造成的物理伤害将加成40-200的额外AD,并为所有被他攻击到的敌人施加五层的出血效果。

出血的伤害方式从 魔法 调整为 物理

出血伤害从 12-36 降低至 10-27

移除 每个出血敌方英雄,会让他获得移动速度加成

大杀四方[ Q ]

现在在挥舞动作开始前,会有0.75秒的延迟

他的斧头所击中的敌方英雄,会使德莱厄斯获得治疗效果,每击中一个敌方英雄,所恢复的生命值为德莱厄斯已损失生命值的10%。(最大值为30%)

斧头伤害(外半圈)从 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 额外AD) 调整为 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总AD)

斧柄伤害(内半圈)从 66% 降低至 50%

移除 被斧柄所击中的敌人,会附加一层出血效果

致残打击[ W ]

伤害从 总AD的120/140/160/180/200% 调整为 总AD的140%

减速效果从 20/25/30/35/40% 提高至 40/50/60/70/80%

减速持续时间从 2秒 降低至 1秒

移除 降低攻击速度

冷却时间从 全等级8秒 调整为 9/8/7/6/5秒

移除 目标上的每层出血效果,会降低基础冷却时间

法力值消耗从 30/35/40/45/50 降低至 全等级30

无情铁手[ E ]

修复Bug:如果敌人在施法时间内逃离出了作用范围,仍会被拉进去

施法时间从 0.32秒 降低至 0.25秒

现在把敌人拉近后,会明显地降低目标的移动速度

诺克萨斯断头台[ R ]

伤害从 160/250/340 降低至 100/200/300

再次使用会恢复法力值 调整为 再次使用将不会消耗法力值

达到3级时,R将变为无消耗

击杀敌方英雄后,附近所有小生物(非英雄单位)将会受到恐惧效果,持续数秒

 

德玛西亚之力 盖伦

推荐装更新

基础属性

每等级生命值加成从 96 降低至 84.25

每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5

每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0

攻击范围从 125 提高至 175

不屈[ 被动 ]

每秒生命值回复从 16级时为最大生命值的2% 降低至 1.6%

致命打击[ Q ]

沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒

勇气[ W ]

移除 提高20%额外护甲与魔法抗性

新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,加成数值为1),最多加成10/15/20/25/30。

移除 获得30%控制效果减免

审判[ E ]

每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 降低至 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0

每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 提高至 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55

每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5

冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒

新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次

新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。

移除 会受到暴击率与暴击伤害的加成

移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%

新增 盖伦朝受到E攻击的敌方英雄移动时,移动速度会降低20%

德玛西亚正义[ R ]

新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。

新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。

大反派头上会有一个指示器,同时盖伦名字旁边也会出现他的头像

当大反派的生命值低至可以用R斩杀时,指示器会高亮并有音效。

 

金属大师 莫德凯撒

推荐装更新

基础属性

魔法抗性从 340 降低至 330

生命值从 555 降低至 525

每等级生命值加成从 73 提高至 80

每等级AD加成从 3.5 提高至 5

每等级攻速加成从 2.6 提高至 3

每五秒生命值回复从 3.3 提高至 4

每等级每五秒生命值回复加成从 0.3 提高至 0.55

攻击范围从 125 提高至 200

攻击动作帧数提升

每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0

攻击动作帧数提升,但不再随着攻速而进行精确地变化(整个游戏中,攻击动作帧数将会变得更加一致)

铁人[ 被动 ]

每秒护盾衰减数值,为基础生命值的2%(最大值为护盾最大值的3%)

护盾数值低于25%时,将不再衰减

每等级最大护盾加成数值为 最大生命值的25%

护盾生成数值从 伤害的35% 降低至 伤害的25%

铲击之锤[ Q ]

现在会增强莫德凯撒的接下来3次普通攻击

每次的伤害加成为前一次伤害的2-3倍,随着技能等级而提升(比如,第一次攻击造成100伤害,第三次就会造成900伤害)

死亡蔓延[ W ](重做)

新增被动:无论他击杀哪一路小兵,都会获得全部经验值。

新增主动——悲痛收割者:当莫德凯撒与目标的友方英雄相互靠近时,将会获得75点抗性。

当他们相互靠近时,都会对附近的敌人造成魔法伤害,持续4秒。

可以通过再次激活的方式来立即释放伤害,数值大约为DoT(持续性)总伤害的40%,并会治疗莫德凯撒与友军(最多治疗3个单位,对小兵的治疗效果为33%)

移除 消耗生命值

毁灭虹吸[ E ]

