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LOL专区工具条上线啦 欢迎大家积极反馈
为了能够更好的聆听大家的建议,我们在这边专门开放了一个提建议的区域喔ヾ(o◕◕)ノヾ对LOL专区有任何的建议和意见都可以通过这里给我们留言~各位宝宝们是不是还有没看到的攻略?
http://lol.17173.com2016-07-14
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LOL声望系统正式上线:声望可点亮图标
英雄联盟声望系统声望系统官方地址:http://lol.qq.com/rs/声望系统活动介绍:邀请好友和正常的匹配模式都可以获得声望,声望可以用来换取各种礼品而且还可以点亮英雄联盟图标哦。
http://lol.17173.com2011-11-17
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LoL电竞全球负责人 致力于构建可持续生态系统
英雄联盟电竞全球负责人ChrisGreeley在全球先锋赛决赛赛前媒体发布会上接受了媒体采访,分享了他对LoL电竞未来发展的看法和规划。
http://lol.17173.com2025-03-18
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LOL 14.16版本重大更新 设计师全面优化匹配系统
在玩家们的热切期待中,LOL设计师团队近日正式宣布了即将在14.16版本中实施的一系列重大改进,旨在提升匹配系统的公平性,并优化玩家的游戏体验。
http://lol.17173.com2024-08-08
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LOL每日一笑 这问题让我反思了半个小时
这问题让我反思了半个小时(via(null))这么大雨,别浪费了...(via奥运使者)原来我撩了课本这么多年(via1489458***)来啊,互相伤害啊!
http://lol.17173.com2016-07-22
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LOL设计师回应新版本改动问题
13.20版本是一个大补丁关于版本改动时间问题:我们需要在解决每天影响数千万玩家的大问题和保障职业选手在13.20版本有高质量的世界赛训练环境中作出利弊抉择,最终我们决定考虑普通玩家的游戏体验。
http://lol.17173.com2023-10-06
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LOL绝不是山寨 论DOTA和LOL的区别
DOTA-LOL有人说LOL是模仿DOTA是山寨仅仅因为LOL是后出现的,这有点不公平带大家分析下2者究竟存在着什么纠结的关系。
http://lol.17173.com2010-08-16
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LOL设计团队紧急调整 新英雄阿萝拉热补丁削弱后获加强
在近期的一次更新中,LOL设计团队对新英雄阿萝拉实施了热补丁削弱,旨在调整其在游戏中的强度,确保游戏环境的公平与多样性。
http://lol.17173.com2024-08-06
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LOL设计师:更多重做内容更新 召唤师峡谷反馈
ZenonTheStoic还回复了关于泽拉斯重做后的大招的问题,用拉克丝的远距离大招进行了比较:“拉克丝技能的问题她有点要么打死要么打不掉血的感觉。
http://lol.17173.com2014-02-06
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谈谈DOTA与LOL的差异 骨灰级玩家为LOL正名
我不说LOL一定就比你强,但我问你弱在哪?DOTA22、操作强度!控制技能时长,很好的反映了这个问题,我DOTA2的朋友说:LOL太不爽了!我:咋了?友:控制时间太短了,经常让对手跑了!
http://lol.17173.com2014-07-05
