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LOL设计师分享13.21金克丝被动调整
《英雄联盟》(LOL)设计师August在直播时透露了金克丝即将在13.21版本进行的重要改动。这个改动对金克丝的被动技能——罪恶快感进行了全面的调整。首先,罪恶快感攻速可叠加层数:100→5。
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玩家设计LOL成就系统
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作为LPL顶尖强队EDG的二队,EDGF刚刚出现在所有人视野里的时候便成为所有LOL城市争霸赛战队之中最受人瞩目的。
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LOL进阶心得 如何在比赛中学会走位
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2000小时dota玩家如何玩好LOL?国外网友评论
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玩家自制《LOL》成就系统:妈妈这里有个变态
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LOL英雄联盟维嘉出装加点攻略
下面说下加点和初装加点方式我的线路是=700)window.open('http://i1.17173.itc.cn/2010/lol/2010/08/26/20100826185301215.gif'
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今天,你LOL点兵了吗?
前言 从DOTA玩到LOL,见过很多玩家,发现了一个普遍问题,就是点兵。 点兵,即为在兵死前基于致命一击,获得金钱。因为游戏的设计,只有击杀兵的人才能获得金钱,而不是你对兵造成了多少伤害。
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Riot:LOL不会有续作日均玩家已超2700万
但是不要伤心,这并不意味着LOL就止步不前了。在E3上,Critchfield表示:“我想让我的曾孙子来玩这款游戏。”
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当日漫遇上LOL Rookie是飞行员的后裔!
▲当日漫遇上LOL第3期:Rookie化身**飞行员!在LPL第八周的比赛之中,VG和IG的对决无疑是最具备看点的一场比赛,两支队伍在赛前同样是6胜6负并列B组的第4名。
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