基础伤害从 70/115/160/205/250 降低至 35/65/95/125/155

伤害加成从 0.6AP 调整为 0.6总AD

冷却时间从 全等级6秒 降低至 6/5.75/5.5/5.25/5秒

击中英雄时,将会获得最大护盾数值的15%

死亡之子[ R ]

新增 被动——巨龙之力:对小龙造成伤害,将会诅咒它,持续10秒。如果莫德凯撒的队伍击杀一个被诅咒的目标,将会让莫得凯撒获得诅咒目标的灵魂。

未来计划:鬼魂的成长属性更加统一。

 

水晶先锋 斯卡纳

推荐装更新

基础属性

基础移动速度从 345 降低至 330

每等级生命值加成从 96 降低至 84.25

每等级AD加成从 4.2 提高至 4.5

水晶螺旋[ 被动 ]

移除 水晶之刺(效果被移到E技能伤害)

新增

1.斯卡纳的存在,会让水晶出现在地图上的已设定位置。水晶可以被双方队伍所占领,只要站在水晶上面就可以了。已被占领的水晶,在10秒内将无法被敌方队伍所占领。

2.当附近有激活的水晶时,斯卡纳获得150移动速度加成,以及(35%+5%*等级)的攻击速度加成,同时会每秒回复最大法力值的3%

占领水晶细节:

1.水晶被占领后将会一直处于被占领状态,除非被敌方队伍重新占领。

2.占领一个水晶时,帮助占领的玩家将会获得15g金币

3.水晶被占领后,将会锁定10秒时间,之后才能被再次占领

4.当处于10秒锁定状态时,水晶会提供一定的视野范围(其他时间则不会提供视野)。

5.如果一个队伍已占领一个水晶,那么该队伍的队友站在这个水晶上面,不会产生再次占领效果。

水晶横扫[ Q ]

伤害、冷却时间、消耗、效果调整:

1.未充能的基础伤害加成从 0.4额外AD 调整为 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总AD

2.充能的基础伤害加成从 0.2AP 调整为 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总AD

3.移除 未充能的额外AD加成

4.冷却时间从 全等级3.5秒 调整为 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50秒

5.充能持续时间从 5秒 降低至 4秒

6.对于非英雄单位的普通攻击,降低冷却时间的效果从 0.5秒 降低至 0.25秒。(对英雄的效果不变,仍是1秒)

7.法力值消耗从 16/17/18/19/20 降低至 10/11/12/13/14

移除 可叠加的移动速度以及攻击速度加成

水晶蝎甲[ W ]

护盾数值调整:

1.移除 基础护盾(AP加成不变)

2.新增 护盾数值为斯卡纳最大生命值的12/13/14/15/16%

晶体破碎[ E ]

新增 攻击英雄的弹道速度会变慢

新增 被E所击中的敌人,将会受到水晶毒液的折磨,持续5秒,让斯卡纳对他们的下一次普攻攻击会造成25/50/75/100/125的额外物理伤害,并晕眩他们1秒

减速持续时间从 2.5秒 降低至 2秒

晶状毒刺[ R ]

伤害调整:

1.基础魔法伤害从 100/150/200 降低至 20/60/100

2.现在结束时,会对双方造成额外物理伤害,数值相当于斯卡纳AD的100%

法力值消耗从 100/125/150 降低至 全等级100

冷却时间从 110/100/90秒 调整为 120/100/80秒

 

虚空行者 卡萨丁

虚空行走[ R ]

新增效果 现在跳跃会有0.2AP加成,后续每次跳跃都有0.1AP加成

 

盲僧 李青

疾风骤雨[ 被动 ]

第一击所回复的能量从 15 提高至 20

第二击所回复的能量从 15 降低至 10

猛龙摆尾[ R ]

新增效果:现在的文字描述是“目标每次撞到一位敌方英雄,目标还会受到他们额外生命值的15/18/21 %的物理伤害。”

 

冰霜女巫 丽桑卓

冰封陵墓[R]

新增效果:自我施法,现在会治疗丽桑卓,治疗数值为[100/150/200] + [(0.3 AP)%],每损失生命值的1%,效果就会提升1%

 

圣枪游侠 卢锡安

炽烈光辉 [ W ]

获得移动速度加成的方式从 只有卢锡安对标记目标造成伤害 调整为 卢锡安或是友方英雄对标记目标造成伤害

移动速度加成从 40/45/50/55/60 提高至 60/65/70/75/80

移动速度持续时间从 2秒 降低至 1秒

法力值消耗从 60 降低至 50

 

沙漠死神 内瑟斯

摄魂痛击[ Q ]

新增效果:现在的文字描述是“下次普攻会有25个单位的额外攻击范围(不会与R的范围加成相叠加)”

 

