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从电竞产业的方向 谈谈LOL到底能火到什么时候
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LOL专访:星际wcg选手转战LOL重圆旧梦
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美服118补丁预览 调整平衡性引入全新机制
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极地大乱斗14.16版本更新亮点 英雄平衡性大调整
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云顶热补丁明日实装 多重改动来袭平衡性再调整
云顶之弈官方宣布,将于明日实装一系列热补丁改动,旨在进一步平衡游戏内的羁绊、弈子以及强化符文。此次改动涉及多个方面,包括传送门、强化符文、羁绊以及具体弈子的调整。
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高端玩家对LoL的看法
在LoL高级别圈子玩了这么久,参与了一些比赛,也参考了一些玩家对于LoL游戏的反馈意见之后,我决定谈谈在这个阶段我对于LoL的看法,纯粹关于游戏竞技性的重要性,不是为了闲聊,当然,以下内容都是我的个人观点
http://lol.17173.com2010-01-18
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LOL绝不是山寨 论DOTA和LOL的区别
这并不影响大家玩他,也不影响他的趣味性,而且这2个图有互通,但是节奏英雄技能又是完全不一样,甚至可以说成是2个游戏。
http://lol.17173.com2010-08-16
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LOL设计师平衡性讨论:玩家能适应提莫削弱
现在他的技能的流畅性提高了非常多并且有一个比较清晰的路线终结对手。关于上线时候还不太清楚,但是我们使其提高很多。”继续解释一下强化版的Q:“之前强化版的Q只是普通的Q可以返还一些残暴值。
http://lol.17173.com2014-03-02
