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LOL设计师谈破败:伤害提高 攻速加成下降
设计师:破败的力量基本上都在被动和主动中,你从升级这个装备中得到的仅仅只有15%攻速和3%生命偷取。尽管只有这些数据,仍然要花费500G。这(力量主要在被动和主动)也是我们最开始就想赋予这个装备的。
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英雄联盟:实测对攻速加成的研究
使用英雄Sivir轮子妈1级的时候基础攻速为0.68等级加成为0.2/每级8级的时候攻速为0.83这时候购入狂战靴+25%攻速,是在1级基础攻速计算加成的:0.68*0.25+0.83=1.0攻速的物品叠加为简单叠加
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LOL技能加成颜色分类介绍 加成类型大盘点
英雄联盟火了这么久,大家玩游戏的时候肯定注意到技能加成的数字是会有不同颜色的。那么技能加成一共有多少种类呢?不同的颜色都代表什么样的意思?
http://lol.17173.com2014-02-01
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LOL狮子重做情报:W双抗增加 大招OP或削弱
可能过的有点久了,不过我们在不断的测试,下面来给大家通告一下狮子的最新改动吧:残暴加成的Q返还能量并没有创造一个终结者的选择,所以我们删除了返还残暴的设定,将它更改为一个纯伤害的终结者。
http://lol.17173.com2014-03-02
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暴走萝莉金克丝Q技能详细解读 攻速加成最高
轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。
http://lol.17173.com2014-03-19
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LOL理论小课堂 基础攻速深入研究
如图皮城女警凯特琳的基础攻速是0.568。虽然凯特琳的1级攻速为0.625,但是事实上,她的基础攻速其实是0.568,也就是说在出上一些攻速装备之后,凯特琳用来计算攻速加成的数值是0.568。
http://lol.17173.com2016-01-25
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走砍须看攻速节奏 ADC出装决定攻速!
当前版本lol中,英雄的基础属性是不会全面展示的,默认情况下按c键可以查看英雄的其他属性,比如很重要的一点:射程。射程的长短,俗称手长、手短。射程远的英雄对抗射程近的英雄时,自然而然会有先天优势。
http://lol.17173.com2016-04-25
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走砍须看攻速节奏 AD出装决定攻速效果
当前版本lol中,英雄的基础属性是不会全面展示的,默认情况下按c键可以查看英雄的其他属性,比如很重要的一点:射程。射程的长短,俗称手长、手短。射程远的英雄对抗射程近的英雄时,自然而然会有先天优势。
http://lol.17173.com2016-04-23
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走砍须看攻速节奏 ADC出装决定攻速效果
当前版本lol中,英雄的基础属性是不会全面展示的,默认情况下按c键可以查看英雄的其他属性,比如很重要的一点:射程。射程的长短,俗称手长、手短。射程远的英雄对抗射程近的英雄时,自然而然会有先天优势。
http://lol.17173.com2016-04-24
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LOL里AD中单为何偏爱出攻速鞋?
却很少人选择攻速鞋,然而,在LGD中单韦神的眼里,却偏偏喜欢用技能型AD出攻速鞋,而且收到了奇效!到底是为什么呢?
http://lol.17173.com2016-03-30