影流之主 劫

禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

再次激活R的时间间隔从 1秒 降低至 0.5秒

 

核心防御装调整

魔法抗性装备

抗魔斗篷

价格从 500 降低至 450

 

负极斗篷

价格从 850 降低至 800

 

军团圣盾

价格从 1900 降低至 1600

合成方式:抗魔斗篷 + 水晶护臂

生命值回复:获得基础生命值回复的100%加成

魔抗光环:光环的魔抗加成从 20 降低至 15

恢复光环:移除 生命值回复光环效果

 

钢铁烈阳之匣

总价格从 2800 降低至 2750

主动护盾:护盾效果增强50%(50 - 230 提高至 75 - 345)

护盾持续时间从 5秒 降低至 2秒

 

号令之旗

总价格从 3000 降低至 2750

 

幽魂斗篷

魔法抗性加成从 35 提高至 40

 

振奋盔甲

总价格从 2750 降低至 2700

魔法抗性从 55 提高至 60

生命值回复加成从 基础属性的100% 提高至 基础属性的150%

 

女妖面纱

总价格从 2750 降低至 2700

合成方式:幽魂斗篷 + 水晶护臂

魔法抗性从 55 提高至 60

 

护甲/魔抗装备

猛禽斗篷

总价格从 1000 提高至 1100

基础生命值回复从 100% 提高至 150%

据点冲刺:最大移动速度加成从 30% 降低至 20%。当你离开所接近的防御塔时,移动速度衰减方式从 直接消失 调整为 在2秒内衰减。

 

兹若特传送门

总价格从 2800 降低至 2750

据点冲刺:见猛禽斗篷

虚空兽生命值衰减:数值所占的百分比从 最大生命值 调整为 当前生命值。这样调整让虚空兽的生命值效果翻倍(以及游走范围翻倍),但减少了它们的有效生命值。

虚空兽金币计数器:现在会显示虚空兽所赚取的金币。

强化版虚空兽:强化版虚空兽会受到你的最大生命值的15%加成,而不再是抗性。

 

干扰水晶

据点冲刺:见猛禽斗篷。

 

护甲装备

冰川护甲

总价格从 950 降低至 900

 

守望者铠甲

总价格从 1050 提高至 1100

 

冰霜之心

总价格从 2450 提高至 2600

护甲加成从 100 降低至 90

 

荆棘之甲

总价格从 2100 提高至 2300

被动调整:反射伤害为 从所受伤害的30% 调整为 所受到伤害的15%+自身额外护甲的25%

 

兰顿之兆

总价格从 2850 降低至 2700

生命值加成从 500 降低至 400

护甲加成从 70 降低至 60

寒铁被动:不变

降低暴击伤害:现在会降低所受暴击伤害的10%

主动减速效果:持续时间将不再受到护甲和魔抗的加成,现在是固定数值,4秒时间。

 

生命值加成装备

狂徒铠甲

基础回复加成效果从 0 提高至 基础回复效果的100%

被动调整:当生命值高于3000时,获得狂徒之心效果。当在8秒内没有受到伤害时,狂徒之心会让你每秒恢复最大生命值的3%

 

正义荣耀

总价格从 2500 降低至 2400

升级奖赏被动:升级时将不会有升级奖赏效果

 

附魔 - 熔渣巨人

基础生命值加成从 300 提高至 400

额外生命值加成从 25% 降低至 15%

 

新装备

特雷克的抵押物

合成方式:巨人腰带 + 长剑 + 1190g(总共2550g)

+500生命值

+25%基础AD

唯一被动:在5秒内受到至少400至1800伤害(根据等级变化),会获得原始狂怒,持续8秒。

原始狂怒:尺寸与力量增强,+25%额外基础AD,以及一个快速衰减的护盾,护盾数值为你的最大生命值的30%

说明:这件装备适用于大团战中,当前排战士受到大量范围伤害以及各种大招时,会让使用者避免死亡。

 

巨型九头蛇

合成方式:提亚马特 + 红水晶 + 1000g(总共3300g)

+250 生命值

+50 AD

+100% 基础生命值回复

唯一被动:普通攻击会造成(20+你的最大生命值1%)的额外物理伤害

唯一被动 - 切割:普通攻击会在锥形区域内造成(40+你的最大生命值的2.5%)的物理伤害(普攻目标不会受到这个伤害)。

唯一主动 - 新月:你的下一次普通攻击会造成物理伤害,数值为(20+你的最大生命值的10%),所影响范围为所击中位置的更大锥形区域。(20秒冷却时间,在这次攻击中不会附加切割效果)。

 

最新版本资讯

当前美服正式服:

V5.15版本:提莫大幅改动 豹女遭削

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