胜率碾压,详析蓝色方胜率奇高的魔力

2015-08-11 作者:_焚香° 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

详细解析,为什么蓝色方的胜率会比红色方高出很多

  上周日,LPL收官之战结束。回顾整个夏季赛,无论是霸主EDG,还是目前稍微落后的KING战队,在蓝色方都有着很高的胜率。这个版本究竟赋予了蓝色方怎样的魔力,才铸造了蓝色方今天的胜率奇迹。

  魔王降临,红色方BP天然劣势

  LPL夏季赛打响以来,有两个英雄一直雄踞着BP榜的榜首,一个是春季赛中后期被开发完全的复仇之矛,另一个是重做归来的瑞兹。

  复仇之矛的强大所在:

胜率碾压,详析蓝色方胜率奇高的魔力

  一、近乎BUG的无限位移能力

  英雄联盟的世界里,位移技能是判定一个英雄能力的重要依据,以拳头公司对于卡萨丁的修改为例,在削弱卡萨丁大招突进距离后,只是稍微BUFF了卡萨丁大招CD时间,就使得这个英雄可以重回比赛舞台,这其中的原因无外乎提高了卡萨丁时限内的位移能力。

  相比于卡萨丁短时间的爆发性位移能力,复仇之矛有着近乎无限位移的能力,且位移过程中可以持续造成伤害,同时无任何消耗。

  二、自身攻击辅助二合一的特性

  复仇之矛是ADC英雄中唯一一个兼具了辅助能力的英雄。

  复仇之矛W技能的巡逻性视野既可以在前期眼位缺失的情况下保证自身安全,也可以在战局焦灼,辅助孤身做视野有着极大危险的时候充当探路先锋。

  复仇之矛的R技能也同时兼具了保护辅助和开团、反手、二次连续控制的作用。

  三、风筝能力

  曾经冰拳EZ的流行,无外乎因为其强大的风筝能力,相比需要依靠装备的EZ,复仇之矛技能附带的风筝能力更为直观直白。

  四、收割能力和削坦能力

  复仇之矛的E技能配合装备卢安娜的飓风,可以做到团战无限收割,且因为E技能的叠加伤害,配合其本身的风筝能力,复仇之矛并不惧怕前排的坦克程度过硬。

  五、控龙能力

  同样因为复仇之矛的E技能存在,在争夺大小龙的时候,复仇之矛有着先天优势,在游戏中后期一条大龙或小龙便可能扭转结局的比赛中,复仇之矛这项能力尤为重要。

  流浪法师魔王觉醒:

胜率碾压,详析蓝色方胜率奇高的魔力

  一、前排能力

  瑞兹在改版之后虽然因为出装的不同,削弱了其后期的坦克程度,但是因为被动护盾和大招法术吸血的存在,瑞兹仍不失为一个前排英雄。

  二、控制能力

  瑞兹改本回来,因为被动的减CD方式改动(每次施放技能,所有技能均可以减少Q技能的冷却时间等值的CD时间),让瑞兹的W技能可以无限使用,这也使瑞兹成为英雄联盟世界里第一个无限控制的英雄。

  三、爆发伤害

  瑞兹因为其法术机关枪的技能机制,使得瑞兹在发育完全后有着非常高的爆发伤害

  综述,卡利斯塔和瑞兹因为其兼具多种英雄特性的原因(卡利斯塔兼具输出、控制、辅助,瑞兹兼具前排、输出、控制),成为各大战队争抢的目标,而蓝色方因为先手选人的优势,势必不会先手搬除这两个英雄,这使得后手的红色方必须牺牲两个搬位给瑞兹和卡利斯塔。

  这种因为英雄影响搬位的结果是:

  一、红色方搬人受到制约,可针对蓝色方的位置实际只剩1个;

  二、蓝色方可以更多针对对方CARRY点进行搬选,进一步限制红色方英雄选择。

  复仇之矛和流浪法师的存在,使得蓝色方在比赛伊始便占据了或多或少的主动权。

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