8月11日凌晨5点停机公告:新版剑姬来袭

2015-08-10 21:17 作者:腾讯 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

亲爱的召唤师们:我们将于2015年8月11日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

亲爱的召唤师们:

  我们将于2015年8月11日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  又要更新版本了!这次的版本变动比较小,因为游戏本身也需要把节奏放缓一下。最近的新内容太多了,打野装备、游戏平衡和焰浪之潮等,让我们觉得是时候来次较轻量级的版本了。本次版本的变动主要集中在一些职业赛事中的另类英雄上,并且我们会观察这个不断进化的策略游戏是否成形。所以请放松心情,尽情体验这个新版本吧!

  接下来是英雄改动部分。我们对提莫进行了一些相当大的改动,来让他能在战斗中对自己的命运更有控制力,而不是埋好地雷然后祈祷敌人踩上去。如果你曾经有过让我们删掉提莫的想法,那我们建议你尝试一下新版的菲奥娜(无双剑姬),她换上了一套新版德玛西亚装饰,并且能通过新的招式来帮你优雅地解决掉提莫这个毛茸茸的小萌物。题外话:你知道提莫的上一次增强是在三年前吗?我们觉得你们会喜欢在前言部分看到一些小知识的。我们从来不觉得前言部分能解饿,但充当开胃菜的话,还是不错的。

  以上就是这个版本的所有东西了。此外,我们还在结尾的甜品部分安排了游戏内用户界面的更新,以及新的守卫皮肤选择功能。我们下个版本见咯!

  撰写者:Patrick "Scarizard" Scarborough

  英雄

海洋之灾 普朗克

  普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。

  综合

  在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了英雄联盟的战场中。点击查看普朗克的更多资讯。

  Q枪火谈判

  现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。

无双剑姬 菲奥娜

  将在这个版本内更新。

  点击这里查看她的更新文章,来获得关于新外观和技能配置的更多详情!

时间刺客 艾克

  全面地调低了基础值并提升了法强收益系数。被动技能的减速效果降低,但会为艾克提供更多移动速度。

  在我们上个版本的更新公告中,我们曾说过,我们会在后续版本中对坦克流艾克进行改动和评估,并看看它有没有得到妥善处理。而现在,这个版本来了。

  首先,让我们先交代一些基础知识。为什么坦克流艾克需要改动?

  出装方面有一些多样性难道不酷吗?好问题,但从整体上来说,对坦克流艾克进行改动的原因,是一个与多样性关联不大的不同理念,那就是:一个英雄在选择不同出装或玩法时,要进行哪些取舍?我们拿伊泽瑞尔来举个例子。不管你是走全法强出装、标准射手出装还是“蓝EZ”出装,你都相当于在对他的爆发伤害、持续伤害或远程伤害的三者之一进行强化,而代价是弱化三者中的其它两个。只有在不同的出装有得有失的情况下,才会让英雄在出装时有实质上的多样性。

  艾克在做这些取舍时,看上去只是承担更多风险还是更加稳妥的区别,但他的控制和逃命的潜力,能让他在情况不利时逃脱被击杀的命运。因此,在投入大量资源到防御属性上后,他的“高风险,高回报”风格就变成了“无风险,有回报”。我们的改动不是针对坦克流艾克在见招拆招和随机应变上的成功,而是想让法强更能强化他的核心能力,来强调他在小型战斗中“连打带跑”的玩法风格。

  被动—Z型驱动共振

  收益:0.7 x法术强度改为0.8 x法术强度

  减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化)改为30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)

  移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 改为 40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)

  W时光交错

  基础护盾:150/195/240/285/330改为80/100/120/140/160

  护盾收益:0.8 x法术强度改为1.5 x法术强度

  R时空断裂

  生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30%改为前4秒所受伤害的20%

  治疗效果收益:每30法强+1%改为每15法强+1%

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