提莫又加强 V5.16版本英雄改动解读
17173英雄联盟新闻导语
中路英雄都被小小的BUFF了一下,除了狐狸,拳头公司应该是考虑到现在版本中沙皇和维克多对中路造成垄断,需要提升别的中路英雄,使其更具有竞争力,所以应该会把这些增强的调整放到下个正式版本中。
中路方面(6名)
阿狸
摄魂夺魄[被动]
现在版本:治疗效果为[2 + (1x等级)]
测试服调整::治疗效果为 3/5/9/18(1/6/11/16级时)
这次调整使得狐狸的治疗效果受等级影响更加严重,特别是在2-5、7-10、12-15、17、18级时尤为明显,相当于削弱了。
卡萨丁
虚空行走[R]
现在版本:传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)魔法伤害。在5秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)魔法伤害,最多可叠加4层。
测试服调整:新增效果现在跳跃会有0.2AP加成,后续每次跳跃都有0.1AP加成
这次调整使得卡萨丁大招的伤害加强了,第一次跳跃的伤害加成高对第一次突进带来的伤害效果会有显著的提升,更利于打出爆炸伤害后收割。
乐芙兰
魔影迷踪 [W]
现在版本:速度1300
测试服调整::速度1450
这个调整使得妖姬在释放W技能时画面感官会更加的迅捷,给对方反应的时间更少。
丽桑卓
冰封陵墓[R]
现在版本:对自己施放丽桑卓用暗黑之冰将自己裹住,持续2.5秒,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。
测试服版本:新增效果自我施法现在会治疗丽桑卓,治疗数值为[100/150/200] + [(0.3 AP)%],每损失生命值的1%,效果就会提升1%
这次调整加强了冰女大招自我施法带来的效果,能够的在被敌方强突进或者先手EW开团后起到更加好的自我保护效果,极限操作的空间得到了进一步提升。
维克兹
离子裂变[Q]
现在版本:导弹分裂范围从900 ,再次激活时间为0.3秒
测试服调整:导弹分裂范围1100,再次激活时间为0.25秒
这次调整使得虚空之眼的Q技能操作更加容易,敌方英雄更加容易被造成伤害和减速到。
劫
禁奥义!瞬狱影杀阵[R]
现在版本:再次激活R的时间间隔 1秒
测试服调整:再次激活R的时间间隔0.5秒
劫的大招再次集火时间又被调整了,从早期的无间隔到1秒到现在的0.5秒,看得出这个设定对劫具有十分重要的意义,这个设定决定着劫突进大招秒完人后是否能顺利逃脱,时间间隔缩短意味着逃脱的可能性更大。
整体分析:总的来说中路英雄都被小小的BUFF了一下,除了狐狸,拳头公司应该是考虑到现在版本中沙皇和维克多对中路造成垄断,需要提升别的中路英雄,使其更具有竞争力,所以应该会把这些增强的调整放到下个正式版本中。
上路方面(3名)
内瑟斯
摄魂痛击[Q]
新增效果:现在的文字描述是“下次普攻会有25个单位的额外攻击范围(不会与R的范围加成相叠加)”
狗头这个英雄主要就是靠Q来叠加伤害,后期打出爆炸的输出,对于近战英雄而言,攻击范围决定了是被无限风筝死还是可以打出伤害,这个调整无疑对狗头的绝对增强。
兰博
恒温灼烧[R]
现在版本:冷却时间从 105/90/75秒
测试服调整:冷却时间 120/110/100秒
对于靠大招吃饭的英雄而言,大招CD的提升意味这很大的削弱,也许是考虑到兰博后期装备成型后,大招威力实在太大,所以适当提高冷却时间使得玩家在使用大招时需要更加的谨慎。
扎克
橡筋弹弓[E]
现在版本:范围 1150/1250/1350/1450/1550
测试服调整:范围1200/1350/1500/1650/1800
扎克主要靠E技能开团或者是逃命,技能范围扩大后,强化了这两方面的能力,算个小增强。
整体分析:总的来说把出场率不错的兰博削弱了,加强了2个曾经的热门英雄狗头和扎克,拳头公司应该是考虑到现在这两个英雄出场率实在不高,所以应该会应用到下个正式版本中。
打野方面(6名)
阿木木每等级护甲加成提高,感觉这个加强有点太少了,阿木木不出意外还是没有出场的机会,继续坐冷板凳吧。
伊莉丝
神经毒素[Q人形态]
现在版本:对目标造成当前生命值伤害的百分比从8%
测试服调整:对目标造成当前生命值伤害的百分比4%
蜘蛛伤害被削弱了,也在情理之中,因为现在版本太强了,以至于在最近的出场率和胜场率英雄排名中都名列前茅,拳头公司估计也是看到这个情况所以需要调整一下。
凯尔基础AD降低,前期小小削弱,不会影响目前天使的出场率。
李青
疾风骤雨[被动]
现在版本:第一击所回复的能量15第二击所回复的能量15
测试服调整:第一击所回复的能量20第二击所回复的能量 10
猛龙摆尾[R]
新增效果:现在的文字描述是“目标每次撞到一位敌方英雄,目标还会受到他们额外生命值的12/15/18 %的物理伤害。”
