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LoL的积分机制:埃罗(ELO)预算法详解
LoL中使用了一种被称为ELO的配对机制,玩家在进行标准赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手。
http://lol.17173.com2011-05-26
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Lol的积分机制:埃罗(ELO)预算法详解
转自178,译者:雑草Lol中使用了一种被称为ELO的配对机制,玩家在进行标准赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手。
http://lol.17173.com2010-10-31
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玩家小议DOTA与LOL不同
举例来说,DOTA中的暴击,有赌运气搏命,或者靠不稳定爆发来打乱敌人的策略的一面,而在LOL中,暴击更主要是合理分配属性,提高平均输出。
http://lol.17173.com2011-07-28
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娃娃泽元透露LOL解说行业干货:复杂评分系统
一场LOL比赛,我们除了观赏选手的精彩操作外,听到最多的一个声音应该就是赛场上激情澎湃的解说们。
http://lol.17173.com2020-10-26
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深入浅出:骨灰玩家分析DOTA和LOL的九大不同点
(2)地图大小和TP机制。为什么把这两点放在DPS里说,就是刚才讲的宏观,dota地图大,单位时间内双方英雄能够打在对方英雄上的DPS就少,TP时间短,也间接的使宏观DPS下降。
http://lol.17173.com2012-12-06
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国外玩家制作LOL桌游:将史诗战斗带出电脑
近日,有国外玩家为《英雄联盟》特别精心制作了一款桌游,并称:“这款桌游并不是一款单纯的LOL桌游,玩了它之后,玩家对游戏的理解能够越来越深。”
http://lol.17173.com2013-05-29
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算了吧 打破你对暴击的认知
一.写在前面的话虽然LOL的技能描述中已经大致描述了此技能的用法,但实际上很多数据却并不为人所知。
http://lol.17173.com2016-07-13
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LOL十大远古装备
不知道大家是否看过LOL在S1赛季时候的模样,包括游戏的地图、英雄还有装备等等元素和如今的S6赛季相比真可谓是天差地别了。
http://lol.17173.com2016-02-07
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LOL蝎子重做即将上线 超越神话
近日,LOL官方博客发布了一则令人振奋的消息,暗示重做后的蝎子英雄即将于近期上线。官方原文如下:“超越神话。斯卡纳挥舞着他的大钳子,保护着以绪塔尔。”这一消息引发了玩家们的热烈讨论和期待。
http://lol.17173.com2024-03-16
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LOL设计师预告 蝎子即将迎来重大调整
在近日LOL平衡组负责人Phreak于个人YouTube频道发布的视频中,他透露了关于斯卡纳(蝎子)的即将到来的重大改动计划。
http://lol.17173.com2024-07-11
