lol英雄设计相关文章
-
LOL设计师分享维克兹下版本改动
《英雄联盟》(LOL)的设计师August在其个人Twitter上分享了即将在下一个版本中对维克兹进行的改动。这些改动旨在提升维克兹在近距离释放E技能的速度,从而增强他的防守能力。
http://lol.17173.com2023-11-23
-
LOL设计师预告 蝎子即将迎来重大调整
在近日LOL平衡组负责人Phreak于个人YouTube频道发布的视频中,他透露了关于斯卡纳(蝎子)的即将到来的重大改动计划。
http://lol.17173.com2024-07-11
-
Riot设计师爆料 LOL或将推出全新钻地坦克英雄
答:蕾安娜的不算BUG,诅咒巨魔和萨科的我们会尽快修复问:你们是否还会设计一些技能类似但玩法完全不同的英雄,比如安妮和厄加特,他们有相似的技能但在游戏体验方面却完全不同答:是的,之前我们设计了一些相类似的英雄
http://lol.17173.com2013-01-06
-
LOL设计师分享13.20改动名单
近日,《英雄联盟》的设计团队主管Phroxzon在个人Twitter上分享了即将在13.20版本中实施的一系列改动名单。这些改动将涉及降低滚雪球能力以及奎桑提的调整。
http://lol.17173.com2023-10-04
-
专访首席英雄设计师 会有更多古怪英雄
Ruan'Morello'Scott:我是英雄联盟的首席英雄设计师。记者:你之前有提到过一些关于第三赛季的比赛,能不能多透露一些细节呢?
http://lol.17173.com2012-08-19
-
LOL设计师螃蟹回应 劳资当年就是个背锅的
鬼蟹:其实在拳头里,我并不负责修改和设计英雄,我也不会告诉团队如何如何去做。而我真正关注的是如何使游戏寿命更长。玩家:就一个问题,你解释一下,为啥自从你入职了拳头后,远程英雄明显比近战英雄占优势了?
http://lol.17173.com2014-09-06
-
《英雄联盟LOL》国服首次测试时间公布
由DOTA原班人马精心打造、腾讯代理的首款英雄对战网游《英雄联盟》(简称lol)即将首次公开技术测试。4月19日官网开始发放激活码,22日中午12点国服技术测试正式开启。
http://lol.17173.com2010-04-20
-
英雄联盟英雄设计大赛得奖玩家专访
LOL和DOTA同属一班制作人马打造,就游戏上手的感觉而言,两者都有哪些吸引你的地方?
http://lol.17173.com2011-02-28
-
玩家设计LOL成就系统
如今越来越多的网游也将成就系统纳入游戏中,那么我们不妨设想一下,如果在LOL中加入成就,你会想到些什么有趣的成就呢?
http://lol.17173.com2015-02-02
-
设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
美服官网发布了一篇设计师的开发日志,一起看看英雄联盟的设计理念吧。"我们一直相信这样一条:要制作一个生命力长久的游戏,就不能只关注某一点。我们孜孜不倦的为英雄联盟工作,为的是让游戏不断的进步。
http://lol.17173.com2014-05-29