这个调整对于盲僧来说算是一个小的优化,以前需要技能+两次普攻才来带来最大化收益,调整后就不需要这名精确的操作了,大招的调整使得玩家在使用时更加容易带来好的效果,而不是非要来一个“回旋踢”。
拉莫斯
每等级护甲加成提高
尖刺防御[W]
现在版本:反伤伤害从15/25/35/45/55
测试服调整:反伤伤害25/35/45/55/65
这调整后,配合上反伤甲,物理系都不会想去碰开着W的龙龟了。
雷沃利贝尔
雷霆怒爪[R]
现在版本:沃利贝尔与风暴连接,在 12/12/12 秒的持续时间里,他的所有普通攻击都会造成 75/115/155(+0.3)魔法伤害,并且能对周围最多 4/4/4 个敌人造成连锁伤害。
测试服版本:新增 效果,使用后会立即对附近最多4个敌人(500范围左右),造成75/115/115 (+0.3 AP) 的伤害
狗熊大招的爆发性被进一步的加强了,这样大大提高了中期Gank的成功率。
整体分析:打野方面除了蜘蛛以外都加强了,蜘蛛现在版本的太强了,需要提高别的英雄来给游戏更多选择,值得高兴的是瞎子的改动,这次的优化更有利于新手上手操作这个英雄而不是那么遥不可及了,拳头公司应该会把这些调整应用到下个正式版本中。
ADC方面(2名)
卢锡安
被动:圣光银弹[被动]
现在版本:第二击的伤害从 30/40/50% AD (1/7/13级时)
测试服调整:第二击的伤害30/40/50/60% AD(1/6/11/16级时)
后期小小的BUFF了一下,基本感觉不出来,和旧版本没什么区别。
炽烈光辉[W]
现在版本:获得移动速度加成的方式为只有卢锡安对标记目标造成伤害,移动速度加成从 40/45/50/55/60,移动速度持续时间从2秒,法力值消耗从 60
测试服调整:获得移动速度加成的方式为卢锡安或是友方英雄对标记目标造成伤害,移动速度加成60/65/70/75/80,移动速度持续时间1秒,法力值消耗50
算是一个不大不小的BUFF,增加了圣枪的灵活性,感觉非常不错
图奇
潜伏[Q]
现在版本:法力值消耗60
测试服调整:法力值消耗40
小小的BUFF,没什么太大的区别。
火力全开[R]
现在版本:额外AD加成20/28/36
测试服调整:额外AD加成20/30/40
怎么老鼠都是小小的BUFF,大招也是强了一丢丢
整体分析:加强了两个传统ADC,当前版本的维恩一枝独秀,拳头公司也不希望看到这样的局面,逐步加强其他英雄是一个思路。
辅助方面(10名)
巴德和锤石每等级生命值加成提高
布里茨、布隆、蕾欧娜、诺提勒斯、塔里克每等级护甲加成提高
阿利斯塔每等级生命值加成提高
野蛮冲撞[W]
现在版本:速度1500
测试服调整:速度1200
W技能的速度调慢使得牛头的WQ二连稍微容易了一些,新手可以更好的掌握这个技巧。
娜美
踏浪之行[被动]
现在版本:对友军使用技能,使其所获得移动速度加成为40
测试服调整:对友军使用技能,使其所获得移动速度加成为60
怒涛之啸[R]
新增 效果:被波浪所击中的友方英雄,会让踏浪之行[ 被动 ]的效果翻倍。
加强了娜美的被动移速加成的特效,使得对队友的辅助效果更加明显。
塔姆肯奇每等级护甲加成提高
大快朵颐[W]会标记优先英雄;对英雄有0.25秒的晕眩效果
深渊潜航[R]R的提醒效果略微降低
整体分析:辅助们基本都加强了等级护甲值和血量,提高了生存能力,团战中能使用更多次的技能,有利于辅助英雄在游戏中的表现,而不是像提款机一样在被各种虐杀。
最后一个英雄实在不知道归为哪一类
提莫
种蘑菇[R]在效果的持续时间内,现在会使敌人显形;移除 减速效果会随着时间而衰减
TM又被加强了,不想做评论。。。。。。
期望下个版本调整的英雄
鳄鱼
已经很少在比赛中看到史前巨鳄了,S2、S3、S4赛季都有比赛中都热门选择,鳄鱼哥、大哥等都选手都是因为使用鳄鱼而一举成名,而现在这名英雄有些鸡肋,希望拳头公司可以适当增强,让它从新回到玩家视野中。
皇子
随着版本的变更,打野位置已经被蜘蛛、挖掘机等热门英雄所霸占,曾经的德玛西亚皇子轩少有出场的机会,希望通过调整后让皇子变得更具有竞争力。
EZ
最高人气的英雄之一,上个版本的中路惩戒EZ昙花一现,因为打野道具符文阔剑的修改又失去了位置,因为前期太弱所以也不是下路比较好的选择,希望通过调整让这名游戏的主角能有自己真正舞台。
![](http://ue.17173cdn.com/a/news/zt/2014/yzyy/img/code.jpg)
相关阅读:
- (2024-07-03) 希然重返校园风 英雄联盟主持晒照引热议
- (2024-07-03) LPL夏季赛组内赛赛程揭晓 周五激战启幕
- (2024-07-03) LEC新纪录诞生 Targamas成首位常规赛0击杀辅助选手
- (2024-07-03) 余霜重温摄影时刻 与摄影师的创意碰撞
- (2024-07-03) GEN.Chovy 勇往直前无畏挑战我们终将无人能挡